Đánh giá định hướng kỹ thuật Witcher 3

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng 12 2024
Anonim
Đánh giá định hướng kỹ thuật Witcher 3 - Trò Chơi
Đánh giá định hướng kỹ thuật Witcher 3 - Trò Chơi

NộI Dung

Là một game thủ có nền tảng kỹ thuật, tôi khá thích nghi với trò chơi mà tôi chơi. Tôi xem cách các sự kiện tương tác, các nhân vật đi bộ, cơ chế chơi trò chơi tổng thể, và nhiều thứ khác nhau chủ yếu là vì tôi thấy rằng một số bệnh dịch này hầu hết các trò chơi, và đôi khi tôi thấy rằng viên ngọc thực sự của một trò chơi đạt được nhiều kỳ tích kỹ thuật, như Phù thủy 3. Khi viết bài đánh giá này, tôi muốn cung cấp cho bạn một cái nhìn tổng quan về kỹ thuật của trò chơi mà không làm hỏng quá nhiều.


Ý định của tôi là giúp bạn quyết định nếu Phù thủy 3 là một trò chơi mà bạn có thể muốn chơi, trước khi bạn mua nó. Tôi không muốn làm bạn lóa mắt với những từ cường điệu lạ mắt và hy vọng bạn sẽ nhận được một đánh giá hữu ích.

Lưu, tải và đường dẫn

Chủ đề đầu tiên là tiết kiệm và tải trò chơi. Việc lưu trò chơi rất nhanh, tuy nhiên vì một số lý do, việc tải có thể rất tốn thời gian. Điều này làm cho tiết kiệm giá rẻ và tải đắt tiền, và tải xảy ra khi chết. Tôi chắc chắn có một lý do kỹ thuật rất tốt cho các tải dài và nhóm phát triển có thể có ít sự lựa chọn, nhưng tôi chắc chắn bạn sẽ nhận thấy các tải dài. Đối với một số người, những điều này có thể không có nhiều vấn đề. Nếu bạn giống như tôi, bạn sẽ ổn thôi, vì tôi có rất nhiều kiên nhẫn.


Một vấn đề rất phổ biến, đặc biệt là trong các trò chơi có cảnh hoặc thế giới phức tạp, là vấn đề. Nó có thể tạo hoặc phá vỡ một trò chơi, và trong Phù thủy 3 nó thực sự làm những gì tôi coi là một công việc tuyệt vời, tuy nhiên có một số vấn đề đáng chú ý trong một số tình huống, nhưng những vấn đề này sẽ giải quyết trong vài giây. Tôi rất ấn tượng và thích khả năng kẻ thù đi đến vị trí của tôi bất kể tôi leo, nhảy hay chạy ở đâu, tuy nhiên có những trường hợp rõ ràng là Phù thủy 3 rơi vào một phép màu tuyệt đối của con đường, tuy nhiên mặc dù thiếu sự hoàn hảo, nó vẫn mang lại trải nghiệm rất thú vị.

Điều gì về các lựa chọn đối thoại?

Các lựa chọn hộp thoại rất đẹp và đầy đủ tính năng. Tôi thấy rằng nhìn chung có một lựa chọn cho bất kỳ lập trường hay hành động quan trọng nào, tuy nhiên đôi lúc tôi cảm thấy mình bị đưa ra quyết định sớm. Hộp thoại có thể cung cấp cho bạn một tùy chọn để thực hiện thỏa thuận với một nhân vật, nhưng chính xác những gì thỏa thuận này liên quan đến bạn không có ý tưởng.


Trong hầu hết các trường hợp Phù thủy 3 thực hiện công việc tốt vì nó thường mang đến cho bạn cơ hội thứ hai để hoàn tác quyết định mà bạn đã đưa ra theo một cách nào đó, tuy nhiên nhìn chung tôi sẽ nói các lựa chọn và tương tác của hộp thoại rất thú vị và vui vẻ.

Hệ thống chiến đấu

Đối với hệ thống chiến đấu, một trong những vấn đề của trò chơi là thiếu độ khó thực sự. AI không có gì ấn tượng, ngoại trừ thực tế là nó không có bất kỳ trục trặc hay lỗi lớn nào, điều này thực sự tốt. Tuy nhiên, chiến đấu khá chuẩn và một khi bạn nắm bắt được nó, về cơ bản bạn sẽ sử dụng cùng một chiến thuật chống lại tất cả kẻ thù. Phù thủy 3 không đưa ra một số thách thức khi đối mặt với nhiều kẻ thù, nhưng bạn chủ yếu kết thúc việc kites và dẫn kẻ thù ra khỏi tập tin duy nhất.

