Nghệ thuật chinh phục có vẻ đổi mới MMORTS di động

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 3 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 24 Tháng 12 2024
Anonim
Nghệ thuật chinh phục có vẻ đổi mới MMORTS di động - Trò Chơi
Nghệ thuật chinh phục có vẻ đổi mới MMORTS di động - Trò Chơi

Lilith Games đã thông báo rằng MMORTS di động sắp tới của họ, Nghệ thuật chinh phục đang tìm cách "là một bước tiến trong thể loại MMORTS", chắc chắn là một tuyên bố táo bạo. Trò chơi lấy bối cảnh ở thế giới Nore, nơi các nhà phát triển Lilith tuyên bố rằng trò chơi của họ sẽ khác biệt với các game MMORTS khác trên thị trường. Bản đồ của họ là một bản đồ liên tục tương tác với các vị trí 'thực' được đặt. Điều này có nghĩa là sẽ có những thành phố và địa điểm sẽ không bao giờ di chuyển không giống như các trò chơi như Cuộc chiên giưa cac bộ tộc nơi các địa điểm và thành phố liên tục được di chuyển và sinh sản ngẫu nhiên.


Lilith cũng đang tìm cách làm cho trò chơi trở nên khác biệt trong chiến đấu của nó, cho phép phần RTS thời gian thực quay trở lại nền tảng di động. Các trận chiến, bao gồm PVP, được thiết lập để diễn ra trong thời gian thực và tìm cách có một hệ thống thẻ thay thế cho các khả năng mà người chơi có thể sử dụng để "xoay chuyển tình thế". Được thiết lập để làm nổi bật các đơn vị anh hùng và hơn 150 loại quân đội có thể tuyển dụng, chưa kể đến các thẻ nói trên sẽ bao gồm các khả năng và phép thuật của anh hùng, điều đó có vẻ rất thú vị.

Là người hâm mộ trò chơi chiến lược, chúng tôi hy vọng Art of Conquest có thể mang lại trải nghiệm và tầm nhìn mới cho thể loại này. Trong AoC, người chơi không còn chơi trên bản đồ trừu tượng như trong các trò chơi khác, mà thay vào đó là một thế giới tương tác thực sự. Đây là một trò chơi chiến lược nhằm đưa lãnh chúa của bạn vượt qua thế giới giả tưởng này và phản ứng với những gì đang xảy ra xung quanh bạn. Hẹn gặp lại ở Nore! "


David Du, nhà sản xuất chính.

Hệ thống bang hội của trò chơi cũng đang được coi là một biến thể của những gì đã đến trước đó, với trò chơi có một số Vương quốc được tạo sẵn để người chơi tham gia và chiến đấu.

Ý tưởng về các trận chiến thời gian thực trong một thể loại truyền thống bị mắc kẹt trong các trận chiến trực quan có thể đặt ra Nghệ thuật chinh phục ngoài ra, nhưng còn quá sớm để nói liệu chất lượng chiến đấu nói trên và các nội dung khác có phù hợp với những lời hứa hay không.