Điều gì sẽ xảy ra nếu Skyrim Modder đến Kickstarter hoặc Patreon & Quest;

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 3 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Điều gì sẽ xảy ra nếu Skyrim Modder đến Kickstarter hoặc Patreon & Quest; - Trò Chơi
Điều gì sẽ xảy ra nếu Skyrim Modder đến Kickstarter hoặc Patreon & Quest; - Trò Chơi

NộI Dung

Valve đã không sai, mod rất quan trọng đối với cộng đồng.


Trong khi nhiều game thủ và các modder giống nhau phản ứng cường điệu với thử nghiệm mod trả phí được đề xuất của Valve với Skyrim, ý tưởng trung tâm vẫn hoàn toàn đúng đắn: các modder nên có tùy chọn để kiếm tiền từ công việc khó khăn của họ.

Đáng buồn thay, giá trị của ý tưởng ban đầu đã được trình bày không rõ ràng, và một khối lượng lớn các game thủ thay đổi nhanh chóng biến thành ác quỷ hét lên khái niệm này với sự thích thú. Valve đã ủng hộ, Bethesda suýt lên cơn đau tim, và thậm chí Giết chết tầng 2TripWire đã thay đổi Thỏa thuận cấp phép người dùng cuối (EULA) của họ thành từ chối một cách khủng khiếp khái niệm mod trả phí.


Bạn không phải trả tiền cho các mod, nhưng bạn NÊN hỗ trợ các modder.

Những người sáng tạo Mod đã đặt rất nhiều công việc, chủ yếu là vào thời gian rảnh rỗi, để mang đến cho game thủ một lượng lớn các cải tiến trò chơi chất lượng cao. Và modder nghĩ về mọi thứ. Skyrim, chẳng hạn, có tất cả mọi thứ, từ các bản mod mở rộng câu chuyện đồ sộ cho đến các bản mod khiêu dâm và khiêu dâm NSFW gần như (và không gần như vậy).

Đề xuất của Valve cho các mod trả phí là một giải pháp không hoàn hảo. Nó có thể sẽ không phải là giải pháp không hoàn hảo cuối cùng, nhưng ít nhất họ đang cố gắng.

Hiện tại, có hơn 25.000 mod được liệt kê trên 52 danh mục trên Skyrim Trung tâm cộng đồng trong Steam. Có phải tất cả trong số họ là người chiến thắng? Không, không phải tất cả. Một số là khủng khiếp, một số là đáng kinh ngạc; một số quá kỳ lạ để sống, một số quá hiếm để chết.


Bất kể, phần lớn công việc này là ấn tượng và xứng đáng với lời khen ngợi, hỗ trợ và tiền bạc. Không ai bị buộc phải trả tiền cho các mod, nhưng nó sẽ dễ dàng hỗ trợ và thưởng cho các modder xứng đáng.

Nếu chúng tôi không hỗ trợ các modder này với giá mod trả phí, thì chúng tôi nên nghĩ ra các cách khác để hỗ trợ họ về mặt tài chính.

1. Cần có một cái chóp

Tùy chọn đầu tiên và rõ ràng nhất để hỗ trợ các nhà phát triển mod sẽ là một mẹo nhỏ. Không chỉ nhiều người điều hành cấu hình cao đã chấp nhận các mẹo và quyên góp cho công việc khó khăn của họ, mà giờ đây, nhiều người tạo nội dung cũng đang làm như vậy trên cả hai luồng YouTube và Twitch.

YouTube đã khuyến khích quyên góp.

Không phải mỗi lần tải xuống của mỗi mod đơn lẻ sẽ kiếm được mẹo, nhưng nếu tâm lý trả tiền này bạn muốn được Valve in-Steam hỗ trợ, thì sẽ có cơ hội lớn hơn cho các game thủ thể hiện sự đánh giá cao của họ đối với các mod cụ thể.

Đáng chú ý, một hệ thống quyên góp đã được đưa vào như một giải pháp thay thế được đề xuất trong bản kiến ​​nghị 133.008 chữ ký của Cyand Wondel đã thúc giục Valve gỡ bỏ các mod trả phí.

Cũng cần lưu ý: Thử nghiệm mod trả phí của Valve đã bao gồm "trả những gì bạn muốn" như một tùy chọn mà các modder có thể chọn khi đặt giá.

2. Patreon có thể hỗ trợ các dự án mod đang thực hiện

Nếu có một modder, hoặc một nhóm modder, những người thường xuyên tạo ra những mod tuyệt vời, thì tại sao không thường xuyên hỗ trợ họ thông qua Patreon? Gần đây, có một chuỗi người dùng Patreon thành công trong văn hóa chơi game bao gồm Jim Sterling và cựu BlizzardWatch của WoW Insider.

