Tại sao hầu hết các trò chơi khám phá được đặt trong Địa điểm vắng vẻ & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Tại sao hầu hết các trò chơi khám phá được đặt trong Địa điểm vắng vẻ & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Tại sao hầu hết các trò chơi khám phá được đặt trong Địa điểm vắng vẻ & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Trò chơi khám phá, còn được gọi là trò chơi thế giới mở, có đầy đủ nội dung. Chúng cho phép game thủ khám phá toàn bộ thế giới trò chơi, hoàn thành các nhiệm vụ, dấn thân vào những hành trình để nổi tiếng và vận may và khám phá những bí ẩn ẩn giấu trong những điều chưa biết.


Nhưng, tất cả đều hơi bất thường khi bạn nghĩ về nó: Hầu hết các trò chơi khám phá không được đặt ở những nơi thực sự khuyến khích khám phá. Rất nhiều trong số đó là những hòn đảo hoang vắng, những lâu đài trống rỗng, những địa phương kỳ lạ và những thế giới đơn độc. Nhưng những gì về các địa điểm khác nhộn nhịp và bận rộn, điều đó cũng tốt cho các trò chơi khám phá? Tại sao chúng không được sử dụng?

Càng to càng tốt!

The Witcher 3: Wild Hunt

Lý do chính tại sao các trò chơi khám phá được đặt ở những địa điểm lớn nhưng trống trải là vì khám phá. Nếu một nơi vắng vẻ, rõ ràng nó không có người ở, nhưng nó cũng có thể che giấu những bí mật chỉ chờ được khám phá.


Nghĩ về Phù thủy 3 (hoặc bất kỳ trò chơi thế giới mở nào cho vấn đề đó). Trò chơi đó được đóng gói với các nhiệm vụ, nhiệm vụ phụ, nhiệm vụ giết người và nhiều hơn nữa. Hầu hết các nhiệm vụ diễn ra trong sự cô lập vì trò chơi muốn bạn tiếp tục và bắt đầu khám phá. Ai biết? Bạn có thể nhận được phần thưởng cho sự tò mò của mình với một vật phẩm mới, vũ khí hoặc vật phẩm ...

Nếu mọi thứ là ngay đó Đối với bạn, sau đó những điểm khám phá là gì? Tại sao phải điều tra và làm dịu cơn khát tò mò của bạn khi một thứ gì đó đã được phát hiện bởi một người hoặc thực thể khác? Bạn có muốn đi đến một thị trấn và khám phá nó cho bất cứ điều gì, hoặc mạo hiểm bên trong tàn tích bị bỏ hoang để tìm kho báu được đồn đại bên trong? Câu trả lời có thể là một chút quá rõ ràng ở đây, và vì một lý do tốt! Nhưng hãy xem xét kỹ hơn để chắc chắn.


Thị trấn Versus Sa mạc (hoặc bất kỳ Địa điểm mở nào cho vấn đề đó ...)

Rơi 4

Chúng tôi chắc chắn không nói rằng các thị trấn là nhàm chán và ít phiêu lưu. Mặc dù họ cung cấp viện trợ mạo hiểm mệt mỏi dưới hình thức các cơ sở chữa bệnh, thương nhân, thương nhân và nhiều cơ sở khác có thể hỗ trợ trong một tình huống khó khăn, chính xác các thành phố có thể cung cấp gì cho việc thăm dò?

Sự thật là bạn (thường) bị giới hạn về sự khám phá và tự do khi bạn ở trong một thành phố. Hầu hết (nếu không phải tất cả) các thị trấn và thành phố đều có lính canh hoặc một số loại thực thi giữ hòa bình và bảo vệ các địa điểm và vật phẩm có giá trị.

Khi bạn khám phá, bạn có xu hướng phá vỡ các quy tắc và đi đến nơi mà bạn không phải là, chiến đấu với bất cứ ai bạn muốn - hoặc cần - để chiến đấu, loot đồ quývà về cơ bản, tốt, chúng ta hãy đối mặt với nó, phạm rất nhiều tội ác. Đó chỉ là bản chất của con thú thám hiểm.