Một khía cạnh mà tôi thấy rất thú vị là, với độ khó tăng cao, hầu hết các quái vật (thậm chí là thấp hơn cấp độ của bạn) có thể giết bạn trong một vài cú đánh.

Tôi sẽ rất thích nếu AI thông minh hơn với chiến thuật nhóm, điều đó có thể dẫn đến việc Drowners (quái vật trông dưới nước) chẳng hạn từ chối hủy nhóm ở một mức độ nào đó, và thay vào đó, buộc bạn là người chơi tấn công, tuy nhiên bạn sẽ không tìm hành vi này Một khía cạnh mà tôi thấy rất thú vị là, với độ khó tăng cao, hầu hết các quái vật (thậm chí là thấp hơn cấp độ của bạn), có thể giết bạn trong một vài cú đánh. Nói cách khác, bạn chắc chắn sẽ không đi đến bất kỳ con quái vật nào và đứng đó trong khi bạn quay lưng lại và nói chuyện điện thoại để thấy bạn vẫn còn sống, nói cách khác.

Trong Phù thủy 3 bạn sẽ chiến đấu với nhiều quái vật nguy hiểm mà bạn có thể muốn gọi là trùm, tuy nhiên, trong nhiều trường hợp, trò chơi không có dấu hiệu trực quan nào cho thấy bạn đang thực sự chiến đấu với trùm, điều này thực sự hay và khiến toàn bộ trò chơi cảm thấy năng động và tự do hơn . Thường có một cảnh bị cắt trước bất kỳ trận chiến khó khăn lớn hoặc có thể. Hầu hết các ông chủ dường như chủ yếu có mức độ sức khỏe cao, điều này không có gì ấn tượng vì kỹ thuật tương tự này đã được chơi trong nhiều trò chơi trước đây.

Nhai phong cảnh: Môi trường và khu vực

Môi trường thế giới rộng lớn và rất chi tiết, trong khi đồ họa mang lại cho mọi thứ một cái nhìn chân thực tuyệt đẹp. Thật thú vị khi chỉ khám phá và đi bộ qua các thị trấn. Bạn có thể dễ dàng tìm thấy những vũng nước có vẻ phản chiếu cao và thực tế trên những con đường thị trấn. Ánh sáng chói của mặt trời rất ấn tượng, ánh sáng và bóng tối trông rất chi tiết và chân thực.

Tôi thường không ấn tượng bởi đồ họa và tôi thích thú hơn với cơ chế trò chơi tốt, nhưng tôi rất tôn trọng một thế giới nơi thời gian và sự chú ý đã được đầu tư để làm cho nó chi tiết. Rất nhiều game bạn có thể tìm cách gây ấn tượng với công nghệ đồ họa mới nhất, nhưng Phù thủy 3 không chỉ cố gắng để gây ấn tượng với bạn, mà thay vào đó thổi bạn đi với sự phối hợp tuyệt đẹp của nó.

...Phù thủy 3 không chỉ cố gắng để gây ấn tượng với bạn, mà thay vào đó thổi bạn đi với sự phối hợp tuyệt đẹp của nó.

Ngoài ra, tôi đã đọc rằng thế giới rộng lớn hơn Skyrim và từ kinh nghiệm cá nhân tôi sẽ đồng ý. Nếu bạn chưa từng chơi Skyrim sau đó đừng lo lắng vì thế giới quá rộng lớn đến nỗi bạn sẽ rất khó đến thăm tất cả các địa điểm trong đó, và cuối cùng bạn có thể sẽ bỏ qua nhiều nơi chỉ vì kích thước tuyệt đối. Thế giới cũng có các quần xã sinh vật khác nhau, và một trong những yếu tố hấp dẫn nhất là ngay cả những phần khác nhau của cùng một khu rừng cũng có ngoại hình và cảm giác khác nhau, và điều này mang lại cho thế giới một cái nhìn đáng nhớ. Bạn thực sự có thể nói về khu rừng nào chỉ bằng cách nhìn vào cây cối và cảnh quan.

Bạn sẽ tìm thấy hướng dẫn tối thiểu trong trò chơi cho khu vực nào bạn nên chơi và điều này làm cho trò chơi thực sự bổ ích bằng cách cho phép bạn tự rèn con đường của mình, tuy nhiên nó có thể gây khó chịu cho một số game thủ mới. May mắn thay, đối với những người chơi thế giới mở mới, khu vực đầu tiên của trò chơi khá tập trung với hầu hết các nhiệm vụ thấp hơn gần trung tâm, và khi bạn có được sức mạnh, bạn có thể mạo hiểm hơn nữa.

