Tại sao Thế giới Warcraft & dấu hai chấm; Quân đoàn có thể đánh dấu sự trở lại chiến thắng để hình thành

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Tại sao Thế giới Warcraft & dấu hai chấm; Quân đoàn có thể đánh dấu sự trở lại chiến thắng để hình thành - Trò Chơi
Tại sao Thế giới Warcraft & dấu hai chấm; Quân đoàn có thể đánh dấu sự trở lại chiến thắng để hình thành - Trò Chơi

Blizzcon lại ở đây một lần nữa, có nghĩa là sự cường điệu, cường điệu và cường điệu hơn đối với người hâm mộ Blizzard, đặc biệt là với người mới Thế giới của Warcraft sự bành trướng Quân đoàn trên đường đi, với đám (ý định chơi chữ) của những khuôn mặt cũ trong một thế giới mới, nhưng quen thuộc.


Mới gần đây, Blizzcon đã tổ chức một bảng tổng quan nội dung, nơi Blizzard đã thảo luận về một số tính năng và chi tiết cốt lõi trong bản mở rộng mới nhất của họ. Và từ vẻ ngoài của nó? Đây là một để mong đợi.

Tất nhiên, Blizzard rất giỏi trong việc đánh trống phấn khích - họ có cả một hội nghị dành riêng cho nó mỗi năm. Nhưng có một số lý do tại sao Quân đoàn có thể là một dấu hiệu của Blizzard đẩy mạnh trò chơi của mình sau sự cố đăng ký đi kèm Lãnh chúa của Draenor.

Dưới đây là một số lý do Quân đoàn có cơ hội mang đến Chiến tranh trở lại một cách lớn

Đại tu đồ họa từ Lãnh chúa Đây là điểm dừng.

Đây thực sự là một trong những điểm chính của Lãnh chúa của Draenor: mô hình mới, tài sản mới, mọi thứ mới từ quan điểm thẩm mỹ, đặc biệt là về các nhân vật, làm cho chúng biểu cảm và chi tiết hơn.


Thật không may cho Lãnh chúa của Draenor, có vẻ như có quá nhiều tài nguyên đã bị chìm vào các cuộc đại tu đồ họa này và phần còn lại của bản mở rộng có thể đã thấy một số nội dung bị cắt giảm vì nó.

Tuy nhiên, bây giờ Blizzard có các mô hình mới, chúng tồn tại mãi mãi và điều đó có nghĩa là có nhiều thời gian hơn để tạo nội dung thực tế với các tài sản mới tuyệt đẹp tạo ra Thế giới của Warcraft một trò chơi đồ họa hấp dẫn hơn nhiều.

Cài đặt


Hai cái cuối cùng Thế giới của Warcraft mở rộng đã được một chút, tốt, kỳ lạ. Màn sương Pandaria được làm mới theo một cách nào đó, khi khám phá lục địa Pandaria nước ngoài mang đến một thế giới hoàn toàn mới bên trong Chiến tranh vũ trụ. Nhưng đồng thời, rất nhiều khu vực và nhân vật đã quá mới, và rõ ràng là sẽ không bao giờ được xem xét lại. (Chuyện gì đã xảy ra với Chen Stormstout?)

Sương mù tạo ra một chút ngắt kết nối trong Thế giới của Warcraft. Ba bản mở rộng đầu tiên có những kẻ thù mang tính biểu tượng: Burning Legion, Lich King và Deathwing. Việc chuyển sang Pandaria có chút kỳ lạ sau khi Blizzard cho phép chúng tôi xé nát một số Chiến tranhNhân vật phản diện quan trọng nhất. Và sau đó, để chuyển từ Pandaria sang dòng thời gian thay thế của một thế giới mà chúng ta đã ghé thăm? Lãnh chúa của Draenor dường như là một sự lựa chọn hết sức kỳ quái.

Tuy nhiên, bây giờ, chúng ta đang thấy một chút về hình thức trở lại: một kẻ thù quen thuộc trong một khung cảnh xa lạ. Và đó là điều tốt nhất của cả hai thế giới.

Sự trở lại của Legion có nghĩa là Blizzard có thể giữ cho kẻ thù luôn tươi mới bằng cách thêm những con quỷ mới vào những kẻ thù quái dị của chúng đồng thời cho người chơi một kẻ thù quen thuộc để đối mặt.

