Tại sao chúng ta không có Yakuza 5 Tuy nhiên & Quest; Những người hâm mộ muốn biết

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 10 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Tại sao chúng ta không có Yakuza 5 Tuy nhiên & Quest; Những người hâm mộ muốn biết - Trò Chơi
Tại sao chúng ta không có Yakuza 5 Tuy nhiên & Quest; Những người hâm mộ muốn biết - Trò Chơi

NộI Dung

Các Yakuza sê-ri là một con quái vật của một nhượng quyền thương mại ở Nhật Bản, nhưng loạt phim bị lãng quên ở phương Tây. Yakuza 5, tự hào về kích thước kết hợp của tất cả các trò chơi trước đó kết hợp và một công cụ hoàn toàn mới, vẫn chưa thấy một gợi ý nào về việc bản địa hóa bên ngoài Nhật Bản mặc dù trò chơi được phát hành trong khu vực vào tháng 12.


Những gì cho, Sega?

Hãy nhìn xem, tất cả chúng ta đều biết có một số khía cạnh của Yakuza 5 điều đó sẽ không diễn ra tốt ở đây vào lúc này - đặc biệt là việc tiếp viên. Số lượng lớn các bím tóc mà trò chơi được đóng gói sẽ rất khó mang lại, và bản thân việc bản địa hóa sẽ là một công việc khổng lồ - Nhưng phương Tây Yakuza người hâm mộ muốn biết bộ phim sẽ đi đâu tiếp theo, chết tiệt!

Tôi muốn đi lang thang trên đường phố với Shun Akiyama, xử lý chính trị liên bang với Kazuma Kiryu, một số kẻ thô lỗ với Taiga Saejima, nuôi thói quen đánh bạc của Tatsuo Shinada, và cuối cùng có thể chơi khi cô gái Kazuma đang cố gắng bảo vệ tất cả thời gian này: Haruka Sawamura. Thêm Majima!


MAJIMA THÊM.

Một phần trong tôi không thể không cảm thấy không công bằng khi không có được chương tiếp theo trong loạt phim tuyệt vời này, mặc dù còn quá sớm để từ bỏ hy vọng. Phải mất gần hai năm để Sega công bố nội địa hóa cho Yakuza 2và gần một năm cho 3. Ngay cả khi chúng tôi thấy một số nội dung phụ bị cắt giảm, tôi không thể không cảm thấy như vậy sẽ tốt hơn là không bao giờ thấy nội địa hóa.

Nếu Yakuza 5 không thấy một bản phát hành phương Tây, có lẽ chúng ta sẽ không thấy một trò chơi khác trong sê-ri được dịch.

Đó là sự thật đáng buồn. Sê-ri như hiện tại được thúc đẩy bởi người hâm mộ và game thủ kỳ lạ phương Tây sẵn sàng thử một hộp cát hành động Nhật Bản. Lượng người hâm mộ không có nghĩa là rất lớn, và lập trường bài ngoại đặc biệt của game thủ hiện đại trung bình (ở cả hai phía của đại dương) có nghĩa là lãi suất và doanh số tiềm năng nói chung là thấp.


Các Yakuza sê-ri là một trong những loạt ngân sách lớn nhất ở Nhật Bản và các trò chơi bán chạy ở đó. Sẽ không phải là một khoản đầu tư khả thi để bản địa hóa trò chơi thứ năm mà không có ngân sách tiếp thị đáng kể để thu hút thêm lãi suất. Câu hỏi đặt ra là liệu Sega có sẵn sàng hoặc có khả năng chi trả cho loại đánh bạc đó hay không.

Ngành công nghiệp trò chơi dựa vào sự công nhận thương hiệu nhiều hơn bất cứ điều gì khác những ngày này. Là Yakuza 5 bị bỏ qua để nội địa hóa, thương hiệu về cơ bản sẽ chết ở phương Tây.

Hơn nữa, trò chơi là một cột mốc quan trọng trong sê-ri. Nó lớn hơn nhiều so với bất cứ thứ gì nhìn thấy trong Yakuza trò chơi cho đến nay, với năm địa điểm riêng biệt và năm nhân vật có thể chơi được. Bỏ qua những gì là trò chơi lớn nhất và công nghệ tiên tiến nhất trong sê-ri có nghĩa là Sega đã từ bỏ khán giả phương Tây cho loại trò chơi này.

Một số loại xác nhận - bất kỳ loại nào - từ Sega sẽ tốt đẹp. Nếu chúng ta không đi xem Yakuza 5 làm cho nó ở đây, ít nhất cho chúng tôi biết. Nếu có chút hy vọng, làm ơn, xin vui lòng ít nhất là để cho người hâm mộ của Yakuza hàng loạt biết rằng nó đã không được đưa xuống phía nói tiếng Anh trên thế giới.