Khi chàng trai gặp cô gái mùa thu này cho PlayStation & dấu phẩy; Trời mưa

Posted on
Tác Giả: Helen Garcia
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Khi chàng trai gặp cô gái mùa thu này cho PlayStation & dấu phẩy; Trời mưa - Trò Chơi
Khi chàng trai gặp cô gái mùa thu này cho PlayStation & dấu phẩy; Trời mưa - Trò Chơi

NộI Dung

Như "Clair de lune"nhẹ nhàng nhưng trang trọng dệt nên sự khởi đầu cho câu chuyện của trò chơi phiêu lưu này, bạn được tặng một trò chơi độc đáo tuyệt đẹp cho PlayStation 3 mùa thu này. Mưa là câu chuyện mà tất cả chúng ta đều biết rất rõ - chàng trai gặp cô gái - nhưng với một khúc ngoặt đen tối đáng yêu. Đó là trong một đêm mưa ảm đạm, nhân vật chính của chúng ta chứng kiến ​​một cô gái trẻ chỉ bằng tuổi anh ta từ bản phác thảo cô ấy làm trong mưa; bản thân cô gái hoàn toàn, kỳ diệu và vô hình.


Giống như bất kỳ chàng trai hào hiệp tốt bụng nào sẽ làm, anh ta đi theo cô gái trong nỗ lực cứu cô khỏi con quái vật vô hình mà anh ta nhìn thấy đang đuổi theo cô. Hậu quả của hành động của anh là anh rơi vào thế giới của cô. Một thế giới có phần quen thuộc, nhưng chưa. Trong thế giới này, tất nhiên, có mưa; không bao giờ kết thúc và lạnh lùng. Một điều ngạc nhiên nữa cho cậu bé là giờ cậu ta cũng vô hình.

Là người chơi, do đó, nằm ở thách thức và cơ chế của trò chơi này.

Bạn phải đối phó với việc trở nên vô hình, và tất cả những lo lắng và sợ hãi xuất hiện cùng với trạng thái mới của bạn. Những con quái vật bạn nhìn thấy trước khi đuổi theo cô gái cũng đuổi theo bạn. Và những gì của cô gái? Cô ấy là ai và con đường của bạn sẽ gặp nhau?


Rain thách thức người chơi sử dụng khả năng tàng hình của mình như một điểm mạnh, mặc dù lúc đầu nó chỉ là một điểm yếu.

Noriko Umemura, nhà sản xuất của trò chơi, giải thích:

"... Chúng tôi không muốn gây áp lực cho người chơi vì nhân vật là vô hình. Chúng tôi muốn mang đến cho họ những thử thách và trải nghiệm mới, vì vậy chúng tôi phải đảm bảo rằng ngay cả khi nhân vật hoàn toàn vô hình cũng cần có gợi ý nói cho người chơi biết anh ta đang ở đâu. Người chơi có thể đoán được. Chúng tôi đã thiết kế trò chơi rất cẩn thận. "

Trò chơi có các lớp âm nhạc và môi trường hòa quyện với nhau để bổ sung cho nhau. Bản thân thế giới là một mạng lưới gồm nhiều thành phố khác nhau, từ Nhật Bản đến Châu Âu, mang đến cho người chơi cảm giác quen thuộc nhưng vẫn khác biệt đến nỗi "... bất cứ ai cũng có thể tìm thấy một loại kết nối nào đó ...".


Một kết nối dường như có khả năng, đối với chúng tôi tất cả các biết cảm giác của một đứa trẻ như thế nào và trải nghiệm một khoảnh khắc mà tất cả những gì chúng ta muốn là về nhà. Tuy nhiên, những gì trở thành của chàng trai, và nếu anh ta trở lại thế giới của mình hoặc tìm thấy cô gái, đó là một kết thúc mà tất cả chúng ta phải chờ đợi để biết ngay bây giờ.