Điều gì đã xảy ra với Dark Dark & ​​Quest;

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng 12 2024
Anonim
Điều gì đã xảy ra với Dark Dark & ​​Quest; - Trò Chơi
Điều gì đã xảy ra với Dark Dark & ​​Quest; - Trò Chơi

NộI Dung

Bóng tối hoàn hảo là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất được đánh giá cao được phát hành vào năm 2000. Sau thành công vang dội, một phần tiền truyện bắt đầu phát triển vào năm 2001. Phần tiền truyện này ban đầu được lên kế hoạch phát hành cho Nintendo Gamecube, nhưng thay vào đó, điều đó đã không xảy ra. Sau khi bản phát hành Gamecube không xảy ra, nó đã được chấp nhận cho bản phát hành Xbox gốc và điều đó thậm chí còn không xảy ra. Cuối cùng, trò chơi cuối cùng đã được phát hành trên Xbox 360 vào năm 2005 và do đó được đặt tên Không bóng tối hoàn hảo.


Bản gốc Bóng tối hoàn hảo đã được trao giải thưởng từ 9 đến trung bình từ các nhà phê bình và được mời chào thậm chí còn tốt hơn Goldeneye 007, Cung cấp FPS trước đây của Rarware. Bóng tối hoàn hảo đã giới thiệu AI thông minh trong một thiết lập nhiều người chơi phức tạp được quảng cáo là đi trước thời đại, một chiến dịch nhập vai và cốt truyện phức tạp, hấp dẫn. Không may, Không bóng tối hoàn hảo đã không đạt được sự hoan nghênh quan trọng tương tự. Trong khi các đánh giá chủ yếu là thuận lợi, một số nhà phê bình đã cho trò chơi trên mức xếp hạng trung bình và người hâm mộ của bản gốc lần này không được ấm áp lắm. Đáng sợ hơn là sự không minh bạch trong các nhân viên của Rarware liên quan đến ý kiến ​​của họ về trò chơi đã hoàn thành. "Nếu bộ truyện là để tồn tại, có vẻ như tương đối rõ ràng nó cần phải theo bản gốc Bóng tối hoàn hảo công thức."


(Nhân vật chính của Perfect Dark, Joanna Dark trong trò chơi gốc)

Sau khi phát hành trò chơi, Perfect Dark Zero Giám đốc được đồn đại đang làm việc trong một trò chơi trực tuyến nhiều người chơi, có tên Cascade. Trong khi đạo diễn bị chiếm đóng với điều đó, các nhà quản lý và người sáng lập của Rare bắt đầu theo đuổi các lựa chọn tức thời khác để giữ Bóng tối hoàn hảo loạt phát triển liên tục trên Xbox 360.

Một nhà văn và giám đốc mới - giám đốc của Ngày lông xấu của Conker - được chọn để viết khác Bóng tối hoàn hảo trò chơi. Ông chấp nhận lời đề nghị viết cho người khác Bóng tối hoàn hảo và ngay lập tức bắt đầu làm việc với một nhóm khoảng mười hai người "trong nỗ lực đưa ý tưởng và khái niệm thành hiện thực." Sự hiểu biết của nhà văn mới về các trò chơi trước đó là một trong những sai lầm liên quan đến hai đề nghị của bộ truyện, vì vậy một nỗ lực cải cách loạt và nhân vật chính được tin là cách thích hợp phía trước.


(Nhân vật chính của Perfect Dark Zero Joanna Dark)

Câu chuyện của phần tiếp theo

Bước ra khỏi sự bi kịch hóa quá mức, huyền thoại Không bóng tối hoàn hảo, điều này được dự định là khoa học viễn tưởng - định hướng và một vấn đề nghiêm trọng hơn nhiều. "Vì các chủ đề phản bội và nói chung là tương đối phổ biến trong loạt phim", ý tưởng là tập trung vào cách những trường hợp đó sẽ ảnh hưởng tâm lý đến nhân vật chính. Với một chủ nghĩa hiện thực nhất định có lẽ được coi là thoáng qua trong bản gốc, với Joanna Dark có vẻ hơi nhẹ dạ, gần giống James Bond, điều này có ý nghĩa. Nó cũng được coi là cần thiết để cố gắng tránh phiên bản trẻ hơn của Joanna Dark trong Không bóng tối hoàn hảo, vì cô ấy về cơ bản là khá nhạy cảm và ngây thơ.

