Tại sao thù hận không xứng đáng bị cấm

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Tại sao thù hận không xứng đáng bị cấm - Trò Chơi
Tại sao thù hận không xứng đáng bị cấm - Trò Chơi

NộI Dung

Một game bắn súng bạo lực sắp ra mắt vào năm 2015, Sự thù ghét, đã làm dấy lên nhiều cuộc trò chuyện về việc liệu nó có vượt qua giới hạn của những gì một trò chơi video nên chứa hay không. Trò chơi có sự tham gia của những người chơi mang lại sự sống cho một kẻ khốn khổ muốn lấy đồ vật trong tay mình và thực hiện một vụ giết người hàng loạt.


Buồn cười thay, một số người thậm chí còn kêu gọi cấm nó. Những suy nghĩ này là đạo đức giả.

Sự thù ghét có thể là một trong những trò chơi video có tiêu đề xuất sắc nhất được tung ra thị trường. Tại sao? Có thể có nhiều vitriol từ những người ngoài kia chống lại trò chơi hơn là nhân vật chính thực sự đi xung quanh và bắn mọi thứ trong tầm mắt.

Bạn sẽ nghĩ rằng mọi người cuối cùng sẽ vượt qua các trò chơi video bạo lực cách đây nhiều năm, nhưng chúng ta ở đây, 21 năm sau Sự chết đã giải phóng chúng tôi và mọi người vẫn tin rằng họ đang giết chết những người giả lập.

Dưới đây là một cái nhìn vào trailer trò chơi. Rõ ràng đó là NSFW vì nó chứa nội dung cực kỳ bạo lực và ngôn ngữ mạnh mẽ.



Có rất nhiều góc độ để tấn công vấn đề này. Đầu tiên, mọi người gặp khó khăn trong việc phân tách ý kiến ​​và thực tế khi kêu gọi trục xuất Sự thù ghét. Chỉ vì họ không chấp nhận nội dung bạo lực trong trò chơi không có nghĩa là họ sẽ có thể ngăn người khác chơi nó.

Mọi người có sở thích khác nhau khi nói đến trò chơi video. Nghiêm túc mà nói, tác hại của việc ai đó chơi một kẻ tâm thần trong một thế giới ảo đang lang thang trên đường phố và giết chết những người vô tội? Tôi không nhắc lại việc vi phạm pháp luật.

Tất cả các hình thức truyền thông bạo lực phải chịu trách nhiệm

Có nghiên cứu và bằng chứng hỗ trợ tác động lâu dài của các trò chơi video bạo lực? Bạn đặt cược là có. Nhưng ngay cả trong báo cáo đó cũng không có đủ nghiên cứu để đơn giản là bash các trò chơi video và không phải là các hình thức bạo lực khác trên phương tiện truyền thông.


Thế còn vô số những bộ phim kinh dị vô tâm đã giết chết những nạn nhân vô tội mà không có lý do thì sao? Thế còn tất cả bạo lực trong các chương trình truyền hình nổi tiếng ngày nay? Làm thế nào về tất cả các nội dung trong sách có sẵn cho MỌI NGƯỜI tại thư viện. Làm thế nào về nội dung trữ tình bạo lực trong âm nhạc có thể được nghe trên CLOCK RADIO!

Nhưng tại sao lại đưa ra những điều đó khi nó không phù hợp với một nhà phê bình của việc chỉ trích một trò chơi video mà họ chỉ dành một phút để xem một đoạn phim quảng cáo. Sau đó, họ phun ra phản ứng ban đầu mà thay vào đó nên được nghĩ ra.

Muốn cấm là đạo đức giả

Mọi người đều có quyền đưa ra ý kiến ​​của mình về một trò chơi video, và nếu Sự thù ghét là một cái gì đó làm bạn ghê tởm, hãy tiếp tục và viết nó. Nhưng đừng kêu gọi xua đuổi trò chơi. Điều đó hạn chế sự sáng tạo của nhà phát triển.

Nó thực chất là một kẻ đạo đức giả. Điều gì sẽ xảy ra nếu ai đó sẽ hạn chế khả năng viết của Người A vì Người B không tin Người A đã đúng về mặt xã hội trong văn bản của mình? Điều đó thật ngu ngốc. Và ngược lại, nó không giống như nhà phát triển, Destrative Creations, thực sự tin vào thứ này. Đó là giải trí.

Nó có thể làm kinh ngạc một số người, nhưng được giới phê bình đánh giá cao Hành trình không phải cho tất cả mọi người. Trong khi tôi đồng ý với công chúng và yêu thích trò chơi, một số người cho rằng nó hoàn toàn lãng phí thời gian. Tin hay không, một số người sẽ yêu Sự thù ghét.

Không ai nên muốn cấm một trò chơi video bạo lực quá mức. Đừng hạn chế nội dung chỉ vì nó không nằm trong danh sách phê duyệt cá nhân.

Tín dụng hình ảnh: Games.com