Wildstar là của ai & dấu phẩy; Chính xác & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Charles Brown
Ngày Sáng TạO: 10 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Wildstar là của ai & dấu phẩy; Chính xác & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Wildstar là của ai & dấu phẩy; Chính xác & nhiệm vụ; - Trò Chơi

Vậy là gì Ngôi sao hoang dã?


Đó là một MMORPG, duh.

Nhưng tôi đã nói chuyện với nhiều người về trò chơi, đã tự mình nói và viết về nó, và không ai tôi biết là chắc chắn điều gì loại của MMORPG. Có phải là một bản sao WoW? Nó có phải là một cái gì đó mới và nguyên bản? Có dành cho người lớn? Cho trẻ em? Nó dành cho PvE-ers hay PvP-ers? Có phải cho người chơi khó tính? Dành cho người bình thường?

Đối với tất cả những điều tốt đẹp và thánh thiện, chúng ta có thể vui lòng đưa nó vào một hoặc hai mục hay và gọn gàng để tôi có thể biết liệu tôi có nên tiếp tục chú ý đến nó hay bỏ qua / đốt nó không?

À, có bạn đi. Đó là lý do tại sao sự nhầm lẫn về Ngôi sao hoang dã làm phiền mọi người Tôi không biết nó có chủ ý hay không, hoặc thậm chí nếu đó là một ý tưởng hay, nhưng Carbine Studios và NCSoft đã thực hiện một công việc phi thường là tiếp thị trò chơi trong khi vẫn giữ đúng bản chất của nó, và bằng cách mở rộng, đối tượng mục tiêu của nó, là một bí ẩn .


Một bí ẩn bao bọc bên trong một bí ẩn ...

Hãy để tôi bắt đầu bằng cách nói tôi không ở bản beta. Tôi chưa chơi một phút nào Ngôi sao hoang dã, vì vậy, bất cứ điều gì tôi nói đều dựa trên suy đoán từ những gì tôi đã học được thông qua các nỗ lực tiếp thị của trò chơi cho đến nay.

Ngay từ giây phút đầu tiên, tôi và nhiều người khác, đã để mắt đến đoạn trailer đầu tiên, ý nghĩ là, trò chơi hành động của kiddie. Ý tôi là, chú thỏ đáng yêu, anh chàng lừa đảo đẹp trai trên một chiếc xe máy công nghệ cao, anh chàng to xác, vạm vỡ . Nó hét lên phim hoạt hình sáng thứ bảy, nếu bạn giống tôi và đủ tuổi để nhớ khi có phim hoạt hình vào sáng thứ bảy. Tất cả những gì nó cần để hoàn thành tầm nhìn là một món ăn gắn liền với ngũ cốc ăn sáng hoặc đồ chơi.


Một điều mà Carbine đã khẳng định ngay cả trước khi trailer đó được phát hành là mặc dù có vẻ ngoài hoạt hình, Ngôi sao hoang dã chắc chắn là không dành cho trẻ em Tất cả các ngôn ngữ NSFW trong một bản cập nhật gần đây đều xác nhận rằng: Tuy nhiên, tôi sẽ cố gắng hết sức có thể, hứa rằng chúng tôi sẽ nỗ lực để làm cho trò chơi trở nên tốt hơn qua từng tháng, với sự giúp đỡ của các cầu thủ của chúng tôi.

Trong gần hai năm kể từ lần đầu tiên chúng tôi đặt mắt vào trò chơi, chúng tôi đã thấy và nghe rất nhiều. Một số trong số đó phù hợp với khuôn MMO truyền thống: chủng tộc, giai cấp, phe phái, san bằng, một hành tinh lớn để khám phá, rất nhiều kẻ xấu khác nhau. Thông thường.

Sau đó, có những thứ khác, ít truyền thống hơn. Tôi vẫn chưa hoàn thành bộ não của mình xung quanh những gì hệ thống đường dẫn sẽ làm cho nhân vật của tôi. Nhà ở, nếu nó đáp ứng thậm chí một nửa tiềm năng mà nó dường như có, có thể là vô cùng tuyệt vời. Trò chơi Elder giống như trò chơi kết thúc của MMO điển hình, nhưng cũng không phải vậy. Hệ thống chế tạo là bản gốc.

Với những tính năng này và nhiều hơn nữa, Ngôi sao hoang dã dường như không phải là một nút ấn và một faceroll để giành chiến thắng trong loại trò chơi. Nó có thể không chính xác EVE trực tuyến về độ phức tạp, nhưng nó không chính xác Cõi tự do hoặc.

Kẻ giết người điền vào chỗ trống

Vậy ai là Ngôi sao hoang dã Có phải vì thế? Khán giả của trò chơi này sẽ ăn cắp trò gì? Trò chơi nào nó sẽ giết chết người Viking?

