Tại sao linh hồn bóng tối vẫn còn tốt như vậy & dấu phẩy; Sáu năm sau

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 5 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Tại sao linh hồn bóng tối vẫn còn tốt như vậy & dấu phẩy; Sáu năm sau - Trò Chơi
Tại sao linh hồn bóng tối vẫn còn tốt như vậy & dấu phẩy; Sáu năm sau - Trò Chơi

NộI Dung

Các Những tâm hồn đen tối series đã trở thành một trong những thương hiệu game mang tính biểu tượng nhất mọi thời đại. Nó đã làm kinh ngạc các game thủ với thế giới độc đáo, những trận đấu trùm khốc liệt, truyền thuyết bí ẩn và lối chơi cổ điển từ cấp độ đến cấp độ.


Hơn nữa, nó đã mở ra cánh cửa cho một số phần tiếp theo tuyệt vời và các trò chơi truyền cảm hứng ngày nay như Không Nier: Automata. Truyền máu, một trò chơi spinoff được thực hiện bởi Những tâm hồn đen tối người sáng tạo FromSoftware cũng đã trở thành một người vĩ đại mọi thời đại theo đúng nghĩa của nó.

Nhưng nó là gì về cái đầu tiên Những tâm hồn đen tối Điều đó vẫn làm cho nó trở thành một trò chơi tuyệt vời như vậy gần một thập kỷ sau? Có một vài lý do, vì vậy hãy lấy kiếm, giáo và chất xúc tác của bạn, và theo tôi khi chúng ta khám phá thế giới ma thuật đen tối này một lần nữa.

Sự đa dạng về địa điểm


Khi bạn tiến bộ thông qua Những tâm hồn đen tối, bạn thấy rất nhiều cảnh đẹp thường thấy của các lâu đài, hiệp sĩ và rồng, nhưng sau đó mọi thứ thực sự bắt đầu thay đổi. Những thay đổi này có hiệu lực khi bạn vào Darkroot Garden, một trong những khu vực đẹp và thanh bình hơn trong trò chơi.

Ở đó, bạn tiếp nhận một vài kẻ thù kỳ lạ, và khi bạn đã hoàn thành khu vườn chính, bạn có thể đi xuống lưu vực của khu vườn. Ở vị trí này, bạn sẽ mang theo một con hydra, một con rồng có nhiều đầu.

Hai địa điểm này là khi bạn thực sự bắt đầu thấy trò chơi thay đổi từ lâu đài cổ điển của mình và câu chuyện hiệp sĩ thành một thế giới giả tưởng hoàn toàn. Từ khu vườn, bạn không bao giờ biết những gì mong đợi phần còn lại của con đường bởi vì các địa điểm khác nhau rất nhiều.


Có một số nơi tối tăm, đáng sợ, nhưng sau đó có những nơi tuyệt đẹp như Anor Londo, Thế giới sơn của Ariamis và Hồ Ash. Cách trò chơi với tâm lý của bạn là không thực tế.

Chỉ khi bạn nghĩ rằng bạn đang ở một nơi an toàn, ấm cúng, trò chơi sẽ đưa bạn đến một nơi tối tăm và kỳ lạ. Chỉ cần nhớ trân trọng từng ngọn lửa, vì không có nhiều như trong các phần sau của Những tâm hồn đen tối.

Độ khó của trò chơi

Một trong những điều đã làm Những tâm hồn đen tối quá khác biệt so với các game khác là lối chơi cấp độ cổ điển. Nó lấy những gì bạn biết từ các game arcade cũ và đưa nó vào một thế hệ chơi game mới.

Đi đến cấp độ, đánh bại cấp độ, đánh bại ông chủ, chuyển sang vị trí tiếp theo. Đây là một trong những điều bạn sẽ nhận thấy ngay lập tức khi chơi sê-ri lần đầu tiên và đó là một khái niệm chúng ta đều quen thuộc.

Nó gần giống như du hành thời gian. Sự khác biệt rõ ràng là đồ họa, kẻ thù khó khăn, chiến đấu chuyên biệt và nhiều hơn nữa "Ahh!" và "Whoa!"

Vì vậy, đây là một trò chơi mà các game thủ cũ và hiện tại có thể dễ dàng ngưỡng mộ. Tôi sẽ đưa cho bạn một mảnh giấy trắng để bạn có thể viết bức thư tình của mình cho FromSoftware.

Sự hấp dẫn, truyền thuyết ẩn giấu

Truyền thuyết của Những tâm hồn đen tối đã trở thành một chủ đề được thảo luận rộng rãi trong cộng đồng game giả tưởng đen tối. Việc trò chơi không nắm tay bạn trong "câu chuyện" là một trong những điều khiến nó trở nên tuyệt vời.

