Tại sao giấc mơ của bạn bị ảnh hưởng bởi trò chơi lặp đi lặp lại

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 24 Tháng 12 2024
Anonim
Tại sao giấc mơ của bạn bị ảnh hưởng bởi trò chơi lặp đi lặp lại - Trò Chơi
Tại sao giấc mơ của bạn bị ảnh hưởng bởi trò chơi lặp đi lặp lại - Trò Chơi

NộI Dung

Những giấc mơ ngọt ngào được làm từ này
Tôi là ai mà không đồng ý chứ
Tôi đi khắp thế giới và bảy biển
Mọi người đang tìm cái gì đó


Từ "Những giấc mơ ngọt ngào (được tạo nên từ điều này)" của Eury nhịp điệu.

Giọng nói thanh tao của Annie Lennox vang lên qua loa của Declasse Saber GT mà tôi đã đánh cắp hai mươi phút trước. Động cơ V8 lớn gầm rú khi tôi đạp bàn đạp ga xuống sàn và nó cố gắng hất thêm một vài con ngựa nữa từ con ngựa đã chạy hết cỡ.

Một vài khối trở lại mức độ mong muốn của tôi tăng vọt lên sáu ngôi sao khi tôi cắt một góc quá ngắn và lao vào một tàu tuần dương của cảnh sát thành phố Liberty ... nghiền nát viên cảnh sát đứng cạnh nó. Làm thế nào tôi có năm ngôi sao khác không quan trọng. Gì Điều quan trọng là tôi đang hết lựa chọn. Máy băm cho tôi từ trên cao nhìn thấy mọi di chuyển của tôi. Tôi cần phải mất nó - nhanh chóng. Có lẽ họ sẽ không mong đợi tôi hướng đến không phận bị hạn chế.


Tôi quăng con ngựa thép qua một góc khác và gần như mất kiểm soát một lần nữa. Những chiếc xe cơ bắp chết tiệt này không có ý nghĩa cho phong cách trôi dạt ở Tokyo; chúng được tạo ra để xé nát một phần tư dặm với sức mạnh thuần túy, không bị biến đổi. Khi tôi trượt ra phía sau ngã rẽ, tôi nhấn nút tăng tốc và ly cá Saber trong một giây. Tôi nín thở ... đột nhiên nó kéo ra khỏi những chiếc tàu tuần dương còn lại vẫn bị mắc kẹt trên cản của tôi như nước rỉ ra từ một cái ao.

"Sân bay quốc tế Francis bên trái" đọc ký hiệu khi tôi hét qua nó. Quay bánh xe gửi Saber vào một lượt nữa; lần này tôi có thể điều khiển nó mà không mất đà và tôi đi xuống công viên để tự do.


Nhiệm vụ mơ ước

Nếu bạn là một game thủ, có lẽ bạn đã có một hoặc hai giấc mơ, nơi các sự kiện, nhân vật và cài đặt trở nên sống động khi bạn nhắm mắt lại. Trên thực tế, có rất nhiều sự thật thú vị về những giấc mơ cho chúng ta biết lý do tại sao chúng ta mơ những gì chúng ta làm.

Đối với tôi, Grand Theft Auto trò chơi - quái dị, thế giới mở, hộp cát đầy những khả năng vô tận - là kích hoạt của tôi. Điều này thật kỳ quặc bởi vì tôi không mơ thường xuyên và khi tôi hiếm khi nhớ chúng. Hãy ghi nhớ điều đó khi bạn đọc phần còn lại của bài viết không mơ mộng này ... nó sẽ có ý nghĩa sau này.

Theo Jayne Gackenbach, một nhà tâm lý học tại Đại học Grant MacEwan ở Canada, những game thủ khó tính thường trải nghiệm những giấc mơ sáng suốt hơn (nơi mà đối tượng nhận thức được họ đang mơ) so với những người không chơi game và thực sự có thể kiểm soát mọi thứ trong giấc mơ của họ.

"Nếu bạn dành hàng giờ mỗi ngày trong một thực tế ảo, nếu không có gì khác thì đó là thực tế", Gackenbach nói. "Các game thủ đã quen với việc kiểm soát môi trường trò chơi của họ, để có thể chuyển thành những giấc mơ."