Trong phiên bản được chấp bút, Joanna Dark vô cảm và cứng rắn hơn, cứng rắn hơn sau nhiều năm giết người, Joanna Dark trong trò chơi đã lên kế hoạch cho thấy nhiều vết sẹo tình cảm "và sự khó chịu về tâm lý. Cô ấy rất đi bộ giữa sát thủ được đào tạo và tâm thần quái dị.

(Một trong những khái niệm về Joanna Dark trong phần tiếp theo được đề xuất)

Các tài liệu được viết giới thiệu mọi thứ liên quan đến chiến dịch trung tâm của trò chơi; những tài liệu này bao gồm các cấp độ, chương và thậm chí cả bảng màu - cho phép các nghệ sĩ có được ý tưởng sơ bộ về tâm trạng của các giai đoạn. Câu chuyện ban đầu được viết là có các khúc ngoặt thú vị và xoay quanh cấu trúc của nó. "Một số phần của chiến dịch bằng văn bản này có sự phản bội đáng ngạc nhiên và thậm chí là những tiết lộ hấp dẫn về Bóng tối hoàn hảo trên thực tế, trò chơi này là một phần tiếp theo của bộ gốc vài năm sau các sự kiện của bản gốc Bóng tối hoàn hảo.

Câu chuyện được quản lý để mang lại các yếu tố kể chuyện quen thuộc, bao gồm Skedar, một loài bò sát ngoài hành tinh rất tiến hóa và hung dữ gặp phải trong bản gốc Bóng tối hoàn hảo, cũng như những người ngoài hành tinh dễ nhận biết khác. Nhân vật chính trung tâm sẽ du hành vòng quanh Trái đất và thậm chí vào vũ trụ khi cô khám phá ra một âm mưu ngoài hành tinh khác. Một tài liệu cấp độ ban đầu minh họa cô đi du lịch đến Cairo, khám phá các ngôi mộ, sau đó là Nga và cuối cùng, vào không gian.

"Chiến dịch đã được quyết định bao gồm một nhóm các đồng minh phát triển khi trò chơi tiến triển. Tên nhân vật bao gồm: Mia, Milton, Sable và Pennington." Cuối cùng, Joanna Dark sẽ đi cùng với bạn thân Elvis, một người ngoài trái đất từ ​​bản gốc Bóng tối hoàn hảo. Thật thú vị, nhà văn của trò chơi cho rằng Elvis sẽ phản bội Joanna Dark một cách không thể tin được, cuối cùng, phần lớn là để làm hài lòng những người hâm mộ của bản gốc. Trong thực tế của trò chơi, công nghệ đã phát triển đáng kể, cho phép du hành không gian hoàn toàn an toàn. "Nga đã bắt đầu điều tra Sao Thổ, và nhân vật chính, tò mò về ý định điều tra họ." Một nhân vật mới, được gọi là hoàng tử Vox là nhân vật phản diện đáng sợ đằng sau hậu trường.

Một lát sau, trong chiến dịch, Joanna Dark rõ ràng nhận ra người Nga đã phát hiện ra hoạt động ngoài trái đất trên Titan, mặt trăng lớn nhất của Sao Thổ. "Bên dưới bề mặt của môi trường băng giá này, rõ ràng có một nền văn minh cổ đại mà người Nga đang điều tra." Sau khi Joanna Dark bị giam trong một thời gian ngắn trong một con gulag, một trại lao động cưỡng bức của Liên Xô, cô trốn thoát và thâm nhập vào một cuộc thám hiểm theo kế hoạch đến Titan. Tàu con thoi được lưu trữ bí mật này đưa Joanna Dark đến một trạm không gian quay quanh mặt trăng; "trạm vũ trụ này, được gọi là OSB Huygens, thực sự là một tham chiếu đến Christian Huygens, nhà khoa học đã phát hiện ra Titan."

(Kết xuất của một bệ phóng tên lửa trong phần tiếp theo được đề xuất)

"Sau chuỗi trạm vũ trụ, Joanna Dark và những người bạn đồng hành của cô hội tụ trên bề mặt Titan và điều hướng bên dưới khung cảnh băng giá của nó để khám phá nền văn minh bí ẩn." Sau một vài lần thăm dò, Joanna Dark cuối cùng phát hiện ra những thứ không giống như chúng có vẻ và nó ẩn giấu một bí mật khủng khiếp - Titan thực sự là Trái đất đến từ tương lai. "Khoảng năm mươi năm kể từ thời Joanna, Trái đất bị tấn công bởi những người ngoài hành tinh sử dụng công nghệ lỗ đen;" máy phóng này Trái đất quay trở lại hàng tỷ năm trước khi Trái đất ở gần Sao Thổ hơn rất nhiều. Trái đất không may bị kéo vào quỹ đạo của nó và đóng băng.

