What So Great About Life is Strange & Quest;

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
What So Great About Life is Strange & Quest; - Trò Chơi
What So Great About Life is Strange & Quest; - Trò Chơi

NộI Dung

Không có gì bí mật rằng tôi là một fan hâm mộ lớn của DontNod Cuộc sống là kì lạ, và tôi háo hức chờ đợi phần thứ hai trong loạt phim. Hôm nay tôi muốn giải thích những gì tôi thấy rất hấp dẫn về trò chơi này, và những gì tôi thấy khác biệt rõ rệt về nó so với các trò chơi tập trung vào tường thuật khác.


Cuộc sống là kì lạ kể về câu chuyện của một học sinh trung học, Max Caulfield, người đã trở về quê nhà ở Oregon để đi học nhiếp ảnh tại một trường nội trú địa phương. Trong một khoảnh khắc tuyệt vọng sống hay chết, Max phát hiện ra rằng cô có sức mạnh để tua lại thời gian. Trong suốt trò chơi, người chơi có cơ hội xem các quyết định của Max mở ra và có thể đảo ngược thời gian để thay đổi các quyết định đó, do đó thay đổi hậu quả trong tương lai.

Cuộc sống là kì lạ là một trò chơi tập trung vào câu chuyện, giống như các tựa game trong quá khứ như Xác sống bởi Telltale, Ngoài hai linh hồn bởi giấc mơ Qunatic, và Hiệu ứng khối bởi BioWare. Những loại trò chơi này luôn hấp dẫn tôi bởi vì chúng dựa trên và thay đổi những ý tưởng tiêu chuẩn của chúng tôi về những gì một trò chơi video có thể được kể lại. Trong khi phát tập đầu tiên của Cuộc sống là kì lạ - Tôi cảm thấy rằng có một cái gì đó rất độc đáo về cách kể chuyện của trò chơi này, ngay cả khi so sánh với các trò chơi khác cùng loại.


Nói về giọng nói

Là một giáo viên trung học, tôi nhận ra tầm quan trọng của một trò chơi bằng cách sử dụng cài đặt này ...

Cuộc sống là kì lạ có một ý nghĩa rất rõ ràng của giọng nói. Tôi có thể nghĩ về một số trò chơi được thiết lập ở trường trung học, nhưng dường như không có trò chơi nào gần nhà như Cuộc sống là kì lạ. Là một giáo viên trung học, tôi nhận ra tầm quan trọng của một trò chơi khi sử dụng cài đặt này và tôi thực sự đánh giá cao cảm giác của các nhân vật thực sự. Khi tôi phát tập đầu tiên, các đoạn hội thoại và cách cư xử của các nhân vật rất nổi bật đến nỗi có cảm giác như tôi đang nói chuyện với các học sinh của mình. Một vài đánh giá tôi đã đọc phản ứng tiêu cực với cuộc đối thoại, nói rằng nó được viết kém và không thực tế. Tôi thừa nhận rằng tôi có thể hơi thiên vị cho những kinh nghiệm của tôi nhưng tôi nghĩ rằng Cuộc sống là kì lạ đại diện chính xác các tiếng lóng và lời nói mỉa mai hiện nay của thanh thiếu niên ngày nay. Thật tuyệt khi nói những điều không hay bởi vì điều này đến lượt bạn làm cho âm thanh của bạn mát mẻ.


Bằng "giọng nói" tôi cũng đang đề cập đến cách kể chuyện hiệu quả ngoài việc đối thoại. Cuộc sống là kì lạ là rất biểu cảm. Có một giai điệu thực tế, nhưng với một cảm giác sợ hãi tiềm ẩn và một bí ẩn chưa được khám phá. Mọi thứ trong ngày của Max đều cảm thấy hơi khó chịu, không chỉ là cô ấy có khả năng ảnh hưởng đến thời gian. Mọi người dường như có bí mật đen tối của riêng mình, và không rõ ai là người thực sự đáng tin cậy.

