Tại sao Square Enix chính thức nên bán Gil trong FF14

Posted on
Tác Giả: Sara Rhodes
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Có Thể 2024
Anonim
Tại sao Square Enix chính thức nên bán Gil trong FF14 - Trò Chơi
Tại sao Square Enix chính thức nên bán Gil trong FF14 - Trò Chơi

NộI Dung

Thương nhân tiền thật (RMTs) là một nỗi đau hoàng gia ở phía sau. Bạn sẽ tìm thấy chúng trong hầu hết các game MMORPG và Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (FF14) không khác RMT, hoặc trong Của FF14 trường hợp, "người bán gil", lấy tiền mặt thực tế kiếm được của người chơi để đổi lấy tiền trong trò chơi. Bạn có thể nghĩ, "Có gì sai với điều đó? Đó là sự lựa chọn và đặc quyền của người chơi."


Nhưng thật không may, gil bán không phải là một thực tế lành tính. Nó gây ra tất cả các loại vấn đề như hack tài khoản của người chơi khác để đánh cắp tiền và vật phẩm, hoặc sử dụng hack và chương trình để giành lợi thế so với những người chơi khác để mua gil để bán, điều này thực sự có thể phá vỡ trò chơi. Vậy một nhà phát triển phải làm gì?

Trang chủ của một trong nhiều trang web bán gil FF14.

Cuộc chiến rất xa

Square Enix (SE) đã nỗ lực phối hợp để chống lại các RMT. Nhiều người chơi có thể cảm thấy rằng họ quá chậm để hành động, nhưng muộn còn hơn không, không?

Sự giúp đỡ lớn nhất từ ​​trước đến nay thực sự làm cho các mặt hàng mà các RMT đang độc quyền trở nên dễ dàng hơn rất nhiều. Cho đến nay, đây là biện pháp hiệu quả nhất nhưng vẫn giải quyết được vấn đề tận gốc bằng cách cung cấp cho nhu cầu, khiến cho việc bán gil trở nên khó khăn hơn rất nhiều.


Tuy nhiên, họ đã không hoàn toàn biến mất bởi bất kỳ phương tiện. Những hoạt động này vẫn đang diễn ra, mặc dù ở mức độ thấp hơn. Ít hơn nó chắc chắn là tốt, nhưng xóa bỏ tất cả việc bán gil là mục tiêu cuối cùng. Nhưng làm thế nào có thể đạt được?

Một YouTuber đưa ra lời khuyên về nơi mua gil FF14.
CẢNH BÁO: Chúng tôi không xác nhận hoặc khuyên bạn nên sử dụng bất kỳ trang web nào được đề xuất trong video này.

Trường hợp bán Gil chính thức

Lý do vấn đề chưa biến mất là vì nhu cầu về nó chưa biến mất. Nói thẳng ra, nó sẽ không bao giờ Có vẻ như các bonkers rằng mọi người dường như chỉ muốn mua một trò chơi để không chơi đúng cách bằng cách mua theo cách của họ lên hàng đầu, nhưng nó đã xảy ra. Miễn là mọi người sẽ sử dụng tiền thật để tiến bộ nhanh chóng trong trò chơi, các RMT sẽ luôn có mặt để tận dụng lợi thế này. Vậy tại sao không chỉ thích đi chơi với những loại game thủ đặc biệt này và bán tiền tệ chính thức? Bằng cách đó, SE có khả năng xóa sạch hoạt động của RMT.


Nó sẽ không làm cho trò chơi "Trả tiền để thắng" chứ?

Không, bởi vì cách FF14 được thiết lập có nghĩa là không thể. Rất nhiều nội dung và thiết bị cuối trò chơi là vô giá theo nghĩa đen: đơn giản là không thể mua được, nó phải được chiến thắng Những gì chính thức bán gil sẽ làm là làm cho nó "trả tiền để tiến bộ". Ý nghĩ về SE chính thức tạo điều kiện cho điều này có vẻ không hợp lý, nhưng sự thật là nó đã xảy ra thông qua hoạt động của RMT hiện tại, vì vậy nó sẽ chỉ làm cho nó rõ hơn thay vì làm vấn đề trở nên tồi tệ hơn.

Vậy nó sẽ loại bỏ hoạt động của RMT như thế nào?

"Những người bán Gil đều muốn có được moolah ngoài đời thực đó ... Nếu Square Enix bắt đầu bán gil với tốc độ không mang lại lợi nhuận cho họ để cạnh tranh, thì đơn giản là họ sẽ không làm điều đó."