Và khu vực mới trong đó câu chuyện về Quân đoàn diễn ra, The Broken Isles, là một phần mới, một phần cũ. Một nơi được khám phá ở Thế giới của Warcraft Chỉ có tên, nhưng có một sự quen thuộc với những kẻ thù cư trú ở nơi này: Đốt cháy Legion, Cơn ác mộng Ngọc lục bảo, Nữ hoàng Azshara, tất cả các tên và khuôn mặt mà bất kỳ Chiến tranh cầu thủ đáng muối của mình đã quen thuộc. Và đây là những gì Màn sương Pandaria và nửa đầu của Lãnh chúa của Draenor đã thiếu: hướng và sự quen thuộc.

Bây giờ, mặc dù, chúng ta sẽ thấy Suramar giàu truyền thuyết, thành phố thủ đô đêm cổ đại, được tham chiếu trong cả hai Chiến tranh tiểu thuyết và truy cập trong Chiến tranh III, và các khu vực xung quanh, chưa được khám phá như Highmenez, Stormheim và Val'Sharah. Những khu vực này, kết hợp với các ứng cử viên trở lại như Gul'Dan và Illidan Stormrage yêu thích của người hâm mộ, cung cấp cho người chơi một chút mới và một chút cũ, tạo ra sự pha trộn hoàn hảo giữ cho thế giới (của Chiến tranh) tươi trong khi cùng một lúc rõ ràng Chiến tranhian

Những thợ máy

Tất cả những thứ này có thể là vô ích nếu không phải vì cơ chế, sự giòn giã của trò chơi, nhưng những gì Blizzard đang cung cấp Quân đoàn làm cho nó có vẻ như là một trong những mở rộng hứa hẹn nhất.

Cho một: Thợ săn quỷ. Cuối cùng.

Một trong những mánh khóe Blizzard đã xắn tay áo trong thời gian dài nhất. Giống như Death Knight, Chiến tranh Người chơi luôn muốn trở thành những kẻ giết quỷ đeo cánh dơi, bịt mắt, đeo bám. Và bây giờ, Blizzard đang cho phép Quân đoàn Người chơi bắt đầu hành trình săn quỷ của mình trên thế giới nhà tù bị nhiễm Legion ở Mardum, nơi họ sẽ tiếp tục "đánh cắp sức mạnh" từ Legion trước khi gia nhập Liên minh hoặc Horde.

Cổ vậtcũng vậy, đang cung cấp cho người chơi một hình thức tiến bộ mới, và điều đó thật tuyệt. Khi bạn nhấn vào bức tường sau khi san lấp mặt bằng Thế giới của Warcraft, thế giới bắt đầu cảm thấy một chút trống rỗng, và việc khám phá nhanh chóng được thay thế bằng cách xếp hàng vào ngục tối và tham gia các cuộc đột kích. Với chuỗi nhiệm vụ câu chuyện là chuẩn mực mới trong mỗi khu vực, khi chúng được hoàn thành, có cảm giác như thế giới đã bị tạm dừng cho đến bản vá tiếp theo, với mức độ sức mạnh của nhân vật của bạn chỉ liên quan trực tiếp đến việc trang bị của bạn tốt như thế nào.

Trong khi đó vẫn sẽ là trường hợp cho hầu hết các phần (đây là Thế giới của Warcraft xét cho cùng), có một hệ thống tiến triển cấp độ bài được gắn trực tiếp vào vũ khí của bạn là một ý tưởng tuyệt vời, và không giống như hệ thống đồn trú khét tiếng của Lãnh chúa, đây là một cái gì đó đưa bạn ra thế giới. Bạn cần phải ra khỏi đó và hoàn thành các mục tiêu để kiếm được "sức mạnh nhân tạo", thứ sẽ giúp vũ khí của bạn mạnh hơn để nhân vật của bạn có thể trở nên mạnh mẽ hơn - và điều đó chắc chắn là hấp dẫn trong MMO, ngay cả khi có một chút lạ lùng khác. bạn gặp sẽ được cầm Ashbringer.

Bạn có thể thấy một danh sách các đồ tạo tác mỗi lớp và chuyên môn sẽ được nhận ở đây.