Yếu tố của sự lựa chọn và bản sắc

Trong những trò chơi phiêu lưu dựa trên câu chuyện này, yếu tố được lựa chọn là rất quan trọng. Trong các trò chơi như thế này, đã có rất nhiều cuộc nói chuyện về việc lựa chọn của bạn có thực sự quan trọng hay mang bất kỳ trọng lượng nào trong câu chuyện chung hay không. Thông thường trong đối thoại có ba lựa chọn: nói điều gì đó tốt đẹp, hành động thờ ơ hoặc nói điều gì đó khắc nghiệt. Người chơi có tùy chọn uốn cong tính cách của nhân vật có thể chơi được.

Tôi biết rằng khi tôi đóng vai Tư lệnh Shepard trong Hiệu ứng khối, Tôi là một nữ trinh sát toàn diện, luôn là Paragon. Khi tôi chơi như Clementine trong Xác sống Phần 2 tôi đảm bảo sẽ luôn cứng rắn và tìm ra lợi ích cho bản thân. Vì những lựa chọn này, tôi đã thay đổi nhân vật có thể chơi được và khi làm như vậy, cá nhân tôi chưa bao giờ có một khái niệm rõ ràng về những nhân vật này nằm ngoài sự lựa chọn của tôi. Tôi không thể đứng để xem ai khác chơi Hiệu ứng khối hoặc là Xác sống, bởi vì tất cả những gì tôi có thể nghĩ là, hey hey, đó không phải là MY Shepard, hay hay Clementine sẽ không bao giờ nói thế! Một phần của sự hấp dẫn của những trò chơi như thế này là theo cách bạn có thể trở thành nhân vật này.

Những gì tôi tìm thấy khác nhau về Cuộc sống là kì lạ là Max cảm thấy như một nhân vật khác biệt bất chấp những lựa chọn tôi đã đưa ra cho cô ấy. Tất cả các lựa chọn được đưa ra cho người chơi dường như thuộc về tính cách của Max và do đó, có vẻ rất hợp lý rằng cô ấy sẽ đưa ra bất kỳ quyết định nào mà bạn đưa ra cho cô ấy. Cuộc sống là kì lạ rất thông minh về cách nó giúp bạn làm quen với Max mà không can thiệp vào dòng chảy của câu chuyện. Bạn có thể đọc tạp chí cá nhân của cô ấy, quan sát nhiếp ảnh của cô ấy, khám phá phòng ký túc xá của cô ấy, đọc văn bản của cô ấy và nghe nhạc của cô ấy. Tính cách của cô ấy cũng mạnh mẽ trong ngôn ngữ cơ thể của cô ấy. Tôi thực sự thích cách cô ấy chạm vào đầu hoặc hất tóc ra sau tai khi cô ấy lo lắng và cách cô ấy khép cơ thể lại khi nói chuyện với người lớn trong tư thế quyền lực.

Những yếu tố này làm việc cùng nhau để chỉ ra cô gái này là ai. Tôi không thể biến Max thành paragon hoàn hảo hoặc nổi loạn. Tôi không thể làm cho cô ấy tốt hay xấu. Tôi không thể biến cô ấy thành bất cứ ai ngoài cô ấy là ai: một cô gái trẻ, nghệ thuật bên bờ vực trưởng thành chỉ cố gắng làm những gì đúng.

Hãy nhớ rằng tôi viết tất cả những điều này chỉ mới trải qua phần đầu tiên của bộ truyện, và có lẽ cách kể chuyện sẽ thay đổi mạnh mẽ trong các tập sau. Điều đó đang được nói, nếu bạn chưa chơi Cuộc sống là kì lạ Tuy nhiên, tôi thực sự khuyên bạn nên cho nó một shot. Có một cái gì đó thực sự đặc biệt về tập đầu tiên đó. Nó hoài cổ và ngọt ngào, và tôi thực sự nghĩ rằng bạn sẽ thích nó.

Hãy chắc chắn kiểm tra của tôi Cuộc sống là kì lạ Lookbook trên Kênh Youtube của tôi:

Geek trên tay áo của bạn