Chỉ cần nhìn vào một trò chơi như Skyrim: Phiên bản đặc biệt. Bạn thực sự không thể khám phá một thành phố nhiều như bạn sẽ khám phá một hang động bên cạnh thành phố đó. Thị trấn có rất nhiều lính canh, những người sẽ cố gắng bắt giữ bạn bất cứ khi nào họ có cơ hội (hoặc bạn cho họ) cơ hội. Với hang động bên cạnh thị trấn, bạn không phải lo lắng về bất cứ điều gì - hãy lưu lại một số con troll và troll hang động.

Tuy nhiên, Thị trấn ...

Markarth, Skyrim

Thành phố, tuy nhiên, có một chất lượng hoàn lại cho họ khi nói đến khám phá trong các game nhập vai hiện đại.

Thường có những nhiệm vụ diễn ra ở các thành phố sẽ khiến bạn tham gia vào cuộc sống của thành phố đó. Ví dụ: quay trở lại Skyrim, thành phố Markarth có tàn tích Dwemer có thể được tìm thấy sâu bên dưới thành phố. Và phần hay nhất là có những nhiệm vụ cho phép bạn khám phá những tàn tích đó! Vì vậy, nếu các tàn tích (hoặc bất kỳ vị trí có thể khám phá nào khác) được kết nối bằng cách nào đó với một thành phố, thì về mặt kỹ thuật bạn đang khám phá chính thành phố đó.

Nhưng ngay cả sau đó, có một điều nữa bạn có thể làm trong các thành phố ...

Ngay cả khi bạn xem xét tất cả các yếu tố, như lính canh và hội trường bị khóa, bạn có thể khám phá thành phố - vào ban đêm! Bởi vì như chúng ta đều biết, vào ban đêm, hoạt động bị hạn chế nghiêm trọng ở các thành phố trên khắp thế giới RPG. Hầu hết lính canh và công dân đang ngủ, điều này mang đến cho bạn một cơ hội tuyệt vời để biến thành phố đó thành tàn tích / hòn đảo / biệt thự / địa điểm vắng vẻ để khám phá. Khóa chọn. Loot Khám phá phòng ngủ của chủ quán rượu trong khi anh ta ngủ. Thị trấn là hàu của bạn - vào ban đêm.

Nhưng thực sự, nếu bạn là một nhà thám hiểm thực thụ, sa mạc là nhà của bạn ...

Khóc 4

Khi so sánh một thành phố với một hòn đảo hoang vắng, rõ ràng bạn sẽ muốn khám phá điều gì nếu bạn là một trái tim của Drake Drake. Hòn đảo hoang vắng bị bỏ hoang vì một lý do - về mặt lý thuyết, nó chưa bao giờ được khám phá và bạn có thể là người đầu tiên đặt chân lên nó. Thành phố và thị trấn, mặt khác, là những địa điểm có người ở đầy sức sống và tương tác. Mọi người dường như đã ở đâu đó.

Nhưng điều đó không có nghĩa là thị trấn và thành phố nhàm chán. Ai biết? Một thành phố có thể có một hệ thống cống rãnh đáng để khám phá, hoặc một biệt thự bỏ hoang ở giữa một thị trấn có một số bí mật đối với nó. Hoặc, kịch bản trường hợp tốt nhất tuyệt đối, có một thành phố hoàn toàn mới nhưng trống rỗng bên dưới một thành phố nhộn nhịp.

Tất cả bạn phải làm là mở cánh cửa đó hoặc nói chuyện với một người ...

Địa điểm nào bạn thích nhất để khám phá khi nói đến game nhập vai hiện đại? Là những hòn đảo hoang vắng và những tàn tích yêu thích của bạn hay bạn muốn khám phá thế giới ngầm của một thành phố? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!