Tại sao Assassin Creed 4 có sự chú ý của tôi & dấu phẩy; Không phải Cướp biển & dấu phẩy; Chiến lợi phẩm & dấu phẩy; hoặc Cài đặt

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng 12 2024
Anonim
Tại sao Assassin Creed 4 có sự chú ý của tôi & dấu phẩy; Không phải Cướp biển & dấu phẩy; Chiến lợi phẩm & dấu phẩy; hoặc Cài đặt - Trò Chơi
Tại sao Assassin Creed 4 có sự chú ý của tôi & dấu phẩy; Không phải Cướp biển & dấu phẩy; Chiến lợi phẩm & dấu phẩy; hoặc Cài đặt - Trò Chơi

Adam Sessler của Rev3 Games trò chuyện với Assassin Creed IVGiám đốc sáng tạo Ashraf Ismail tại E3 tuần trước. Trong cuộc phỏng vấn của họ, hai người trò chuyện về trò chơi mới, bối cảnh của nó và cách các nhà máy mới phản ứng (với PHYSICS!) Đối với các chuyển động của mọi người trên các hệ thống gen tiếp theo.


Nhưng điều thực sự nổi bật với tôi về cuộc phỏng vấn này là cách Ismail nói về thế giới. Đề cập đến 70 địa điểm để đi khám phá, không phải tất cả cần thiết cho câu chuyện và hơn 75 bãi biển chưa được khám phá. Địa lý bổ sung này thực sự cho thấy đội ngũ phát triển đằng sau Assassin Creed IV đang cố gắng thay đổi nhận thức của người chơi về những gì phải làm trong trò chơi. Với những khu vực được thêm vào này và đại dương mở, có thể có một cảm giác thực sự về một thế giới mở, nơi người chơi có một số mục tiêu chính cần làm - nhưng có nhiều điều thú vị hơn họ muốn tham gia.

Ismail cũng đề cập đến cách họ đã làm việc để thêm lịch trình và chuyển sang các phe phái khác nhau trong trò chơi, cũng như thuyền, cho vay cảm giác của chủ nghĩa hiện thực. Biết rằng mỗi buổi sáng, một đội tàu Anh sẽ ra khơi từ một cảng nhất định sẽ tạo ra một số cơ hội tuyệt vời để cướp bóc, để người chơi thực sự là một tên cướp biển, dành toàn bộ thời gian để cướp bóc trên biển khơi. Sau khi xem cuộc phỏng vấn này, tôi rất thích thú với những gì mà Creed IV của Assasin có thể cung cấp như một trò chơi thế giới mở thú vị (mặc dù không hoàn toàn chính xác). Một xu hướng tôi hy vọng bộ phim có thể tiếp tục.