Điều này làm cho trò chơi thực sự bổ ích bằng cách cho phép bạn rèn con đường của riêng mình

Tuy nhiên, ở các khu vực khác, bạn sẽ tìm thấy một mô hình hơi bất thường để tìm kiếm. Chẳng hạn, bạn có thể vô tình bỏ qua một khu vực với các nhiệm vụ bạn có thể làm, hoặc thậm chí bạn có thể thấy mình hơi bối rối khi vô tình đi lang thang hoặc thấy mình ở một khu vực có các nhiệm vụ khó khăn. Tôi thấy rằng thiết kế này tích cực hơn tiêu cực một khi bạn cảm thấy thoải mái và học cách tận hưởng một số khám phá.

Toàn bộ thế giới thực sự được tách thành các khu vực. Từ kinh nghiệm và quan điểm của tôi, dường như chỉ có khu vực bạn đang chơi thực sự được tải. Điều này có nghĩa là thị trấn không chạy quanh các khu vực khác, nhưng điều đó có nghĩa là họ có thể sẽ thực hiện các nhiệm vụ hàng ngày theo kịch bản hoặc gần như thông minh trong khu vực hiện tại của bạn. Tôi nghi ngờ rằng trò chơi phụ thuộc rất nhiều vào các đoạn kịch bản vì mọi thứ khác sẽ đột phá, tính toán tốn kém và gần như chưa từng thấy trong trò chơi stream chính.

Tin tốt là các khu vực này có kích thước khổng lồ. Lúc đầu, tôi không ấn tượng khi thấy khu vực bắt đầu là nơi tôi coi là hơi nhỏ, nhưng khi tôi tiến đến các khu vực tiếp theo, tôi thực sự rất phấn khích và hài lòng về quy mô lớn. Tôi chắc chắn rằng các nhà phát triển sẽ thích tạo ra một khu vực rộng lớn, tương tự như Skyrim, nhưng do các hạn chế kỹ thuật bao gồm thời gian tải và giới hạn phần cứng, họ buộc họ phải "khu vực hóa" thế giới ở một mức độ nào đó, và tôi thấy điều này chấp nhận được và vẫn thú vị.

Đối với các nhân vật và đối tượng tôi thấy rằng sự lặp lại là rất ít. Tuy nhiên, có một số trường hợp của nó, ví dụ, có một thương gia du lịch cụ thể xuất hiện ở nhiều địa điểm cùng một lúc. Điều này có thể có chủ ý, nhưng cảm thấy hơi lạ, và bạn có thể nhận thấy một vài thị trấn trên thế giới lặp đi lặp lại trên các thị trấn khác nhau.

Mỗi phần của bất kỳ khu rừng, đồng bằng, cánh đồng và núi trông khác nhau.

Tin tốt là bạn sẽ có vẻ khó tính và rất chú ý, trừ khi tất nhiên bạn đã đọc điều này trước đó, thì bạn có thể sẽ nhận ra điều đó dễ dàng hơn. Thực vật và thảm thực vật cũng rất phức tạp và độc đáo, hoặc ít nhất là chúng dường như bằng tất cả sự kiểm tra của tôi, tôi có thể tập hợp được. Mỗi phần của bất kỳ khu rừng, đồng bằng, cánh đồng và núi đều trông khác nhau. Bạn chỉ có thể nói về phần nào của thế giới bạn đang ở bằng cách nhìn vào môi trường xung quanh và đó là điều gì đó cho một thế giới rộng lớn này rất khó thực hiện.

Nhiệm vụ, thời gian và thiết bị

Các nhiệm vụ thú vị và khá độc đáo. Tôi thấy rằng mặc dù các thợ máy cấp thấp cơ bản đang tìm nạp và tiêu diệt nó Phù thủy 3 thực sự là một công việc tuyệt vời trong việc làm cho nó không cảm thấy giống như một hệ thống tìm kiếm loại và tìm nạp. Đây là một thành tựu tuyệt vời, và nó có thể có nhiều liên quan đến cốt truyện xuất sắc, ngay cả đối với các nhiệm vụ phụ tùy chọn. Bạn cũng sẽ tìm thấy một số lượng lớn các nhiệm vụ phụ sẽ khiến bạn bận rộn hàng giờ. Số lượng nhiệm vụ cũng nhiều đến nỗi nếu bạn cố gắng thực hiện tất cả, bạn sẽ thấy mình được cung cấp năng lượng tốt cho dòng câu chuyện chính, điều mà tôi thấy thú vị và có lợi.

