Ai thắng E3 2014 & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Có Thể 2024
Anonim
Ai thắng E3 2014 & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Ai thắng E3 2014 & nhiệm vụ; - Trò Chơi

Microsoft bắt đầu nói về các trò chơi, hoàn toàn phớt lờ Kinect và coi thường kế hoạch của họ cho các chương trình truyền hình gốc. Tuy nhiên, họ không làm ai ngạc nhiên, họ đã cho thấy chính xác những gì bạn mong đợi Microsoft sẽ thể hiện; Halo, Forza và Truyện ngụ ngôn.


Sony đã có một vài người tuyệt vời tại buổi trình diễn của họ và thậm chí đã có một số thông báo thực sự đáng ngạc nhiên trong một thời đại đầy rò rỉ. Tuy nhiên, họ đã dành một lượng thời gian đau đớn để đưa các game thủ vào giấc ngủ để nói về chương trình sắp tới của họ Quyền hạn.

Nintendo đã sử dụng những người tài năng đằng sau Gà Robot để giới thiệu người xem đến cuộc họp báo của họ. Họ cũng có số lượng trò chơi đa dạng đáng kinh ngạc được trưng bày trong sự kiện kỹ thuật số của họ. Nhược điểm của hội nghị của họ là họ đã giới thiệu cho chúng tôi 'Amiibos', đây có thể là một kế hoạch lấy tiền để thử và thuyết phục các game thủ mua hàng đống đồ chơi để 'nâng cao' trải nghiệm chơi game của họ.


Vì vậy, ... tất cả những gì đang được nói, hãy cắt giảm theo đuổi. Ai đã thắng E3 2014? Chà, chủ yếu là vấn đề quan điểm, nhưng nếu tôi là một người chơi cờ bạc, tôi sẽ đặt tiền của mình xuống Nintendo. Họ là hội nghị ngắn nhất được trình bày tại E3, chỉ diễn ra trong 45 phút và họ đã đưa sự hài hước vào những gì họ đang nói. Không có lúc nào trong chương trình của họ, tôi cảm thấy thôi thúc nhìn vào điện thoại của mình hoặc kiểm tra các tweet.

Họ cho thấy những người tuyệt vời của họ và họ cúi đầu trong khi cho người xem biết nơi họ có thể tìm thêm thông tin nếu họ muốn. Làm tốt lắm, hãy giữ cho chương trình của bạn ngắn gọn và cho điểm, cho chúng tôi xem các trò chơi! Đó chính xác là những gì Nintendo đã làm. Thế giới len của Yoshi, và cái mới Siêu Smash Bros. ấn tượng, nhưng nghiêm túc, làm thế nào mới tuyệt vời Zelda nhìn?! Một thế giới rộng mở để khám phá trong một Zelda tiêu đề là tất cả mọi thứ mọi người muốn từ nhượng quyền thương mại.


Sony đã có một số trò chơi tuyệt vời tại hội nghị của họ, tôi không thể chờ để chơi Máu, Định mệnh, Không có bầu trời, nhưng họ đã quyết định tiếp tục về chương trình ban đầu sắp tới của họ. Không một người nào xem E3 để xem những gì họ sẽ xem trên TV của họ trong năm tới.

Brian Michael Bendis có thể là một nhà văn viết truyện tranh tuyệt vời, tôi không biết tôi chưa đọc Quyền hạn, nhưng anh ấy chưa bao giờ được phép phát biểu lâu như vậy tại hội nghị của Sony. Anh ấy đau đớn khi xem trên sân khấu và anh ấy cứ nói mãi về mối quan hệ đối tác với những người và công ty mà tôi chưa bao giờ nghe nói tới.

Không phải nói rằng tôi có thể làm tốt hơn bất kỳ ai, nói trước công chúng không dễ dàng với bất kỳ ai, tôi chỉ nói ai đó từ Sony nên chơi nhạc "xuống sân khấu" từ giải Oscar sớm hơn trong buổi thuyết trình của anh ấy .

Microsoft, như tôi đã nói ở đầu bài viết, đã lựa chọn đúng khi họ thực hiện E3 tất cả về các trò chơi. Tôi đã không phải chịu đựng trong một giây trong số họ nói về lý do Xbox One sẽ là hộp điện tử ra mắt cho hệ thống giải trí gia đình của tôi.

Trò chơi nổi bật từ hội nghị của Microsoft là Bộ sưu tập chính. Điều đó hơi buồn khi bạn nghĩ về nó, chúng ta đang nói về một phiên bản trò chơi được làm lại từ vài năm trước. Không phải nói Bộ sưu tập chính có vẻ tệ, chỉ là tôi ước rằng họ đã tập trung hơn vào một IP mới. Trò chơi của Halo 5 hoặc không chỉ là một logo cho Bánh răng chiến tranh 4 Kết thúc hội nghị sẽ làm được nhiều hơn thế để khiến mọi người phấn khích.

Bạn đã có nó, người chiến thắng E3 2014 của tôi là Nintendo. Họ đã đạt được độ dài hoàn hảo cho buổi họp báo của họ, cho người xem thấy một số trò chơi mới tuyệt vời mà họ sẽ sớm được trải nghiệm và không sợ phải vui chơi bằng chi phí của mình. Nhưng đây chỉ là ý kiến ​​khiêm tốn của tôi, Bạn nghĩ ai đã "thắng E3"?