Kiếm tiền từ các trò chơi video không có gì mới trong thế giới hiện đại, với nhiều người chơi là nơi dễ dàng nhất để một công ty tận dụng thị trường. Là game thủ, chúng tôi giả định rằng chúng tôi biết khi nào các công ty đang thẳng thắn về giao dịch của họ và khi nào họ đang che giấu nội dung đằng sau một tường thành. Nhưng đây không phải là luôn luôn như vậy.
Người dùng Reddit và Định mệnh 2 máy xay, EnergiserX, đã quyết định điều tra hệ thống XP trong Định mệnh 2, phát hiện ra rằng có một lượng XP giảm đáng kể được giữ lại khi chơi game. EnergiserX nhận thấy rằng bạn kiếm được XP càng nhanh, bạn càng nhận được nhiều tiền lãi giảm dần, ghi nhận mức lỗ đáng kinh ngạc 95% của XP. Ngay cả khi bạn chơi ngẫu nhiên, bạn vẫn có thể mất bất kỳ thứ gì lên tới 50%, mặc dù bạn sẽ tiếp tục đạt được XP, chỉ với tốc độ chậm hơn nhiều. Điều này có nghĩa là tốc độ tiến triển của bạn đối với việc mở khóa Bright Engrams, kiếm được bằng cách lấp đầy thanh XP của bạn, sẽ giảm đáng kể khi bạn chơi game nhiều hơn.
Điều đáng chú ý là Bright Engrams có sẵn để mua trong cửa hàng Eververse bằng Bạc, Định mệnh 2Tiền tệ cao cấp. Bạn có thể nhận được các vật phẩm mỹ phẩm như shader, chim sẻ và tàu từ những engrams này, chúng không ảnh hưởng đến trò chơi theo bất kỳ cách nào.
Sau khi thấy số lượng lớn bằng chứng được đưa ra cùng nhau, Bungie đã đưa ra một tuyên bố giải thích rằng họ hiện đã tắt hệ thống và sẽ xem xét lại cách họ có thể cải thiện nó.
Rõ ràng từ lời giải thích được đưa ra bởi Bungie rằng họ biết rằng hệ thống đã bị lỗi, vì nhà phát triển trò chơi nên đúng, và có vẻ như Bungie hy vọng rằng hệ thống sẽ không được chú ý. Do đó, nó khuyến khích người chơi mua Bạc, để có được Bright Engram nhanh hơn họ có thể bằng cách chơi trò chơi. Đây hoàn toàn là suy đoán, nhưng có vẻ không tốt cho Bungie, người đã đấu tranh để duy trì mối quan hệ tốt với nhóm người hâm mộ giọng hát của họ kể từ đó Định mệnh 2Ra mắt.
EnergiserX tuyên bố rằng 'trong hơn 3 giờ (anh ta) đáng lẽ đã kiếm được 1,5 engrams sáng hơn so với (anh ta) (129.825 XP). "Anh ta thậm chí còn tìm ra số tiền mình đã mất về mặt kỹ thuật, tương đương với" 3,96 đô la Úc mất trong 3 giờ trò chơi. "Rõ ràng những gì Bungie đã cố gắng đạt được bằng cách giới hạn XP đã đạt được, và thật lòng mà nói, điều đó không thể chấp nhận được.
Nhiều người chơi đã vô cùng lên tiếng khi phát sóng sự ghê tởm của họ với Bungie, vì điều đó Định mệnh 2 có nghĩa là một trò chơi mà bạn có thể kiếm được tất cả nội dung thông qua lối chơi lỗi thời. Khi có quá nhiều bằng chứng này được xếp chồng lên nhau chống lại Bungie, thật không may, vẽ chúng trong một ánh sáng công ty không thể tâng bốc mà người chơi không thể bỏ lại phía sau.
Điều đáng báo động là điều này chỉ được khắc phục do bị gọi ra về vấn đề này. Tại sao nó không thay đổi trước khi nó trở thành kiến thức công cộng? Không có phản hồi hợp lý nào ngoài việc họ muốn kiếm thêm một ít tiền và giấu hệ thống khỏi những người chơi để làm như vậy. Vì vậy, danh tiếng cho EnergiserX vì đã thu thập bằng chứng đáng sợ như vậy chống lại Bungie cho thấy mức độ cố gắng sai lầm của họ để kiếm thêm một ít tiền.
Cuộc tranh cãi này cũng đã đến vào thời điểm tồi tệ nhất có thể - ngay sau những tranh cãi xung quanh Trận chiến 2Hệ thống tiến bộ dựa trên hộp loot không công bằng đã được đưa ra ánh sáng. Việc xem xét sự khuất phục của Bungie với hệ thống này và các công ty khác làm những việc tương tự, nó khiến cho các game thủ cảm thấy bị ngắt kết nối với những công ty mà chúng tôi đã có một tình cảm tuyệt vời. Và với trường hợp này, dường như ngày càng có nhiều người ủng hộ các tựa game độc lập, vì các hãng phim nhỏ hơn dường như thẳng thắn và cởi mở hơn với cơ sở người chơi của họ.
Cuối cùng, mặc dù tình hình đã được giải quyết nhanh chóng, nhưng đó là điều đáng lẽ phải được giải quyết mà không cần sự can thiệp của cộng đồng. Nó cảm thấy bị lép vế, khiến các game thủ cảm thấy bị lừa dối, và Bungie thậm chí còn mất uy tín hơn với cơ sở người hâm mộ đang suy yếu. Việc kiếm tiền tràn lan của ngành công nghiệp game đang khiến người hâm mộ chống lại các công ty này và nếu bạn không có người hâm mộ ở bên, bạn sẽ làm game cho ai? Mọi người muốn thưởng thức và trân trọng các trò chơi, không cảm thấy như họ phải giao ví cho các nhà xuất bản, mà cảm thấy giống như các tập đoàn vô hồn mỗi ngày.
Tôi muốn kết thúc bằng cách hét to với những người như EnergiserX, người khiến các game thủ nhận thức được những điều như thế này và đang giúp thúc đẩy ngành công nghiệp tránh xa những thực tiễn mờ ám này. Nó cho thấy tiếng nói tập thể của chúng ta có thể mạnh mẽ như thế nào, đó là một suy nghĩ truyền cảm hứng.
Bạn nghĩ gì về nắp EXP của Destiny 2? Bạn có nghĩ rằng Bungie đã bị lép vế? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến dưới đây!