Họ muốn bạn tự tìm ra câu chuyện. Đây là nơi mà vô số vật phẩm, áo giáp và vũ khí giúp đỡ rất nhiều trong việc chắp nối các truyền thuyết, từng chút một.

Chắc chắn, bạn luôn có thể tải lên các video YouTube và bài đăng Reddit, nhưng các mô tả về các mặt hàng khác nhau có thể cung cấp cho bạn một khoảnh khắc ah-ha. Thật tuyệt nếu bạn thực sự muốn ghép các mảnh ghép lại với nhau.

Trò chơi thực hiện một công việc tuyệt vời là cung cấp cho bạn các công cụ để tìm hiểu câu chuyện mà không cần họ phải tự nói với bạn về truyền thuyết. Giống như một trò chơi như Hành trình, Những tâm hồn đen tối mãi mãi thay đổi cách chúng ta xem cách kể chuyện trò chơi video.

Trải nghiệm trực tuyến

Không có trò chơi nào có trải nghiệm trực tuyến khá giống Những tâm hồn đen tối. Trò chơi thực hiện công việc tuyệt vời khi kết hợp trải nghiệm của người chơi khác vào chế độ câu chuyện của bạn mà không làm hỏng nó.

Xem tin nhắn trên mặt đất được viết bởi những người chơi khác cung cấp cho bạn rất nhiều hướng dẫn và là một ý tưởng tuyệt vời. Tất nhiên, bạn sẽ có một số trò chơi khăm sẽ để lại những thông điệp sai lệch. Một ví dụ sẽ là một thông báo có nội dung "nhảy" gần một gờ đá (không, tôi không viết tin nhắn đó và không, tôi không nhảy).

Ngoài ra, khi để lại tin nhắn cho người khác, thật thú vị khi xem bạn nhận được bao nhiêu xếp hạng cộng hoặc tiêu cực cho mỗi tin nhắn. Các tin nhắn bạn có thể viết không chi tiết như chúng có trong Linh hồn bóng tối 3, nhưng đó là sự giới thiệu của một ý tưởng gọn gàng.

Tất nhiên, có những dấu hiệu triệu tập cũ tốt. Bạn có biết rằng cảm giác ngột ngạt bạn nhận được khi bạn nhận ra rằng bạn không thể đánh bại một ông chủ và bạn bị mắc kẹt, không thể tiến lên trò chơi?

Vâng, không có sợ hãi, đồng bào Undead là ở đây. Có những người chơi khác giúp bạn vượt qua những khu vực nhất định sẽ giúp chữa lành vết thương lớn mà bạn nhận được sau khi chết rất nhiều. Điều này cũng giữ cho sự tỉnh táo của bạn trong kiểm tra.

Tất nhiên, bạn phải coi chừng kẻ xâm lược nếu bạn chưa đánh bại ông chủ khu vực. Những anh chàng hay chàng công tử này sẽ khiến trải nghiệm của bạn trở nên đau đớn nếu bạn chưa phải là người chơi thành thạo.

Tuy nhiên, nhìn chung, những gì làm cho trò chơi trực tuyến cho Những tâm hồn đen tối tuyệt vời là nó hợp nhất cả trực tuyến và câu chuyện thành một làn. Bạn sẽ hành trình một mình, nhưng trong thực tế, bạn không đơn độc, vì các tin nhắn và cộng tác viên vui vẻ luôn sẵn sàng giúp đỡ.

Thêm vào đó, thật vui khi chơi cùng với những người chơi khác. Sau khi đánh bại ông chủ khu vực, tôi luôn thích cố gắng giúp đỡ người khác khi cần.

Khi ông chủ kết thúc, bạn sẽ lại một mình như vậy và bạn có thể tiến triển câu chuyện của mình. Nhược điểm duy nhất là nếu có một kẻ thù hoặc ông chủ nhỏ nào đó mà bạn vẫn muốn đánh bại, bạn sẽ không thể triệu tập trợ giúp vì ông chủ khu vực đã bị đánh.

Đóng vai trò của người trợ giúp cũng là một cách tuyệt vời để nâng đỡ tâm hồn bạn. Tiếp tục chiến đấu bên cạnh những người chơi khác, và bạn sẽ lên cấp ngay lập tức, vì mỗi ông chủ sẽ thưởng cho bạn rất nhiều.

