Tại sao mọi người khó chịu vì Denuvo trong Sonic Mania & lpar; Spoilers & tràng; Đó không chỉ là vi phạm bản quyền & rpar;

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng 12 2024
Anonim
Tại sao mọi người khó chịu vì Denuvo trong Sonic Mania & lpar; Spoilers & tràng; Đó không chỉ là vi phạm bản quyền & rpar; - Trò Chơi
Tại sao mọi người khó chịu vì Denuvo trong Sonic Mania & lpar; Spoilers & tràng; Đó không chỉ là vi phạm bản quyền & rpar; - Trò Chơi

NộI Dung

DRM và hiệu quả của nó luôn là một chủ đề tranh luận sôi nổi trong cộng đồng game PC. Cuộc tranh luận về việc liệu nó có thực sự làm những gì nó dự định hay không là một khởi đầu tốt trước thế hệ này và sẽ tiếp tục tiến xa trong tương lai.


Sonic ManiaSự bao gồm của DRM Denuvo là bộ phim truyền hình mới nhất về DRM, nhưng sự phẫn nộ của cộng đồng đối với nó không chỉ dựa trên những gì mà bộ sưu tập đậu phộng nói là cộng đồng PC (một lần nữa) có sự phù hợp vì họ không thể vi phạm bản quyền trò chơi . Nó phức tạp hơn thế một chút và phải làm với:

Sự thiếu minh bạch của SEGA

Đây là một vấn đề ba vấn đề tổng thể, nhưng đây là một vấn đề cần được đưa ra ánh sáng đầu tiên.

Bản phát hành PC của Sonic Mania chứng kiến ​​sự chậm trễ hai tuần, được công bố chỉ bốn ngày trước khi nó được thiết lập để phát hành trên PC cùng với các đối tác PlayStation 4, Xbox One và Nintendo Switch. Nhiều người suy đoán rằng đó là vì SEGA đã quyết định thêm DRM vào phiên bản PC, nhưng bản thân SEGA đã không đưa ra thông báo theo cách này hay cách khác.


Trên thực tế, SEGA đã không tiết lộ rằng Sonic Mania sẽ chứa bất kỳ DRM nào tại bất kỳ thời điểm nào trước khi phát hành PC và trang cửa hàng Steam cho trò chơi thậm chí không đề cập đến Denuvo cho đến vài giờ sau khi phát hành. Tuy nhiên, những người đã mua nó chắc chắn nhận thấy - nhiều người đã mua trò chơi vào ngày đầu tiên không thể chơi nó do "vấn đề kết nối".

SEGA đã giải quyết vấn đề xác thực và chơi "ngoại tuyến" (cho phép chơi ngoại tuyến cho một người chơi đơn lẻ là vô lý) vào ngày hôm qua, nhưng thực tế vẫn còn thiếu sự minh bạch trong việc đưa Denuvo vào. Sonic Mania chắc chắn là tài sản của SEGA - nhưng khi yêu cầu tiền cho sản phẩm, nhà xuất bản phải có trách nhiệm thông báo cho người tiêu dùng về những thay đổi.


Bạn có thể tự nghĩ rằng những người đã mua trò chơi chỉ có thể được hoàn lại tiền và được thực hiện với nó nếu Denuvo rỉ tai những trò đùa của họ rất nhiều, nhưng cũng có một điều bắt được.

Một số chủ sở hữu đặt hàng trước có thể / không thể hoàn lại tiền

Đây là nơi mọi thứ trở nên sơ sài. Tất cả những điều trên nói chung là đủ để đưa một số game thủ PC vào cuộc khủng hoảng hạt nhân, nhưng phần cụ thể của vấn đề này tiếp tục là một trong những kẻ kích động lớn nhất đối với toàn bộ fiasco này.

Để bù đắp cho sự chậm trễ của PC, SEGA đã cấp cho chủ sở hữu đơn đặt hàng trước Steam một bản sao miễn phí Âm 1 được chơi trong Bộ sưu tập Sega Mega Drive & Genesis Classics. Điều này đã được cấp chính xác hai tuần trước Sonic Mania phát hành trên Steam.

