Trường hợp đã làm tất cả các màn hình chia nhỏ đi & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng 12 2024
Anonim
Trường hợp đã làm tất cả các màn hình chia nhỏ đi & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Trường hợp đã làm tất cả các màn hình chia nhỏ đi & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Tại sao, ngành công nghiệp game? Tại sao bạn lại lấy đi những thứ tôi yêu thích? Tại sao bạn thích đưa ra quyết định ngu ngốc?


Tại sao Halo 5 không có màn hình chia nhỏ!?

Trong nỗ lực mới nhất của 343 ngành công nghiệp để phá hỏng nhượng quyền Halo, họ đã tuyên bố rằng Halo 5 sẽ không còn hỗ trợ hợp tác địa phương. Bạn biết đấy, một trong những tính năng đặc trưng của bộ truyện kể từ Halo 1. Một người mà bạn bè, anh chị em và gia đình khác đã yêu thích trong gần 15 năm. Điều đó bao gồm tôi và anh chị em / bạn bè của tôi.

Ồ, và đối với hợp tác trực tuyến, bạn cần phải có tài khoản Xbox Gold.

Vì vậy, 343 đã quyết định không chỉ cung cấp một cú đá nhanh cho những quả bóng nhỏ bé, nhạy cảm của thời thơ ấu của tôi, mà còn tính phí cho tôi 60 đô la cho nó.

Vâng, tôi đã chơi Halo split màn hình. Cũng rất nhiều, kể từ khi tôi học cấp hai. Một số kỷ niệm đẹp nhất của tôi là trên chiếc ghế dài với bạn bè của tôi, với một bát bỏng ngô và một tháp nhỏ hộp nước trái cây trên bàn cà phê, đi trên những cơn thịnh nộ của Warthog qua Rat's Nest hoặc đập Choppers qua Sandtrap bằng Gravity Hammer.


Và bây giờ, không cần hay có lý do chính đáng, họ đã mang nó đi.

Axing chia màn hình cục bộ là một xu hướng đang phát triển, gây phẫn nộ.

Nhớ lại Titanfall, Game bắn súng robot khổng lồ của Reverawn Entertainment khiến mọi người thoáng chốc phấn khích?

@ shane041 Không, đó không phải là một tính năng trong Titanfall

- Hồi sinh (@Respawn) ngày 24 tháng 1 năm 2014

Làm thế nào về Định mệnh, Bungie thất vọng không kém Biên giới xé toạc? Không có màn hình chia ở đó.

Chắc chắn là mới Chiến trường giữa các vì sao sẽ có một số hợp tác địa phương? Tất nhiên nó! Nhưng chỉ khi bạn muốn chơi ngoại tuyến với một số bot.

Màn hình chia chỉ dành cho chơi cục bộ, vì vậy, nó dành cho khi bạn chơi Nhiệm vụ với một người bạn https://t.co/i33RVczGH0


- Niklas Fegraeus (@DICEfigge) ngày 18 tháng 4 năm 2015

Đôi khi tôi tự hỏi tại sao họ thậm chí còn bận tâm đặt nhiều cổng điều khiển nữa.

Nếu bạn nhìn vào hàng đống bình luận đi kèm với những câu chuyện này, sự đồng thuận của người tiêu dùng là hiển nhiên: mọi người đều muốn chia màn hình. Đó là cách chúng tôi chơi với anh chị em, vợ / chồng, con cái, khách của chúng tôi. Đó là cách rất nhiều người trong chúng ta đã có những khoảng thời gian tuyệt vời khi còn nhỏ. Vậy tại sao nhiều nhà phát triển không muốn cung cấp cho chúng tôi những gì chúng tôi muốn?

1. Họ nghĩ rằng họ biết rõ hơn người tiêu dùng của họ

Bungie ít nhất có một lý do khiến họ rời khỏi màn hình Định mệnh. Đó là một lý do ngu ngốc, nhưng ít nhất họ đã cố gắng tự giải thích: họ muốn các cầu thủ được "cởi trói", để có thể đi đến nơi họ hài lòng ngay cả trong một đội cứu hỏa.

Ok, đối với người mới bắt đầu, làm thế nào để có hai quan điểm trên cùng một màn hình giới hạn chuyển động của người chơi? Làm thế nào mà thay đổi bất cứ điều gì?

Ngoài ra, không phải là mục đích của việc thực hiện nhiệm vụ với bạn bè, chia màn hình hay nói cách khác, gắn bó với nhau trong cùng một khu vực chung và hoàn thành các mục tiêu thông qua nỗ lực của nhóm?

