Điều gì làm cho nhiều trò chơi Sandbox nhiều người chơi gây nghiện & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Có Thể 2024
Anonim
Điều gì làm cho nhiều trò chơi Sandbox nhiều người chơi gây nghiện & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Điều gì làm cho nhiều trò chơi Sandbox nhiều người chơi gây nghiện & nhiệm vụ; - Trò Chơi

Nhiều trò chơi hộp cát đã chiếm lĩnh thị trường. Các tiêu đề như H1Z1Ark: Sinh tồn tiến hóa đã chiếm được và duy trì một lượng khán giả trong hàng trăm ngàn. Minecraft, đứa trẻ thành viên của những trò chơi hộp cát nhiều người chơi này, vẫn đang phát triển mạnh mẽ với gần một triệu người chơi hàng ngày. Thành công của thể loại này là do sự đa dạng của các động lực và sự tham gia có sẵn cho người chơi. Đây không phải là về việc tạo ra một kiểu chơi đơn lẻ để làm hài lòng tất cả mọi người, mà là tạo ra một trò chơi đủ mở để có nhiều kiểu chơi nhắm vào những người khác nhau.


Một trong những cam kết cốt lõi của những hộp cát này là thăm dò. Người chơi điều hướng các thế giới được tạo theo thủ tục tạo ra sự ngạc nhiên và sợ hãi. Mỗi thế giới mang đến những cuộc phiêu lưu mới để trải nghiệm và những câu chuyện để kể. Phong cách chơi này được thưởng bằng các tài nguyên để chế tạo các thiết bị tốt hơn và lần lượt, khám phá nhiều hơn. Ví dụ, Minecraft thưởng cho người chơi bằng kim loại quý khi họ khám phá thêm. Ngay cả khi khám phá cơ sở là nhàm chán, thỉnh thoảng bất ngờ hoặc phần thưởng làm cho trò chơi đáng nhớ và thú vị. Lần nữa, Minecraft tự khai thác không hấp dẫn, đó là dòng chảy kim cương hoặc dung nham thường xuyên làm cho vở kịch trở nên đáng nhớ.


Tự thể hiện là yếu tố hấp dẫn cốt lõi thứ hai của các hộp cát này. Người chơi sử dụng các công cụ rộng lớn theo ý của mình để tạo ra các cấu trúc và thế giới ấn tượng trong hình ảnh của họ. Sử dụng các hệ thống chế tạo, người chơi có thể tùy chỉnh thiết bị và vùng đất của mình để tạo ra trải nghiệm thực sự độc đáo. Có thể là pháo đài lớn ở Ark: Sinh tồn tiến hóa hoặc các tác phẩm điêu khắc làm trong Minecraft; Người chơi có thể thể hiện bản thân thông qua các cơ chế trò chơi.

Tương tác người chơi tăng cường các cơ chế này trong khi cung cấp trải nghiệm mới để tận hưởng. Nhiều người chơi tạo ra sự đa dạng liên tục khi bạn gặp gỡ những người mới và xử lý những thách thức đến từ sự tương tác xã hội. Trong H1Z1 bạn có thể kết bạn với người chơi và sống sót sau sự bùng nổ của zombie, hoặc giết bất cứ ai bạn gặp để lấy đồ quý giá. Nó đưa ra những thách thức xã hội và những câu chuyện đơn giản không thấy trong các trò chơi nhiều người chơi truyền thống.


Như bạn có thể thấy bây giờ, các tính năng cốt lõi và do đó hầu hết đều thu hút được nhiều đối tượng khác nhau cùng một lúc. Những hộp cát nhiều người chơi này cho người chơi lựa chọn cách trải nghiệm cơ học và thế giới của nó. Cảm giác lựa chọn này dẫn đến việc người chơi tìm thấy cảm giác thích thú của riêng mình và được đầu tư vào thế giới trò chơi.

Làm thế nào để bạn thưởng thức nhiều hộp cát? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến!