Tại sao Nintendo tiếp tục hợp tác với Playboy Mansion & Quest;

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 21 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Có Thể 2024
Anonim
Tại sao Nintendo tiếp tục hợp tác với Playboy Mansion & Quest; - Trò Chơi
Tại sao Nintendo tiếp tục hợp tác với Playboy Mansion & Quest; - Trò Chơi

NộI Dung

Như chúng tôi đã báo cáo trước đó hôm nay, Nintendo đã mời bạn chơi Playboy Amelia Talon và Pamela Horton đến Treehouse để chơi trò chơi bắn súng góc nhìn thứ ba sắp tới, Splatoon.


Đây không phải là lần đầu tiên Nintendo hợp tác với biệt thự Playboy. Thăng cấp Bayonetta 2, Nintendo đã ủy thác một trò chơi Bayonetta Playboy khỏa thân đầy nghi vấn. Một sự hợp tác có thể được coi là một động thái PR hợp lý, nhưng hai đồng đội gợi ý một phương pháp cho sự điên rồ. Vậy tại sao Nintendo tiếp tục làm điều này?

Câu trả lời đầu tiên rất dễ:

Điều này có thể là để thu hút các game thủ nam vào bảng điều khiển WiiU vốn không được ưa chuộng bởi các game thủ "khó tính" tự nhận dạng. Splatoon là một game bắn súng góc nhìn thứ ba với sự nhấn mạnh vào phần chơi mạng trực tuyến. Việc các bạn chơi thể hiện trò chơi lôi cuốn nhân khẩu học game thủ cạnh tranh trực tuyến thường hướng đến nam giới có thể thực sự thúc đẩy Splatoon 's phổ biến và bán hàng.


Câu trả lời phức tạp hơn nằm ở thương hiệu Nintendo với tư cách là một công ty, bắt đầu từ khi phát hành Wii gốc. Bảng điều khiển thế hệ thứ bảy được phát hành trước khi PlayStation 3 và Xbox 360 rời khỏi thực tế đồ họa của hai hệ thống khác.

Thay vào đó, các tính năng độc đáo của Wii - bộ điều khiển đũa phép và công nghệ chuyển động - đã biến nó thành bảng điều khiển hướng đến gia đình mà chúng tôi không bao giờ biết chúng tôi muốn. Toàn bộ gia đình không chơi game của tôi bị ám ảnh bởi Thể thao Wii trong nhiều ngày lễ

Các trò chơi với nhiều người chơi địa phương, ngoài các IP thân thiện với gia đình của Mario, Link và Kirby đã gắn kết Wii như một bảng điều khiển gia đình.


Nintendo thân thiện với gia đình thì sao?

Thương hiệu này của Wii (và giờ là WiiU) chỉ là một phần mở rộng của thương hiệu công ty riêng của Nintendo. Vào năm 2013 khi công ty biết rằng mọi người đang sử dụng ứng dụng 3DS có tên Swapnote để trao đổi hình ảnh nghi vấn, họ đã vô hiệu hóa dịch vụ SpotPass trong Swapnote. Không có gì đáng nghi ngờ (lại: tình dục) sẽ xảy ra trên một thiết bị Nintendo!

Mặc dù thương hiệu thân thiện với gia đình đã giúp Nintendo trong các cuộc chiến console thế hệ thứ bảy, nhưng nó đã trở thành con dao hai lưỡi. Khi Nintendo phải đối mặt với một kiến ​​nghị do người hâm mộ tạo ra để cho phép kết hôn đồng giới trong Cuộc sống Tomodachi, ví dụ, công ty lúc đầu ngớ ngẩn để trả lời.

Nintendo không bao giờ có ý định thực hiện bất kỳ hình thức bình luận xã hội nào với sự ra mắt của Tomodachi Life. Các tùy chọn mối quan hệ trong trò chơi đại diện cho một thế giới vui tươi thay vì mô phỏng ngoài đời thực.

Tuyên bố này đã bỏ qua thực tế rằng Cuộc sống Tomodachi, một trò chơi về hôn nhân và các mối quan hệ giữa Miis, đã bình luận xã hội bằng cách không cho phép các nhân vật đồng giới kết hôn.

Tất nhiên, Nintendo tiếp tục xin lỗi và hứa sẽ đưa hôn nhân đồng giới vào các phần sau của Cuộc sống Tomodachi Trò chơi. Tuy nhiên, sự cố này cho thấy ý tưởng của công ty (khoảng năm 2014) về "gia đình" nghĩa là gì, những cặp vợ chồng dị tính với những đứa trẻ như bạn có thể thấy trong quảng cáo WiiU Holiday này.

Vì vậy, bất kỳ sự thân thiện với gia đình này có liên quan gì đến mối quan hệ hiện tại của Nintendo với Playboy Mansion? Chà, chơi với Playboys cho phép Nintendo có cơ hội nhanh chóng nhảy ra ngoài thương hiệu thân thiện với gia đình của họ mà không thực sự bị sa lầy vào những điều vô lý chính trị xã hội.

Nintendo được đi bộ về phía hoang dã, bảo đảm với kiến ​​thức rằng nó có thể trở lại sự an toàn của Treehouse bất cứ lúc nào.