Cái đó Ngôi sao hoang dã đã thách thức những nỗ lực truyền thống trong phân loại có thể vừa là lợi ích vừa gây bất lợi. Không cần cố gắng để nghe quá nhiều như cường điệu, có thể Ngôi sao hoang dã dành cho tất cả mọi người - không phải trong trò chơi có một chút gì đó để cố gắng và thu hút mọi người theo cách khác, giống như nhiều game MMO cố gắng thực hiện - thường lan truyền mỏng trong quá trình - nhưng trong trò chơi dành cho game thủ; dừng lại đầy đủ loại cách. Không phải là một loại game thủ cụ thể, mà là toàn bộ game thủ.

Tôi không nghĩ Ngôi sao hoang dã nhất thiết phải cố gắng để trở thành bất cứ ai hoặc là bất cứ ai. Đội ngũ Carbine chỉ đang tạo ra một trò chơi với rất nhiều điều thú vị và không lo lắng về việc tất cả sẽ được cảm nhận như thế nào. Có, một số khái niệm cơ bản được lấy cảm hứng hoặc sao chép hoàn toàn từ các MMO khác, và không ai có thể nói rằng mọi thứ về trò chơi đều nguyên bản đầy cảm hứng, nhưng bạn cũng không nói Bioshock giống như mọi game bắn súng khác bởi vì nó có súng và góc nhìn thứ nhất.

Có vẻ như các nhà phát triển được chia thành một nhóm các đội khác nhau, mỗi nhóm làm việc riêng của họ và cuối cùng, họ sẽ kết hợp tất cả lại thành một trò chơi. Tôi chắc chắn rằng đó không phải là trường hợp, nói đúng ra; chúng tôi chưa thấy tất cả các kết nối.

Nhược điểm của phương pháp này là, như đã đề cập, những người chơi tiềm năng chỉ muốn chơi một loại MMO nhất định không hoàn toàn hào hứng về Ngôi sao hoang dã như họ sẽ biết nếu họ biết nó chủ yếu là một trò chơi đột kích khó nhằn hoặc MMOFPS hoặc một trò chơi thủ công thông thường, hoặc bất kỳ trò chơi nào khác mà nhiều trò chơi cố gắng lấp đầy.

Trong thị trường MMO đông đúc ngày nay, bạn có thể đưa ra lập luận rằng bạn cần xác định và phục vụ đối tượng cốt lõi của mình để họ có thể truyền bá trò chơi một cách say mê. Ngôi sao hoang dãTầm với đang theo dõi cao hơn những ngày này so với năm 2012, nhưng nó vẫn thua xa so với lần ra mắt MMO lớn khác của năm nay, Cuộn trai trực tuyến, cũng như bản phát hành lớn cuối cùng của NCSoft, Bang hội 2, tại một thời điểm tương tự trong vòng đời của nó.

Nhưng chúng ta vẫn có mùa hội nghị mùa hè cho Ngôi sao hoang dã để tạo ra một tác động lớn, và những người thử nghiệm beta vẫn thuộc NDA - một sự rò rỉ bất chấp - vì vậy đã có một thời gian để thu hút khán giả, bất kể điều gì có thể xảy ra.

Vui cho tất cả và tất cả cho vui

Có lẽ câu trả lời cho câu hỏi, loại MMO là gì Ngôi sao hoang dã? Chỉ đơn giản là, một trò vui. Một người nào đó đã chơi (và rất thích) nhiều loại MMO khác nhau, tôi đang mong chờ Ngôi sao hoang dã để xem làm thế nào nó có thể đổi mới và có thể cung cấp một phong cách chơi không phổ biến, hoặc hoàn toàn không biết, trong trò chơi MMO.

Tôi sẽ nói dối nếu tôi nói rằng tôi cực kỳ đam mê Ngôi sao hoang dãmặc dù, như tôi đã về Bang hội 2 vào thời điểm này năm ngoái. Phải thừa nhận rằng, tôi cũng muốn xem trò chơi này là gì trước khi tôi dấn thân vào nó một cách tình cảm. Như tôi đã nói, rất nhiều phần trông rất tuyệt, nhưng tôi muốn xem tất cả chúng khớp với nhau như thế nào.

Đó có thể không phải là một cách tiếp cận tồi cho đội PR của Carbine. Thay vì nói với chúng tôi những gì chúng ta nên thích, và không ngừng diễn ra về mọi thứ tuyệt vời như thế nào, họ chỉ bày ra tất cả các phần và để chúng tôi tự đưa ra quyết định về những gì tuyệt vời. Đó là một cách tiếp cận ít quan trọng trong những gì thường là một ngành công nghiệp áp lực cao, và nó có thể chỉ tạo ra một trò chơi tốt hơn trong thời gian dài.