Bất cứ điều gì đã xảy ra với Minecraft Killer & dấu phẩy; Sáng tạo & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng 12 2024
Anonim
Bất cứ điều gì đã xảy ra với Minecraft Killer & dấu phẩy; Sáng tạo & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Bất cứ điều gì đã xảy ra với Minecraft Killer & dấu phẩy; Sáng tạo & nhiệm vụ; - Trò Chơi

Minecraft đã từng độc quyền về các trò chơi xây dựng dựa trên khối; sau đó Sáng tạo xuất hiện cùng với nhiều sự phô trương và dường như mọi người đều nhảy lên tàu, vứt bỏ Minecraft ủng hộ Sáng tạo. Theo rất nhiều trò chơi ngày nay, các trò chơi được phát hành, có sự tăng đột biến và trò chơi mất dần. Và đây là điều chắc chắn đúng nhất Sáng tạo. Không còn nghi ngờ gì nữa, Sáng tạo có nhiều tính năng và lợi ích tuyệt vời, nhưng tại sao trò chơi lại bị lãng quên một lần nữa?


Các nhà phát triển dường như khá nhanh chóng để phát hành trò chơi, không có nhiều nội dung thực tế và những việc cần làm. Nhưng đối với một trò chơi xây dựng, điều đó có vẻ rất thích hợp, vì vậy đối với một trò chơi truy cập sớm, phải có những lý do khác khiến mức độ phổ biến giảm nhanh như vậy.

Câu trả lời trung thực là buồn chán. Nó khá dễ dàng trong Sáng tạo để đạt đến cấp độ Lumite và một khi người chơi đã đạt đến cấp độ này, không có gì khác để làm. Lumite là một vật phẩm sưu tầm chỉ có thể khai thác và được nhúng vào những phần thấp nhất trong các cấp độ tiên tiến nhất của trò chơi.

Người chơi phải đào trục mỏ để có được lumite, đỉnh và đáy của nó được xây dựng từ các khối bị hỏng. Do đó, thu thập các vật phẩm này là khó khăn nhất và chỉ có sẵn vào cuối trò chơi. Mặc dù vậy, có thể thông qua chơi liên tục để đạt trạng thái Lumite trong chỉ một ngày, rời đi Sáng tạo Tuổi thọ thiếu trầm trọng.


Sáng tạo là một trò chơi miễn phí, và trái ngược với Minecraft, có các giao dịch mua trong ứng dụng - với sự thất vọng của nhiều game thủ. Như Minecraft là một trò chơi được tất cả các game thủ yêu thích trên toàn cầu, có rất nhiều người hâm mộ ngoài kia trò chơi freemium ghê tởm và mua trong ứng dụng liên quan. Và nếu người chơi yêu cầu nhiều khối hơn để xây dựng trong trò chơi, thì cần phải mua trong ứng dụng. Khối hiếm hơn trong Minecraft và mất nhiều thời gian hơn để xây dựng, làm cho nó cảm thấy tẻ nhạt hơn để thu thập chúng bằng tay.

Tuy nhiên, vào tháng 8 năm nay, các nhà phát triển đã ra mắt Creativerse Pro: một DLC trả phí, miễn phí cho những người chơi đã mua trong ứng dụng đã có trong trò chơi gốc; nhưng $ 19,99 cho những người bây giờ muốn nhảy lên tàu và chơi. Chưa hết, việc mua hàng trong ứng dụng vẫn tiếp tục. Làm cho bản thiết kế miễn phí là một ý tưởng tốt mặc dù vẫn không đủ hào phóng để cám dỗ mọi người trở lại. Mặc dù tuyến đường chơi miễn phí là một ý tưởng tuyệt vời để mở rộng cộng đồng - làm cho nó có sẵn cho tất cả mọi người mà không có rào cản giá vào cửa - điều đó có nghĩa là trò chơi này khá nhanh chóng và chết nhanh chóng.


Tùy chọn 'Tham gia Thế giới công cộng' là một ý tưởng tuyệt vời, tuy nhiên có rất ít cơ hội hoặc cơ sở để cạnh tranh hoặc tương tác với những người khác và trò chơi cần phải làm nhiều, nhiều hơn nữa để khuyến khích mọi người chơi trong thế giới xã hội. So sánh điều này với Minecraft -- trong đó các khía cạnh xã hội và nhiều người chơi là một trong những thế mạnh lớn nhất của nó - và bạn sẽ bắt đầu thấy nơi Sáng tạo té ngã

Từ tháng 5 năm 2016, các nhân vật đã có thể được tùy chỉnh hoàn toàn và có các khu vực khác nhau - chẳng hạn như Đền ẩn - để khám phá. Nhiều thay đổi tối thiểu đã được thực hiện, chẳng hạn như mở khóa trên các mảng và dấu hiệu. Cuối cùng vào tháng 10, các nhà phát triển đã quyết định thiết kế một bản cập nhật Halloween, bao gồm sự xuất hiện của thế giới ma quái, như cầu thang bị ma ám và ma, có thể bị săn bắn vào buổi tối.

Bản cập nhật gần đây nhất, được gọi là 'You', đã hỏi người chơi qua Twitter những gì họ muốn; và 30 viên gạch mới đã được giới thiệu cho trò chơi. Điều này là không đủ, vì người chơi vẫn muốn có thêm các tính năng chính của trò chơi như hệ thống thiên hà, xâm chiếm các hành tinh với ý thức khám phá - và đã được rất hay nói về nó. Không có cấu trúc sinh sản - chẳng hạn như làng và ngục tối - được tạo ngẫu nhiên trong suốt trò chơi, không cung cấp bất kỳ động lực nào để khám phá thế giới một khi các tòa nhà được xây dựng. Người chơi muốn các nhiệm vụ, nhiệm vụ, khả năng tăng cấp, phép thuật, vũ khí tầm xa, phe phái và trên hết là một thế giới được tạo ngẫu nhiên.

Nói chung, các bản cập nhật có vẻ khan hiếm và phần lớn là các bản sửa lỗi không cung cấp thêm phần chơi trò chơi tích cực. Trong khi đó, nhu cầu của người chơi dường như tiếp tục bị bỏ qua.

Trò chơi đã được phát hành quá sớm có nghĩa là người chơi đã đốt cháy trò chơi khá nhanh chóng và sau đó trở nên buồn chán vì các bản cập nhật không đủ nhanh hoặc đủ lớn để cám dỗ họ quay lại chơi. Nếu các nhà phát triển chọn tích hợp các yêu cầu của người chơi vào trò chơi, thì có khả năng lớn là mọi người sẽ bị cám dỗ trở lại, nhưng cho đến lúc đó, trò chơi vẫn còn dư thừa trong bóng tối của Minecraft, thật đáng buồn.

Sáng tạo có sẵn trên phiên bản Steam for Pro và Free to Play.

Hãy cho chúng tôi biết những tính năng bạn muốn thấy trong Sáng tạo trong các ý kiến ​​dưới đây!