Nếu bạn là người chơi PvP, thì chỉ cần dán những nhãn cầu đó xuống đất để có dấu hiệu triệu hồi đỏ. Hãy chuẩn bị cho một cuộc đấu tay đôi hoành tráng.

Nhìn chung, các tảng đá trực tuyến và nó thay đổi cách chúng ta xem một "chế độ câu chuyện".

Trận chiến ông chủ

Thể loại này quay trở lại khái niệm trò chơi cổ điển của ông chủ, và Những tâm hồn đen tối móng tay nó. Chắc chắn, Ornstein & Smough là một trận chiến xuất hiện trong tâm trí rất nhiều, và họ ngay lập tức trở thành những ông chủ vĩ đại mọi thời đại.

Tất cả những công việc khó khăn đó cố gắng tiếp cận Anor Londo ... cuối cùng bạn cũng làm được, và bạn không thất vọng vì trận đấu trùm hoành tráng (tốt, thất vọng về nhiều lần bạn chết, nhưng ngoài điều đó, hoàn toàn tuyệt vời).

Trận chiến với Sif (trong ảnh) là một trong những trận đấu trùm tuyệt đẹp hơn bao giờ hết. Chưa kể rằng Sif chỉ là một trong những ông chủ tuyệt vời nhất từ ​​trước đến nay. Một con sói khổng lồ cầm kiếm? Sử thi.

Tuy nhiên, nhìn chung, trò chơi tràn ngập những ông chủ tuyệt vời và khó tính. Mỗi người cũng phù hợp hoàn hảo với khu vực tương ứng của nó.

Khi bạn đi vào từng khu vực sau khi tìm ra mô hình của trò chơi, bạn có thể tự hỏi: "Tôi tự hỏi ai là ông chủ bảo vệ vùng đất này?" Crossbreed Priscilla (hình ở đầu bài viết) là một ví dụ tuyệt vời về việc phù hợp với khu vực.

Áo choàng, tóc, đuôi, cũng như bí ẩn của cô ấy, trồng cô ấy thật đẹp trên tấm vải tuyết của Thế giới sơn Ariamis. Bước vào bức tranh, bạn biết rằng trận đấu trùm sẽ có tỷ lệ "ma thuật".

Điều đáng kinh ngạc là mỗi ông chủ rất khác nhau. Nó gần như là bạn đang chơi hai hoặc có thể ba trò chơi riêng biệt. Chỉ khi bạn nghĩ rằng bạn biết loại ông chủ mà bạn sắp chiến đấu, hãy đoán lại. Một số ông chủ có thể khiến bạn nói: "OK, anh ấy / cô ấy không tệ lắm", trong khi những người khác sẽ khiến bạn hét lên những lời tục tĩu.

Các trận đấu trùm là nước trái cây trong Những tâm hồn đen tốivà phần thưởng cho việc đánh bại mỗi người luôn là một điều trị. Bạn không chỉ tiến lên trong trò chơi, mà bạn còn có thể khuấy động trang bị của họ và sử dụng vũ khí của họ.

Trò chơi đã đưa ý nghĩa của "ông chủ" lên một cấp độ hoàn toàn mới. Là một người đam mê golf, tôi thích sử dụng phép loại suy này: bạn có thể "nằm lên" và chơi nó an toàn bằng cách triệu tập một đồng đội đã chọn, hoặc bạn có thể tự mình đi tìm mục tiêu và tự mình đối đầu với ông chủ.

Lựa chọn là của bạn, nhưng đừng ngại triệu tập ai đó, vì "hợp tác vui vẻ" là một trong những thú vui của Dark Souls.

Giới thiệu về Bonfires

Mặc dù chúng tôi đã thấy các bản phát hành của Linh hồn bóng tối 2 3, cũng như Truyền máu, thật vui khi xem lại trò chơi đầu tiên. Đó là phần giới thiệu về một cách hoàn toàn mới để chơi một game RPG, và nó vẫn khiến người chơi quay lại nhiều lần.

Một số người chơi có thể đã làm việc ngược và hiện họ đang trải nghiệm niềm vui của Những tâm hồn đen tối 1 lần đầu tiên Không có nghi ngờ rằng họ sẽ bị cuốn hút như người chơi trở lại.

Thiết kế, chiến đấu, địa điểm độc đáo và các trận đấu trùm của trò chơi đã biến nó thành một trò chơi đặc biệt. Ai biết được, đôi khi xuống đường, chúng ta có thể đang thảo luận về mức độ đáng kinh ngạc Truyền máu được.

Nhưng chắc chắn, lần đầu tiên người chơi hoàn thành Những tâm hồn đen tối có thể là một kinh nghiệm họ không bao giờ quên.