Tại sao nhân vật yêu quý của bạn sẽ không bị thay đổi vì nữ quyền

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 8 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Tại sao nhân vật yêu quý của bạn sẽ không bị thay đổi vì nữ quyền - Trò Chơi
Tại sao nhân vật yêu quý của bạn sẽ không bị thay đổi vì nữ quyền - Trò Chơi

Vậy nếu nữ quyền có cách bẩn thỉu, bẩn thỉu trong các trò chơi video, điều gì sẽ xảy ra với các nhân vật yêu thích của bạn? Lara Croft sẽ phải mặc áo sơ mi cài cúc? Áo ngực sẽ được cởi ra và đốt cháy theo cách ít gợi cảm nhất có thể? Tất cả các nhân vật trong game đối kháng sẽ đột nhiên nói về việc các anh hùng cá nhân của họ là Hillary Clinton và Elizabeth Cady Stanton như thế nào? Sẽ, rùng mình, tất cả các nhân vật cuối cùng trông như thế này?


Nữ quyền là một từ bẩn thỉu như vậy vào thời điểm này, thật khó để đưa ra cuộc trò chuyện mà không có người phòng thủ. Nhưng đó là một từ có liên quan. Chìa khóa của nữ quyền là gì? Bình đẳng. Nó thực sự nên được gọi là người, nhưng điều đó không hoàn toàn giống với nó.

Một thế giới với những trò chơi nữ quyền không phải là một thế giới không có sự hấp dẫn giới tính. Đó là một thế giới nơi các nhân vật được kích thích quá mức yêu thích của bạn cũng được đi kèm với các nhân vật nữ hợp lý, có cảm xúc và thái độ của con người. Chúng tôi phát ốm vì chỉ là một cô gái và không bao giờ là anh hùng. Gần như thể các nhà văn trò chơi điện tử không thể hiểu được một nhân vật là nữ chứ không phải là một đối tượng tình dục.


Ví dụ: lấy GTA V. Đã có một vài cuộc thảo luận trên các diễn đàn của phụ nữ hỏi tại sao Trevor không phải là phụ nữ. Nó sẽ không khó khăn đâu. Một phụ nữ đầu óc mê man, có thể là một người đồng tính nữ để giải thích tại sao không có căng thẳng tình dục giữa cô ấy và Michael? Đó sẽ là tuyệt vời. Nhưng nó sẽ không bao giờ xảy ra. Không chỉ vì GTA V nhà phát triển Rockstar nghĩ rằng phụ nữ không thể ở trong một câu chuyện siêu nam tính, mà còn bởi vì điều đó sẽ không bao giờ xảy ra với họ để tạo ra một nhân vật nữ hoàn toàn gớm ghiếc.

Tôi mệt mỏi vì bị đối xử như một thiểu số, như một nhóm lợi ích đặc biệt. Phụ nữ chiếm một nửa dân số và bất cứ khi nào chúng ta nói về các trò chơi, nó giống như yêu cầu các nhà phát triển tạo ra các trò chơi cho một chủng tộc ngoài hành tinh. Và có lẽ đó là bởi vì chúng ta là một loại sinh vật nước ngoài, đặc biệt là khi các cuộc thăm dò cho thấy hầu hết các nhà phát triển thực tế là nam giới. Đây là một vấn đề phức tạp, nhưng có lẽ họ không kể những câu chuyện về những người phụ nữ không phải là trung tâm Playboy vì đó không phải là câu chuyện của họ.


Có một câu nói hay của nhà văn Mary Sue Becky Chambers:

Tôi muốn một nhân vật khiến tôi cảm thấy được tôn trọng. Nếu tôi là một người lính, tôi muốn trông giống như những người khác trong đội của tôi. Nếu tôi thoát khỏi ngày tận thế zombie, tôi muốn đôi giày tôi có thể chạy và quần áo giảm thiểu khả năng bị cắn. Nếu tôi là một chiến binh của bài hát và huyền thoại, tôi muốn có một bộ thư sẽ làm im lặng một căn phòng khi tôi bước vào. Không có điều gì trong số này đòi hỏi phải đánh đổi tính dục hay nữ tính của tôi. tôi muốn nhân vật của tôi đẹp, nhưng tôi cũng muốn cô ấy mặc gì tôi muốn mặc trong hoàn cảnh của cô.

Nhưng không ai trong số này nói rằng phụ nữ trong các trò chơi không thể gợi cảm. Trong thực tế, có một số nhân vật mà một tủ quần áo chìm sẽ không có ý nghĩa. Tại thời điểm này, Lara Croft sẽ trông hoàn toàn lố bịch nếu bạn mặc thêm quần áo cho cô ấy. Cô ấy về cơ bản là một nguyên mẫu vào thời điểm này, và nếu bạn đặt cô ấy vào một chiếc áo phông rộng thùng thình và quần jean rộng, cô ấy sẽ mất tất cả bối cảnh.

Tạo các trò chơi nữ quyền không phải là lấy đi những trò chơi mà bạn yêu thích. Đó là về việc thêm vào chúng. Đó là về việc tạo ra một trải nghiệm phong phú hơn, tròn trịa hơn. Tại thời điểm này, chúng ta có thể có các trò chơi như GTA V khám phá sự phong phú chưa từng thấy trong cách kể chuyện và thủ công, nhưng chúng ta vẫn không có một nhân vật nữ có thể chơi được? Thôi nào.