Một sự kiện đáng chú ý khác xảy ra là tiết lộ danh tính của hoàng tử đối kháng Vox. Hoàng tử Vox thực sự là nhân vật chính, Joanna Dark, đến từ tương lai - một phiên bản cũ hơn năm mươi tuổi, được ngụy trang thành nam giới. "Đó là trong những tiết lộ hấp dẫn này, Joanna Dark sẽ trở lại bề mặt cho nhiệm vụ chiến dịch cuối cùng." Ở đây, có lẽ đáng chú ý không kém, một trong những người bạn đồng hành của Joanna, Mia, tiết lộ mình là Mr. Blonde, một nhân vật trong Perfect Dark nguyên bản, người cải trang thành đàn ông, nhưng thực chất là một người ngoài trái đất được gọi là Skedar. "Với câu chuyện của ông Blonde vẫn chưa được biết đến, trong bản gốc Bóng tối hoàn hảo, anh ta trở lại là một trong những Skedar cuối cùng còn lại để trả thù. "

(Một kết xuất khác của một bệ phóng tên lửa)

"Khi mọi thứ tiến triển, những người bạn đồng hành còn lại của Joanna nhanh chóng bị giết và bản thân cô ấy bị thương nặng và đang trong tình trạng nguy kịch." Trong tác phẩm điện ảnh kết thúc, Mr Blonde rời khỏi một con tàu vũ trụ của người Maya, một chiếc đĩa bay ngoài trái đất, khiến nhân vật chính bị cho là đã chết trên bề mặt Titan. "Cảnh cuối cùng cho thấy Joanna Dark nhìn ra đường chân trời với Sao Thổ ở đằng xa." Nó không đặc biệt xác định làm thế nào Joanna Dark sống sót sau khi kết thúc, nhưng một nhà thiết kế đã đề cập rằng cô ấy có thể đã sử dụng công nghệ tiên tiến như dịch chuyển tức thời. Tuy nhiên, nhà văn / đạo diễn đã đề cập rằng cô ấy có thể đã thực sự gây ra sự tàn lụi của hành tinh hơn là đảo ngược nó; "một lời tiên tri tự hoàn thành bi thảm, nói chung, sẽ không kết thúc tốt đẹp cho Joanna Dark."

"Tất cả những điều xảy ra ở trên đều gắn liền với dự án / trò chơi tiềm năng, Bóng tối hoàn hảo: Lõi ", như đã biết Thú vị thay, đây thực sự chỉ là một trong hai trò chơi được đề xuất bởi nhà văn / đạo diễn; trò chơi thứ hai được gọi là Bóng tối hoàn hảo: báo thù. "Mỗi bản phát hành được quảng cáo là một nửa câu chuyện bao quát về sử thi Khoa học viễn tưởng. Mỗi trò chơi được phát triển đều được lên kế hoạch phát hành ngược, với quá trình phát triển theo dòng phim Hollywood" từ sách, như TTrò chơi Hunger, Chúa tể của những chiếc nhẫn v.v.

Sự phát triển

Với công nghệ cho Bóng tối hoàn hảo: Lõi đã được phát triển chủ yếu - hoạt hình, mô hình, v.v. họ hy vọng sẽ phát triển muộn Bóng tối hoàn hảo: báo thù. "Các nhà phát triển đã hy vọng tạo ra hai tính năng đầy đủ, mỗi cái sẽ tự đứng với chế độ nhiều người chơi đi kèm" được phát triển cùng với chiến dịch. "Các Bóng tối hoàn hảo: Lõi Trò chơi sẽ có cơ chế FPS thách thức các nhượng quyền phổ biến như Tiếng gọi của nhiệm vụ. Thế giới và dòng chảy của chiến dịch trở nên ít tuyến tính hơn cho phép khám phá nhiều hơn đáng kể. "Chiến đấu được coi là năng động hơn, trái ngược với kịch bản, cho phép người chơi kiểm soát tốt hơn.