Với Patreon, người dùng mod sẽ có cơ hội hỗ trợ các modder, hỗ trợ cập nhật và hỗ trợ nguồn cung cấp mod chất lượng có thể dự đoán được.

XCompWiz sử dụng Patreon để tài trợ Minecraft phát triển mod.

Trong khi Patreon hơi khan hiếm Skyrim bên cạnh, có khá nhiều Minecraft các modder hiện đang chuyển sang các nhóm bảo trợ để hỗ trợ tài chính. GameSkinny đã tiếp cận một vài trong số các modder này để nhận xét trong tương lai.

3. Mod khởi động bạn muốn

Gần đây, thế giới máy tính bảng đang khao khát ngày càng có nhiều mô-đun D & D phiên bản 5 và các cuộc phiêu lưu kể từ khi Wizards of the Coast đã đưa ra lịch phát hành khá chậm. Dung dịch? Các bậc thầy ngục tối tài năng và các nhà xây dựng thế giới đã đến Kickstarter để sản xuất và phân phối các cuộc phiêu lưu tại nhà của họ, miễn là họ không sử dụng từ các nhãn hiệu của WotC.

Các pháp sư thực sự đã ban cho một số dự án này một phước lành không chính thức bằng cách chủ động tiếp cận với những người sáng tạo này và thảo luận trước về các biến chứng pháp lý tiềm ẩn. Hầu hết các chiến dịch này không yêu cầu nhiều sau khi Dan Hass đặt tiền lệ với các chiến dịch $ 30 của mình.

Theo như tôi có thể nói, không có lý do gì các modder không thể theo dõi các mod phù hợp và cường độ như các chiến dịch Kickstarter, đặc biệt là nếu một trò chơi tuân theo cùng loại EULA như Minecraft:

"Sửa đổi trò chơi (" Mod ") (bao gồm Mod chạy trước và Mod trong bộ nhớ) và plugin cho Trò chơi cũng thuộc về bạn và bạn có thể làm bất cứ điều gì bạn muốn với chúng, miễn là bạn không bán chúng để lấy tiền / cố gắng kiếm tiền từ chúng. Chúng tôi có tiếng nói cuối cùng về những gì cấu thành một công cụ / mod / plugin và những gì không. "

(Dũng cảm thêm vào để nhấn mạnh)

Ngoại trừ một số nhà phát triển và nhà phát hành trò chơi có khả năng cảm thấy lo lắng khi nghĩ đến việc tài trợ đám đông, một thể loại Kickstarter "Game Mods" có thể là một cách được đón nhận để có được sự kiểm duyệt về hỗ trợ tài chính mà họ cần. các game thủ sẽ có cơ hội khuyến khích các modder ngay từ ngày đầu, đưa ra phản hồi và giúp một mod trở nên sống động.

Một số nhỏ Minecraft Các mod đã chuyển sang Kickstarter với các mức độ thành công khác nhau. Các modder này không sử dụng Kickstarter để bán mod; thay vào đó, họ đang sử dụng nền tảng để hỗ trợ tài chính cho bản thân trong thời gian phát triển.

Mod rất quan trọng đối với cộng đồng

Mặc dù tôi nghĩ những đề xuất này có thể là tốt nhất chúng ta có thể làm bây giờ, cả Kickstarter và Patreon đều là những giải pháp không hoàn hảo. Tip lọ và quyên góp là khởi đầu tốt, nhưng đó cũng là những giải pháp không hoàn hảo. Cuối cùng chúng ta sẽ có một giải pháp tuyệt vời .. hy vọng ..

Bất kể điều gì xảy ra, hãy nhớ rằng các mod rất quan trọng cho các cộng đồng thịnh vượng và, có lẽ, một vài đô la cho một mod ở đây và đáng để giữ cho các cộng đồng đó tồn tại. Ngoài ra, hãy nhớ: cả Valve và nhà phát triển trò chơi đều có rất nhiều để kiếm được từ các cộng đồng trò chơi lành mạnh. Các game thủ Avid và các modder khao khát được trân trọng.

Như Bethesda đã đề cập trong tuyên bố của họ về việc trả tiền Skyrim mod

Bài gốc: Chúng tôi tin rằng các nhà phát triển mod chỉ là: nhà phát triển. Chúng tôi yêu thích Valve đã đưa ra lựa chọn mới cho cộng đồng trong cách họ thưởng cho họ và muốn chuyển sự lựa chọn đó cho người chơi của chúng tôi. Chúng tôi đang lắng nghe và sẽ thay đổi khi cần thiết.

Đề xuất của Valve cho các mod trả phí là một giải pháp không hoàn hảo. Nó có thể sẽ không phải là giải pháp không hoàn hảo cuối cùng, nhưng ít nhất họ đang cố gắng.