Nếu bạn quen thuộc với hệ thống hoàn tiền của Steam, có lẽ bạn đã biết về hai tiêu chí lớn để hoàn tiền cho một trò chơi:

  1. Bạn phải chơi game chưa đầy hai giờ
  2. Bạn phải sở hữu trò chơi dưới hai tuần

Những người đặt hàng trước Sonic Mania trên Steam cũng có bản sao của họ Âm 1 chính xác hai tuần trước Mania đã được phát hành. Điều này thường không phải là một vấn đề (tôi chắc chắn chưa bao giờ nghe nói đây là một vấn đề), nhưng có vẻ như Steam đang nhầm lẫn Âm 1Sonic Mania khi xử lý hoàn tiền, đó là khóa các chủ sở hữu đặt hàng trước đã nói ở trên không hoàn trả trò chơi.

Vấn đề này đặc biệt có thể là vô ý, nhưng nó chỉ làm tăng thêm sự căm ghét trong vài ngày qua, vì nhiều người không hài lòng với việc bổ sung Denuvo không thể hoàn trả trò chơi.

Nếu bạn là một trong số những người này và vẫn muốn được hoàn tiền, điều đáng chú ý là một số người dùng Steam đã thành công trong việc hỗ trợ Steam và chọn tùy chọn "Tôi có câu hỏi về sản phẩm này" và đưa khiếu nại của bạn vào hộp tùy chọn. Nó không hoàn hảo, nhưng nó đáng để thử.

Máy chủ của Denuvo sẽ không tồn tại mãi mãi

Cho dù Denuvo có thực sự gây hại hay không là một chủ đề vẫn còn để thảo luận. Liên kết được thông qua nhiều nhất về bản chất chống người tiêu dùng của DRM gây tranh cãi đã hết thời và hầu hết các khiếu nại xung quanh những ngày này đều liên quan đến tuổi thọ hạn chế, kiểm tra trực tuyến và không đáng tin cậy. Lần cuối cùng một trò chơi với Denuvo không bị bẻ khóa là khi nào? Đã được một lúc rồi.

Vấn đề lớn nhất mà cộng đồng phải đối mặt với Denuvo không phải là một trong những hiện tại, mà là của tương lai. Không có máy chủ nào tồn tại mãi mãi, và theo thời gian, Denuvo sẽ mờ dần khỏi sự liên quan và mang tất cả các trò chơi có nghĩa là "bảo vệ" với nó.

Vì Denuvo yêu cầu kiểm tra trực tuyến để cho phép người dùng khởi chạy và tiếp tục chạy trò chơi mà nó được đính kèm, mọi trò chơi sử dụng Denuvo sẽ không thể chạy được nữa khi máy chủ bị gỡ xuống. Điều này sẽ không xảy ra trong năm nay hoặc năm tới, nhưng nó sẽ xảy ra. Và rất nhiều trò chơi sẽ rơi vào nó.

Chắc chắn đã có những ví dụ về các trò chơi bị DRM hạn chế xé nát chúng khi chúng biết rằng máy chủ DRM của chúng sẽ ngừng hoạt động, nhưng những ví dụ đó không phải là chỉ tiêu. Rất nhiều tựa game đã bị rơi và bị mất trong gió do sự gấp khúc cuối cùng của DRM - và điều tương tự cũng sẽ xảy ra với Denuvo, giống như những gì người tiền nhiệm đã làm.

Các Sonic Mania Fiasco DRM là một thất bại về phía SEGA, chủ yếu là do họ không minh bạch về chính xác những gì người mua sẽ cài đặt vào máy tính của họ. Có thực sự đáng giá như vậy không, khi trò chơi sẽ bị bẻ khóa sau hai tuần nữa mặc dù đã thực hiện Denuvo? Sonic Mania đã trở thành một ví dụ khác về DRM khiến người tiêu dùng hợp pháp gặp nhiều rắc rối hơn so với các đối tác không trả tiền của họ.

Thật là xấu hổ, vì trò chơi chắc chắn là một trong những game hay nhất Âm thanh trò chơi sẽ ra mắt trong thập kỷ qua, nếu không lâu hơn.