Bước ra thế giới luôn luôn là ưu tiên người chơi trong Thế giới của Warcraft, đó là lý do tại sao Lãnh chúa của Draenor đã có rất nhiều khiếu nại san bằng tính năng cốt lõi của nó: đồn trú. May mắn thay, không chỉ cung cấp năng lượng cho cổ vật của bạn đưa bạn ra thế giới, làm sao Bạn tiến bộ thông qua trò chơi là điều mà Blizzard đã và đang xem xét.

Trong bảng điều khiển, Blizzard đưa ra tuyên bố rằng: "Nhóm muốn áp đảo bạn bằng sự đa dạng và lựa chọn." Và khi tôi đề cập đến thế giới trong Chiến tranh Cảm thấy một chút trống rỗng trong trò chơi, tốt, Blizzard đang tìm cách thay đổi điều đó:

"Quân đoàn sẽ có các nhiệm vụ thế giới đang diễn ra liên tục thay đổi. Lý do đa dạng, lối chơi và phần thưởng."

Tất nhiên, tìm kiếm trên thế giới là tốt, nhưng điều đó không có nghĩa là các trường hợp nên được gác lại. Cách xa nó!

Dungeon luôn luôn bị lừa Thế giới của Warcraft. Nếu họ trở nên quá dễ dàng, nhưng vẫn có phần thưởng, họ sẽ trở thành một người khó tính. Nếu chúng trở nên không liên quan, tất cả những nỗ lực mà Blizzard dành cho chúng đột nhiên sụp đổ, và người chơi sẽ tự hỏi tại sao họ thậm chí còn bận tâm tạo ra rất nhiều trong số chúng ngay từ đầu.

Lãnh chúa của Draenor chịu đựng vấn đề thứ hai, và đây là một vấn đề lớn, bởi vì kể từ buổi bình minh Thế giới của Warcraft, một trong những sức hút lớn nhất luôn là các ngục tối, và thử thách dọn sạch các ngục tối đó đã thêm vào khả năng chơi lại và đưa ra lý do để người chơi đăng nhập mỗi ngày, bởi vì tham gia để có cơ hội cướp bóc, phần thưởng và thử thách chiến đấu, thực sự là một trong những lý do lớn nhất khiến MMO tiếp tục tồn tại quá lâu.

May mắn thay, Blizzard đã sẵn sàng thời gian này, và họ đã đề cập cụ thể ý tưởng về ngục tối là nội dung kết thúc.

Làm thế nào sẽ có biến thể? Làm thế nào các dungeon có thể vẫn còn khó khăn và bổ ích vì thiết bị làm cho người chơi mạnh hơn và mạnh hơn? Chà, Blizzard đang nâng cấp trò chơi của họ và thêm một chế độ mới, khó khăn hơn vào ngục tối của họ, một phiên bản cải tiến của chế độ thử thách.

Các thành viên tham gia hội thảo mô tả các hầm ngục chế độ thử thách là một "con đường thay thế chính hãng để đột kích", với những người chơi nhận được "giải độc đắc" vào cuối mỗi tuần cho phiên bản khó nhất của ngục tối mà họ đã xóa. Người chơi sẽ phải đi ra thế giới để tìm "Keystones Challenger", pha trộn giữa thám hiểm và ngục tối để tạo ra một hệ thống tiến triển của người chơi. Những tổ hợp phím này sẽ có "cấp độ sức mạnh quyết định độ khó và phần thưởng của ngục tối. Cấp độ cao hơn của nó sẽ có một số sửa đổi bổ sung." Phần tốt nhất, có vẻ như những tổ hợp phím này sẽ cho kẻ thù khả năng ngẫu nhiên.

Có lẽ thú vị nhất, chế độ thử thách này "sẽ bổ sung cho việc đột kích hoặc thậm chí thay thế nó cho bạn hoàn toàn tùy thuộc vào những gì bạn chọn", nghĩa là bạn và bốn người bạn khác có thể tham gia và tiến bộ mà không phải trải qua quá trình tìm kiếm bang hội và thiết lập lịch trình hoàn hảo.

Blizzard sẽ có thể giao hàng? Có phải Blizzard chỉ nói với chúng ta những gì chúng ta muốn nghe? Không thể nói tại thời điểm này, nhưng nếu Quân đoàn là những gì nó được thổi phồng lên, chúng ta có thể thấy sự trở lại đắc thắng của MMORPG nổi tiếng nhất thế giới.