Thời gian tiến triển trong Phù thủy 3 là thực tế. Bạn có cảnh hoàng hôn tuyệt đẹp, bình minh, đêm và ngày. Những thay đổi về thời gian là hiện thực và khoảng thời gian của hoàng hôn và bình minh là cảm giác rất thực tế, mặc dù tôi chưa thực sự cố gắng để tính thời gian cho chúng. Ngoài ra, dường như các sự kiện có thể xảy ra ở bất cứ nơi nào trong khu vực bạn đang chơi. Điều này có nghĩa là nếu bạn giải thoát một tù nhân từ trại cướp thì bạn có thể xem anh ta đi bộ về nhà. Tôi không chắc anh ta có sẽ được dịch chuyển tức thời đến đích của anh ta, nhưng ít nhất nó cũng khiến tôi cảm thấy như vậy khi tôi đi về phía nam anh ta rằng anh ta thực sự vẫn đang đi về nhà trong thời gian thực. Tính năng thiền có sẵn, giúp phục hồi sức khỏe và rất hữu ích vì một số phần của nhiệm vụ chỉ xảy ra vào một số thời điểm nhất định.

... nhưng nó ít nhất khiến tôi cảm thấy rằng khi tôi đi du lịch dặm về phía nam của ông rằng ông đã thực sự vẫn đi về phía nhà của mình trong thời gian thực.

Các thiết bị trong Phù thủy 3 là tốt đẹp và tên của các thiết bị là thú vị. Tuy nhiên, bạn sẽ thấy hệ thống phấn đấu thông thường chỉ đơn giản là có được thanh kiếm tiếp theo với sức tấn công cao hơn hoặc mảnh áo giáp tiếp theo có nhiều phòng thủ hơn. Hầu hết các thiết bị đều đi kèm với các công cụ sửa đổi chỉ số bổ sung khác nhau tạo ra trải nghiệm thú vị và có thể dẫn đến một số kiểu chơi quan trọng, tuy nhiên, đối với hầu hết các game thủ, bạn sẽ chỉ cần thực hiện cùng một kỹ thuật bạn đã làm trong nhiều trò chơi trước đây, đó là tìm kiếm cấp độ cao hơn mảnh thiết bị.

Hệ thống tiến triển nhân vật là thú vị. Bạn có một vài cây kỹ năng khác nhau, nơi bạn có thể đặt điểm kỹ năng. Bạn đạt được điểm kỹ năng về tiến bộ cấp độ và khi tìm thấy nơi sức mạnh. Điều thú vị là trong số khoảng 70 kỹ ​​năng bạn chỉ có thể có 12 kỹ năng được trang bị cùng một lúc, và ngay từ đầu trò chơi bạn chỉ có 3 slot. Tuy nhiên, bạn có thể chuyển đổi chúng theo ý muốn và thậm chí bạn có thể đặt lại cây kỹ năng của mình sau này trong trò chơi. Tuy nhiên, nói chung bạn có thể thấy mình, giống như với trang bị, chỉ cần tăng tấn công hoặc phòng thủ, và việc sử dụng các chiến thuật tiên tiến hoặc độc đáo là không bắt buộc để tiến bộ và hoàn thành trò chơi.

Chuyện gì vậy?

Báo cáo về câu chuyện chính đã không tuyệt vời bởi một số. Là một game thủ đã không chơi bất kỳ trò chơi nào trước đây và chưa đọc bất kỳ cuốn sách nào, tôi cảm thấy câu chuyện rất hay. Tôi thấy mình không thể dễ dàng đoán được chuyện gì sẽ xảy ra tiếp theo, và rất bất ngờ trước nhiều sự kiện. Ngoài ra, một trong những khía cạnh kỹ thuật quan trọng nhất là khả năng trò chơi thay đổi một chút tùy thuộc vào lựa chọn của bạn trong suốt trò chơi.

Tôi không thể nói chắc chắn nhưng tôi đã nghe nói rằng có rất nhiều kết thúc trò chơi khác nhau tùy thuộc vào lựa chọn của bạn trong suốt trò chơi.

Ngoại lệ của trò chơi phụ là Gwent

Ngày nay, rất nhiều trò chơi bao gồm một số loại trò chơi phụ mà bạn có thể chơi để kiếm thêm tiền, hoặc để thưởng thức, và Phù thủy 3 cũng không ngoại lệ. Một nơi mà nó là ngoại lệ là chất lượng của trò chơi phụ, được gọi là Gwent. Trò chơi phụ này là một trò chơi bài với những lá bài được chế tác đẹp mắt và điều tôi thích gọi là chiến lược phức tạp nhưng không quá phức tạp. Khi bạn chơi nó, bạn sẽ thấy rằng có nhiều chiến thuật khác nhau mà bạn có thể sử dụng để chơi với những người chơi khác nhau. Bạn cũng kiếm được và tìm thẻ trong suốt trò chơi cho phép bạn đối mặt với người chơi Gwent cấp cao hơn.