Nhưng không, Bungie nghĩ rằng màn hình chia nhỏ sẽ cản trở tầm nhìn của họ về cách người chơi nên chơi. Mà nó hoàn toàn không. Nhưng tôi đoán họ thậm chí không mua lý do khập khiễng của mình, bởi vì họ chỉ nhún vai khi kết thúc cuộc phỏng vấn bằng cách nói rằng "bạn không thể xây dựng một trò chơi phù hợp với từng người chơi ngoài kia".

Bungie ngớ ngẩn. Tất cả những người chơi có sở thích bắn súng loot-drop vẫn đang chơi Biên giới. Gearbox xây dựng một trò chơi phù hợp với những người chơi tốt. Và nó đã chia màn hình.

Ảnh ở đây: cái gì Định mệnh có thể dễ dàng thực hiện nhưng không

2. Họ không đủ năng lực và họ không biết cơ sở người hâm mộ của mình.

Cho đến nay 343i thậm chí không buồn đưa ra lý do tại sao họ không có màn hình chia nhỏ. Nhưng lý thuyết phổ biến là họ sợ rằng nhiều màn hình sẽ khiến trò chơi giảm xuống dưới 60 FPS.

Ồ Cách để có những ưu tiên của bạn thẳng, các bạn.

Nhưng này, tôi có thể hiểu mối quan tâm của họ. Sau khi họ phát hành Bộ sưu tập chính với nhiều người chơi bị hỏng, tôi đoán họ không muốn mạo hiểm làm phiền khách hàng của mình hơn nữa bằng cách để trò chơi giảm xuống dưới 60 khung hình vàng. Bởi vì đó là điều người hâm mộ Halo quan tâm.

Thử thách nhanh cho bạn 343i: Google tìm kiếm "Halo 5 không chia màn hình" và xem bạn đang làm tốt như thế nào.

3. Họ đã tham lam.

Có hai tùy chọn chính khi nói đến nhiều người chơi:

  1. Bạn mua một hệ thống, một vài bộ điều khiển, trò chơi và một chiếc TV đẹp nếu bạn chưa có. Bạn mời một người bạn chơi nó trên chiếc ghế dài của bạn với một chiếc bánh pizza và một vài cái lạnh. Bạn có một thời gian tuyệt vời.
  2. Bạn mua một hệ thống, bộ điều khiển, trò chơi và một chiếc tivi đẹp nếu bạn chưa có. Bạn dành vài giờ để thiết lập một tài khoản trực tuyến và mua nó. Bạn hy vọng bạn bè của bạn cũng đã mua hệ thống, bộ điều khiển, trò chơi và tài khoản của riêng họ. Nếu không, bạn cố gắng thuyết phục họ. Nếu họ quyết định mua nó, cả hai bạn cũng phải mua tai nghe để liên lạc với nhau. Sau tất cả thời gian và chi phí thêm đó, bạn sẽ hy vọng vẫn có một thời gian tốt.

Nếu bạn là nhà phát triển / nhà xuất bản yêu thích tiền và ghét các game thủ, bạn sẽ biết mình thích lựa chọn nào hơn.

Bộ ba tài khoản, DLC và các đơn đặt hàng trước đó mà mọi người đều ghét nhưng dường như mọi người đều mua tất cả để thiết lập cho chúng ta nhiều tiền nhất có thể. Tại sao chúng ta chơi cùng nhau trên một bảng điều khiển khi họ có thể buộc chúng ta mua nhiều thứ trong số đó? Bất cứ điều gì họ nói về tốc độ khung hình và tầm nhìn nghệ thuật và tất cả những điều vô nghĩa đó, đây là lý do hợp lý nhất tại sao những ngày chia màn hình đang đi xuống crapper. Họ chỉ muốn lấy tiền của bạn và chạy.

Vì vậy, mang lại màn hình chia nhỏ, chết tiệt!

Chúng tôi đều thích nó. Chúng tôi đều yêu cầu nó. Nếu bạn không bao gồm nó, nó làm cho bạn trông xấu.

Chúng tôi có nhiều cổng điều khiển, hệ thống âm thanh tiên tiến hơn và TV lớn hơn, độ phân giải cao hơn bao giờ hết. Đó là một chủ yếu của thời gian của các cuộc họp mặt xã hội và gia đình. Nếu các nhà phát triển sẵn sàng vứt bỏ toàn bộ chiến dịch chơi đơn để tập trung vào trải nghiệm nhiều người chơi, thì bạn có thể hy sinh một vài khung hình mỗi giây để cho mọi người chơi cùng nhau theo cách họ muốn. Thế là đặt. Trong. Chia nhỏ. Màn!