Trở lại thứ năm & dấu hai chấm; Nhìn lại XIII

Posted on
Tác Giả: Laura McKinney
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 5 Có Thể 2024
Anonim
Trở lại thứ năm & dấu hai chấm; Nhìn lại XIII - Trò Chơi
Trở lại thứ năm & dấu hai chấm; Nhìn lại XIII - Trò Chơi

XIII hoặc là Mười ba là một FPS có sẵn trên hầu hết các nền tảng đầu những năm 2000. Nó đã được cung cấp vào cuối năm 2003 trên PS2, Xbox, PC, GameCube ở Bắc Mỹ. Trò chơi đã có sẵn vào năm 2003 tại Châu Âu cho người dùng Mac, nhưng mãi đến năm 2004 nó mới có sẵn cho Bắc Mỹ trên Mac.


Mười ba được phát triển bởi Ubisoft Paris và được xuất bản bởi Ubisoft. Đây là một trò chơi đã thay đổi cách thức tạo bóng di động trong một trò chơi video. Nó không chỉ mang lại phong cảnh và nhân vật đẹp; nó cũng làm cho người chơi cảm thấy như thể họ đang chơi thông qua một truyện tranh kết hợp tốt. Truyện tranh này chưa từng thấy trước đây vì nó cho phép người chơi khám phá các khu vực và xem những gì đằng sau hậu trường của mỗi tế bào nghệ thuật.

Mười ba là tế bào bóng mờ và trông đẹp cho thời gian của nó. Trò chơi có một số cách tuyệt vời để hiển thị cái chết AI. Thiết lập truyện tranh của trò chơi khiến nhiều hình ảnh in sâu trong tâm trí người chơi. Những con dao ném đặc biệt đáng kinh ngạc khi nó xuất hiện gần nơi con dao thực sự hạ cánh. Những khẩu súng trong trò chơi cảm thấy tuyệt vời và cũng nhận được các tế bào nghệ thuật giết chóc của riêng chúng trong trò chơi.


Nếu bạn là người hâm mộ truyện tranh, FPS hay trò chơi nói chung thì trò chơi này có tất cả mọi thứ. Nhiều người xem lại Mười ba như một trò chơi tầm thường. Tôi cho một người yêu thích trò chơi khi ra mắt và cho đến ngày nay vẫn thích xem các đoạn phim chơi trò chơi.