Vấn đề duy nhất, nếu bạn gọi nó là một vấn đề, là trò chơi phụ thuộc rất nhiều vào sức mạnh của các lá bài trong bộ bài của bạn. Ví dụ: nếu bạn đấu với một thương gia, với một cỗ bài quái vật và anh ta có rất nhiều thẻ bài cấp cao thì cơ hội chiến thắng của bạn là rất ít. Tuy nhiên tôi đã có thể nhìn qua thực tế đơn giản này của trò chơi, và thực sự thấy nó rất thú vị so với bất kỳ trò chơi nào khác mà tôi đã chơi.

Quái vật của Săn bắn hoang dã

Những con quái vật được chế tạo rất tốt, chi tiết và bề ngoài đẹp - hoặc một số có thể nói xấu. Bạn cũng có một mục tiêu đầy đủ tính năng bao gồm trong trò chơi. Quái vật cũng có những điểm yếu và mặc dù chiến thuật chiến đấu nói chung là giống nhau đối với bất kỳ quái vật nào - bạn sẽ thấy rằng các độc dược, phép thuật và dấu hiệu bạn sử dụng khác nhau từ quái vật đến quái vật để tiêu diệt hiệu quả

Những con quái vật được chế tạo rất tốt, chi tiết và đẹp mắt.

Phát hiện người chơi trong trò chơi khá thực tế, nhưng thực sự khó xác định cho toàn bộ trò chơi. Bạn có thể tiếp cận quái vật và con người từ những hướng che khuất tầm nhìn của họ về bạn, điều này cho phép bạn lén theo dõi họ. Tuy nhiên, trò chơi không cung cấp bất kỳ khả năng lén lút nào - vì vậy một kẻ lừa đảo như phong cách chơi sẽ rất thách thức và không thực tế lắm. Tôi chắc chắn rằng một số khu vực được viết kịch bản (từ kinh nghiệm chơi) và điều này sẽ được mong đợi vì bất cứ điều gì tốt hơn sẽ là điều gần như chưa từng nghe thấy. Vì vậy, trong một số tình huống, bạn không thể tiếp cận một cách lén lút. Bạn sẽ không tìm thấy thảm thực vật và không có nhiều lợi ích trong việc tàng hình, và điều này cũng được dự đoán là sự phức tạp tính toán của một kỳ tích như vậy cũng sẽ không thể nghe được - có thể trong tương lai! Khả năng chính của bạn để tránh bị phát hiện là khoảng cách và chế độ xem chặn, chẳng hạn như ẩn đằng sau một ngôi nhà.

Chi tiêu vương miện của bạn

Một phần thú vị khác của trò chơi là tiền. Trong Witcher 3, bạn sẽ thấy tiền, được gọi là vương miện, lúc đầu khan hiếm. Khi bạn tiến bộ, việc xây dựng một ngân hàng tiền xu tốt đẹp sẽ trở nên dễ dàng hơn một chút, nhưng tất cả trong suốt bạn sẽ thấy đó là một thách thức để giữ tiền.

Tôi thực sự thích cách coin trở thành lý do trong cách bạn chơi trò chơi và thậm chí nó còn ảnh hưởng đến các tùy chọn hộp thoại của bạn. Khi bạn đang vật lộn để giành vương miện, bạn có nhiều khả năng khiến người nông dân nghèo đó trả tiền ngay cả khi anh ta không thể mua công cụ, hoặc yêu cầu bạn cắt giảm từ một thương gia mà bạn đang làm hợp đồng.

Tóm lại Phù thủy 3 là một trò chơi xuất sắc trong một thế giới được xây dựng đẹp mắt, một câu chuyện tuyệt vời, một trò chơi nhỏ thú vị, quá tải các nhiệm vụ, AI thú vị và cơ chế chiến đấu đàng hoàng, với cốt truyện năng động. Nó có thể không phải là trò chơi khó nhất, tuy nhiên nó mang đến một thách thức sẽ làm hài lòng bất kỳ game thủ nào.

Đánh giá của chúng tôi 10 Một tổng quan về định hướng kỹ thuật của Witcher 3 mà không làm hỏng trò chơi. Đã đánh giá: Xbox One Ý nghĩa của chúng tôi