Nó làm cho SE có nguồn lực lớn hơn, có nghĩa là họ có thể bán gil với tốc độ cắt giảm nghiêm trọng các RMT. Những người bán hàng Gil đều muốn có được moolah ngoài đời thực thông qua những gì họ làm. Nếu SE bắt đầu bán gil với tốc độ không mang lại lợi nhuận cho họ để cạnh tranh, thì đơn giản là họ sẽ không làm điều đó vì nó không xứng đáng với thời gian của họ.

sẽ có nghĩa là rất nhiều nền kinh tế trong trò chơi và tái cân bằng tài nguyên để đảm bảo rằng nó không làm cho việc mua gil trở thành một lựa chọn tốt hơn cho mọi người hoặc hoàn toàn mất cân bằng nền kinh tế trong trò chơi.

Lợi ích khác

Bán gil chính thức cũng sẽ làm cho tài khoản của game thủ an toàn hơn. SE sau đó có thể bảo vệ tốt hơn tài khoản của những người muốn mua gil bằng cách khiến họ thực hiện các biện pháp bảo mật của riêng họ.

Nó cũng có thể tạo ra một chút thu nhập thêm cho SE, nghĩa là họ có thể (hy vọng) tái đầu tư nhiều tiền hơn vào Của FF14 trường thọ về nội dung mới trong tương lai.

Người chơi Belial Nomoar của máy chủ Moogle khoe thiết bị trò chơi cuối của họ.

Nó sẽ giải quyết tất cả các hoạt động của RMT?

Tiếc là không có. Các RMT sẽ tìm các phương pháp khác trong việc miệt mài thương mại của họ. "Power Leveling", trong đó các game thủ rời khỏi nhân vật của mình với ai đó để nhanh chóng đưa họ lên cấp cao nhất hoặc đề nghị hỗ trợ người chơi vượt qua các phần khó khăn hơn của trò chơi, như "The Navel (Chế độ cứng)", đã xảy ra. Nhưng ít nhất những "dịch vụ" này ít gây ra mối đe dọa cho tính toàn vẹn của trò chơi và không gây bất tiện cho người chơi khác.

Mua và bán là cơ bản nhất và gây tổn hại cho các hoạt động của RMT. Bằng cách chơi chúng trong trò chơi của riêng chúng có thể là một cách cực kỳ hiệu quả để đối phó với chúng.

Nó sẽ làm việc chứ?

Trong nhiều trường hợp nó đã làm. MMORPG miễn phí để chơi đang làm điều đó. Các trò chơi "Chơi miễn phí" hay và thành công đã đạt được sự cân bằng ngay giữa việc cho phép người chơi tiến bộ đầy đủ mà không cần rút tiền chống lại việc cho phép người khác đi xa tới mức mà ví của họ sẽ cho phép họ.

Thế giới của xe tăng là một ví dụ tuyệt vời về điều đó. Bạn có thể chơi trò chơi một cách khá toàn diện mà không bao giờ tốn một xu, nhưng nếu có thật không muốn có thêm lợi thế thì bạn sẽ có tùy chọn tăng vàng trong trò chơi, nhưng điều đó không nhất thiết sẽ giúp bạn trở thành người chơi tốt hơn cho nó.

Có phải chúng ta đang giải quyết vấn đề sai?

"Những nỗ lực của Square Enix có hiệu quả, nhưng chỉ ở một điểm. Họ sẽ không bao giờ chiến thắng trong cuộc chiến chống lại các RMT, vì vậy nếu bạn không thể đánh bại họ, tại sao không tham gia và cải thiện họ?

Bạn càng nhìn vào nó, có thể đó không phải là một câu hỏi về "làm thế nào để chúng ta chiến đấu với các RMT?" Có lẽ câu hỏi liên quan nhiều hơn đến tính bền vững và sự phù hợp của các game MMORPG dựa trên đăng ký. "Chơi miễn phí" dường như giải quyết vấn đề bằng cách cho phép người chơi tương tác với trò chơi theo cách họ muốn ngay từ đầu, do đó xóa sạch một phần quan trọng của thị trường RMT.

Những nỗ lực của SE có hiệu quả, nhưng chỉ đến một điểm. Họ sẽ không bao giờ chiến thắng trong cuộc chiến chống lại các RMT, vì vậy nếu bạn không thể đánh bại họ, tại sao không tham gia và cải thiện họ?

Để biết thêm thông tin về Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, hãy truy cập http://www.finalfantasyxiv.com.

Kết thúc ảnh chụp màn hình thiết bị trò chơi lịch sự của http://www.belial.pt.