Thế vận hội sẽ bao gồm Thể thao điện tử & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Thế vận hội sẽ bao gồm Thể thao điện tử & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Thế vận hội sẽ bao gồm Thể thao điện tử & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Thế vận hội Rio 2016 chỉ còn chưa đầy một tháng nữa. Gần đây họ đã công bố một giải đấu eSports hai ngày. Các quốc gia cạnh tranh trong giải đấu này sẽ gửi các game thủ chuyên nghiệp (cả nam và nữ) trên mười tám tuổi đến Rio.


Chỉ có Mỹ, Anh, Brazil và Canada xác nhận họ đã gửi các đội cho đến nay. Tuy nhiên, nhiều quốc gia được mong đợi với giải đấu hai ngày này cho eGames. Với sự bổ sung mới này cho các trò chơi, mọi người đang tự hỏi khi nào trò chơi điện tử sẽ chính thức trở thành một môn thể thao trong Thế vận hội.

Câu trả lời là không, Thế vận hội sẽ không bao giờ chính thức bao gồm các game thủ.

Các trò chơi Olympic là một truyền thống cũ. Họ bắt đầu vào tháng 4 năm 1896 tại Athens, Hy Lạp. Vào thời điểm đó, chỉ có chín môn thể thao được thi đấu: đạp xe, đấu kiếm, thể dục dụng cụ, điền kinh (điền kinh), bắn súng, bơi lội, quần vợt, cử tạ, và đấu vật. Những môn thể thao này không có bất kỳ phụ nữ nào tham gia.


Trong tháng 8, sẽ có hai mươi tám môn thể thao đặc trưng trong các trò chơi. Trong số hai mươi tám trò chơi này, không ai trong số họ rất tiến bộ. Trên thực tế, vào năm 2005, bóng chày và bóng mềm đã bị xóa khỏi chương trình trò chơi. Kể từ đó, các đại diện bóng chày và bóng mềm đã cố gắng phản đối diễn viên của họ đến Ủy ban Olympic quốc tế. Nếu bóng chày và bóng mềm don lồng có cơ hội, cơ hội cho các trò chơi video là gì? Không ai. Bóng chày và bóng mềm dường như là sự lựa chọn rõ ràng cho các trò chơi, nhưng chưa bao gồm. Một lựa chọn gây tranh cãi như chơi game sẽ không bao giờ cắt giảm.

Có được một môn thể thao mới vào Thế vận hội là khó. Một đại diện cho môn thể thao này phải đến Ủy ban Olympic quốc tế. Sau đó ủy ban phải bỏ phiếu. Môn thể thao có số phiếu đa số sẽ được thêm vào Thế vận hội. Gần đây họ đã thay đổi quy tắc từ 2/3 đa số thành đa số đơn giản, bởi vì đó là một quá trình khó khăn.


Năm nay, bảy đại diện đã tổ chức thuyết trình. Trong số bảy người này đã được chọn - golf và bóng bầu dục. Trò chơi điện tử sẽ không bao giờ vượt qua hệ thống này thông qua ủy ban. Golf và bóng bầu dục đánh bại bóng chày, bóng mềm, karate, bóng quần và các môn thể thao lăn. Tất cả những môn thể thao này đã tồn tại ít nhất năm mươi năm. Trò chơi video chỉ bắt đầu từ những năm 80. Một cái gì đó rất trẻ đã giành được cơ hội chống lại các môn thể thao đã cạnh tranh cho một vị trí trong nửa thập kỷ.

Các khía cạnh vật lý của trò chơi điện tử (hoặc thiếu chúng) cũng sẽ đóng một vai trò quan trọng trong lý do tại sao họ giành chiến thắng được đưa vào Thế vận hội.

Tên của Thế vận hội Olympic xuất phát từ nhà của các vị thần - đỉnh Olympus. Một Olympian được cho là đại diện cho sức mạnh của một vị thần. Làm thế nào thể thao nơi bạn di chuyển ngón tay cái của bạn từng được so sánh với loại sức mạnh này? Có vẻ như nó sẽ không bao giờ.

Nó cũng khó theo dõi gian lận. Các môn thể thao tích cực hơn đã được lấp đầy với những tin đồn về việc mọi người gian lận. Lance Armstrong đã xử lý các cáo buộc ma túy tăng cường hiệu suất nhiều lần trong suốt sự nghiệp của mình. Theo dõi một môn thể thao như vậy đạp xe có vẻ dễ dàng - chỉ cần có người xem. Tuy nhiên, gian lận đôi khi được thông qua. Thêm tin tặc và mã gian lận là yếu tố khiến việc theo dõi trở nên khó khăn hơn. Thế vận hội sẽ muốn có một hệ thống hoàn toàn khả thi được đảm bảo trước khi lắng nghe đại diện esports.

Thế vận hội đã bao gồm Thể thao điện tử trong các trò chơi của mình - chỉ không chính thức. Có một lý do tại sao giải đấu chỉ có hai ngày. Họ thích sự chú ý của eSports. Chúng sáng bóng và là xu hướng mới nhất trên khối, khiến thế hệ trẻ và các nhà quảng cáo chú ý đến Thế vận hội.

Tuy nhiên, giải đấu vẫn đang được duy trì trong thời gian ngắn - có lẽ IOC không muốn nó thu hút sự chú ý khỏi các sự kiện thực tế. Giải đấu là một bước tiến lớn trong thể thao điện tử trở thành một phần của trò chơi vào năm 2020. Điều này hoàn toàn đúng. Tuy nhiên, nó đã được thông báo rằng Pyeongchang sẽ tổ chức eGames vào năm 2018 và Tokyo sẽ tổ chức vào năm 2020. Nhìn thấy cách mà họveve tuyên bố một sự kiện riêng biệt, có vẻ như họ sẽ không kết hợp chúng.

Sẽ thật tuyệt nếu Thế vận hội chính thức bao gồm thể thao điện tử. Nó sẽ làm cho các trò chơi cảm thấy hiện đại và phù hợp trong một thế giới đang phát triển. Nó có thể đưa Thế vận hội vào thời điểm hiện tại, thay vì chỉ là một truyền thống cổ xưa.

Tuy nhiên, chiến thắng này đã xảy ra. Thế vận hội như được xây dựng trên một truyền thống. Họ đã có nhiều năm thực hành. Với các hành vi bạo lực đang gia tăng trên thế giới, các trò chơi là một lời nhắc nhở về cách thế giới thống nhất. Ủy ban có lẽ không muốn gây nguy hiểm cho điều này bằng cách đưa ra một quyết định gây tranh cãi như bao gồm các game thủ video. Giải pháp thông minh là thỏa hiệp và có các eGames riêng. Nhưng nếu eGames nhận được đủ sự chú ý và lượt xem, thì có thể một ngày nào đó họ sẽ xem xét lại và kết hợp chúng.