Gackenbach, người đã nghiên cứu mối liên hệ giữa trò chơi điện tử và giấc mơ trong nhiều năm, cho rằng cả hai hoạt động như một "thực tế ảo" cho phép các game thủ và những người mơ mộng sáng suốt có được thời gian phản ứng tốt hơn, kéo dài sự chú ý, tập trung, kỹ năng giải quyết vấn đề. Vì vậy, đừng để mọi người nói với bạn rằng các trò chơi video làm hỏng não của bạn ... bởi vì điều đó không đúng.

Năm 2006, cô đã xuất bản hai nghiên cứu dựa trên khảo sát các game thủ khó tính cũng như những người không chơi bất kỳ trò chơi video nào. Như đã trích dẫn trước đây, một nghiên cứu đã chỉ ra tần suất của những giấc mơ sáng suốt của các game thủ và khả năng ảnh hưởng đến những giấc mơ đó. Nghiên cứu thứ hai tập trung nhiều hơn vào các game thủ và những giấc mơ mà họ có vào đêm hôm trước. Cô thấy rằng trong khi những giấc mơ sáng suốt là phổ biến, các game thủ không bao giờ thực sự kiểm soát được giấc mơ của họ ... chỉ là giấc mơ của họ. Kể từ đó, Gackenbach đã tinh chỉnh các phương pháp của mình (tức là, kiểm soát tần suất của hồi ức giấc mơ) và đã tái tạo những phát hiện của cô nhiều lần.

Cơn ác mộng trên đường phố của bạn

Nhưng Gackenbach không dừng lại ở đó. Cô muốn biết những gì, nếu có, ảnh hưởng đến các trò chơi video gặp ác mộng. Cô bắt đầu bằng cách sử dụng lý thuyết "mô phỏng mối đe dọa" của nhà tâm lý học Phần Lan Antti Revonsuo, nói rằng những cơn ác mộng có xu hướng sao chép các tình huống thực tế đe dọa trong một môi trường không đe dọa. Trên thực tế, những cơn ác mộng hoạt động như một cơ chế sinh tồn để chuẩn bị cho mọi người về những gì có thể xảy ra trong thế giới thực.

Trong một năm 2008, cô đã so sánh "các báo cáo sau giấc mơ" từ 35 người đàn ông và 63 phụ nữ và thấy rằng những cơn ác mộng điển hình bị đuổi theo và thời gian có thể không khiến các game thủ sợ hãi vì mức độ đe dọa của họ đã giảm đi rất nhiều. Về cơ bản, những gì mà những người không chơi game coi là kịch bản ác mộng được các game thủ xem là một trải nghiệm "vui vẻ" vì họ đã rèn luyện trí óc của mình để kiểm soát các tình huống tương tự ... thông qua chơi trò chơi điện tử.

"Điều xảy ra với các game thủ là điều gì đó không thể giải thích được xảy ra," Gackenbach nói. "Họ không chạy trốn, họ quay lại và chiến đấu trở lại. Họ hung hăng hơn các quy tắc."

BAM! Điều đó giải thích tại sao tôi không nhớ những giấc mơ của mình. Khi tôi đánh cái bao tải và bắt đầu xem bộ phim mí mắt đêm đó. Tôi phải biến thành một Công tước Nukem, Gordon Freeman hoặc Nathan Drake thô lỗ và hỗn độn. Vì dường như không có gì làm tôi sợ trong giấc mơ, không có gì để tôi nhớ như một cơn ác mộng!

Lời khuyên của chúng tôi: hãy tiếp tục chơi game và bạn cũng có thể chinh phục những nỗi sợ hãi lang thang trong tiềm thức của bạn.

Những loại kinh nghiệm giấc mơ bạn đã có? Bạn có thể kiểm soát giấc mơ của bạn? Hãy cho chúng tôi biết. Để biết thêm thông tin về các nghiên cứu mới nhất của Jayne Gackenbach về giấc mơ và trò chơi video, vui lòng truy cập trang web của cô ấy