NộI Dung
EDIT: Lỗi phá vỡ trò chơi đã được sửa, nhưng tôi đã tiếp tục. Tôi vẫn sẽ khuyên bạn nên chơi nó mặc dù!
Gần đây tôi đã trải qua các trò chơi di động như nước và tôi muốn chia sẻ một vài suy nghĩ của mình về chúng. Tôi đang biến nó thành một sê-ri chỉ vì số lượng trò chơi tuyệt vời mà tôi đã từng tham gia vì vậy nếu bạn vui lòng theo tôi vào lỗ thỏ này ...
SimCity BuildIt
Trò chơi đầu tiên trong danh sách là một doozy, hoặc ít nhất là nó giống như một. SimCity BuildIt là một spinoff của loạt biểu tượng được phát hành ra thế giới vào tháng 12 năm 2014. Nó miễn phí để chơi với mua hàng trong ứng dụng, mà tôi hâm mộ. Trò chơi có một lỗ hổng lớn mà tôi sẽ nói về sau, nhưng tôi sẽ nói điều này ...
Trò chơi tuyệt đẹp
Số lượng chi tiết đi vào khía cạnh trực quan của trò chơi này chỉ đơn giản là hoàn hảo. Tôi nghĩ thật tuyệt vời khi sau khi tôi dựng lên một vài tòa nhà, tôi có thể thấy những Sim nhỏ bé của tôi đi dạo quanh thành phố, vị thần / thị trưởng toàn năng của chúng được tạo ra cho chúng. Tôi không phải là người chơi Sims / Sim City nên đây là một bất ngờ thú vị đối với tôi. Một điểm thú vị khác là các thiết kế của các tòa nhà được chọn ngẫu nhiên, có nghĩa là mọi tòa nhà trông hơi khác so với cửa bên cạnh. Đó là một điều nhỏ nhặt nhưng nó đã đi một chặng đường dài khiến tôi cảm thấy như thành phố của mình là độc nhất.
Vẻ đẹp trong trò chơi này nằm ở sự đơn giản đeo mặt nạ. Nhịp độ vừa phải khi bạn xây dựng các khu dân cư để kiếm tiền, mua các nhà máy sản xuất nguyên liệu thô, sử dụng chúng để nâng cấp nhà của bạn, và sau đó gia tăng khó khăn sau đó dựa trên số lượng cư dân trong thành phố của bạn. Về mặt lý thuyết, mọi thứ có thể trở nên phức tạp điên rồ chỉ sau vài ngày chơi. Sự tích tụ đến đó không phải là quá lớn nên chắc chắn đã có một số suy nghĩ đi vào cân bằng.
Tôi thực sự rất thích nhịp độ của BuildIt cho đến khi một điểm ...
Vấn đề
Bạn gái của tôi, một người say mê các trò chơi di động siêu gây nghiện, đã mang đến một khai thác lớn cho tôi. Việc khai thác dựa trên cách thức BuildIt tăng độ khó của nó bằng tổng giá trị dân số. Về cơ bản, một khi bạn đạt đến một mức dân số nhất định, khó khăn sẽ tăng lên khi bạn thấy mình không có đủ nguyên liệu để khiến mọi người hài lòng 100%. Cũng đáng lưu ý rằng bạn có được số lượng Simoleons lớn nhất (Xây dựng tiền tệ chính) bằng cách cải thiện khu dân cư của bạn.
Cô ấy bảo tôi ủi đất nhà tôi. Tất cả bọn họ. Nghe có vẻ điên rồ cho đến khi bạn nhận ra dân số giảm có nghĩa là chi phí vật liệu chung giảm xuống, bạn đã hoàn lại một phần cho tất cả các tài sản bị san phẳng của mình, và bây giờ khi bạn xây dựng một ngôi nhà mới và cải thiện nó, bạn sẽ nhận được số tiền lớn tương tự của Simoleons. Đây là một khai thác tiền vô hạn và nó hoàn toàn phá vỡ trò chơi đối với tôi.
Các tính năng thị trường vật liệu trực tuyến? Bị hỏng. Đó là một sự xấu hổ vì tôi thực sự thích ý tưởng đó. Tôi thậm chí đã dành thời gian để làm toán để tìm ra ROI tối đa trên hạt giống, một tài liệu trong Xây dựng. Nhiều thất vọng.
Nhìn chung, tôi rất thích thời gian ngắn của tôi với trò chơi. Mức độ sáng tạo mà BuildIt cho phép tôi phát huy thiết kế của thành phố luôn khiến tôi quan tâm. Thiết kế hình ảnh được trau chuốt đẹp mắt, và trong khi tôi không đề cập đến nó quá nhiều, âm nhạc và âm thanh cũng khá tuyệt vời. Tôi thường cố gắng tắt tiếng trò chơi và chơi nhạc của riêng mình để đó là một bất ngờ thú vị.
Khai thác đó mặc dù ...
Tôi cảm thấy như hành động của mình lúc đầu quan trọng, điều này đã đưa tôi ra khỏi trò chơi. Tôi hoàn toàn muốn giới thiệu bất cứ ai nếu họ thích kiểu đó.
Đánh giá của chúng tôi 7 "Tôi thực sự rất thích tốc độ của BuildIt cho đến khi ..." Được đánh giá vào: iOS Xếp hạng của chúng tôi có nghĩa là gì