"Các nguyên mẫu được thể hiện bởi một nhà thiết kế đã thể hiện các nguyên tắc này bằng hành động. Một người đã cho nhân vật chính sử dụng các tương tác dựa trên vật lý, hoàn toàn không được mô tả với môi trường. Nhân vật có thể mở cửa và nếu đúng thời gian sẽ va chạm với kẻ thù, tạm thời gõ cửa họ hơn. " Nhân vật chính cũng có thể giải phóng một loạt các cuộc tấn công cận chiến trong một kết hợp, dẫn đến kết thúc. "Trong Bóng tối hoàn hảo: Lõi, triết lý dường như là việc bắn súng nói chung không được khuyến khích, trong khi việc tìm cách sử dụng môi trường được khuyến khích. "Người chơi sẽ có thể sử dụng môi trường bằng cách bắn hỗ trợ giữ các vật nặng sẽ hạ cánh và nghiền nát kẻ thù. Bóng tối hoàn hảo và phần tiền truyện của nó, Không bóng tối hoàn hảo, tàng hình cũng được coi là một lựa chọn thích hợp hơn.

Nhiều công cụ và vũ khí đã được phát hiện, bao gồm các loại súng tiêu chuẩn như súng trường và súng ngắn và súng phóng tên lửa, tất cả đều có mô hình hoàn chỉnh, hoạt hình và kết cấu có sẵn. Lựu đạn bất thường cũng có sẵn có thể làm chậm thời gian. Nhưng, sự bổ sung ấn tượng nhất là một bộ đồ cơ giới mà Joanna Dark có thể lái. "Trong một số phần nhất định, một con tàu nhỏ có thể được triệu tập để thả mech cho các khu vực được bảo vệ nghiêm ngặt. Nhân vật chính thậm chí có thể điều khiển từ xa mech, gán cho nó các lệnh đơn giản như 'tấn công' và 'theo dõi.'" Nó có biệt danh là Talbot; "đây là một cái gật đầu đối với một họa sĩ hoạt hình làm việc trong dự án." Thật thú vị, Talbot được coi là thù địch ban đầu đối với người chơi cho đến khi nó bị đánh bại - sau đó Joanna Dark có thể sử dụng nó.

(Hiển thị vũ khí trong trò chơi được tạo cho dự án)

(Một kết xuất của bộ đồ cơ giới Talbot)

"Trò chơi được đề xuất được coi là siêu người đầu tiên, giới thiệu chuyển động parkour như treo trên gờ và nhảy. Một hệ thống cận chiến mới cũng đã được lên kế hoạch và thực hiện, cũng như một hệ thống camera cho cảm giác nội tạng mãnh liệt hơn." Do lo ngại người chơi bị say tàu xe, các nhà phát triển đã dành rất nhiều thời gian, tinh chỉnh và cân bằng hệ thống của người đầu tiên cho đến khi các chuyển động trở nên trôi chảy hơn. "Chuyển động của Joanna Dark sẽ phản ứng tương ứng với các kích thích như vụ nổ" và các cuộc hỗn chiến. Thú vị thay, "mặc dù dự án đã được thực hiện trong khoảng một năm, Joanna Dark không bao giờ được đưa ra một mô hình nhân vật trong trò chơi vì đạo diễn không hài lòng với bất kỳ khái niệm nào mà các nghệ sĩ cung cấp." Thay vào đó, một người lính địch được sử dụng để chứng minh bất kỳ hoạt hình nào hoạt động.

"Bóng tối hoàn hảo: Lõi là sự phát triển trong giai đoạn 2006 - 2007 với một nhóm ngày càng nhỏ hơn khi sự phát triển tiến triển. "Bất thường, nó thực sự không được chấp thuận để sản xuất vào thời điểm đó. Tất cả các đội được tự do khám phá ý tưởng của họ và phát triển chúng thành sửa đổi, theo thứ tự để có được đèn xanh từ Microsoft, chủ sở hữu của Rarware và do đó, nhà xuất bản. "Nhân viên thừa nhận trong nửa sau của dự án rằng nhóm trở nên nguy hiểm khi các nghệ sĩ bị buông tay khá thường xuyên; điều này dẫn đến việc các thành viên còn lại tập trung vào phát triển động cơ "và đánh bóng bất kỳ hoạt hình nào. Cuối cùng, nhóm đã giảm xuống chỉ còn một số người" trong một nỗ lực có chủ ý của Rarcare để giảm chi phí phát triển và giữ cho trò chơi không bị rạn nứt ", Ngăn chặn Microsoft đóng cửa dự án.

Chi tiết hủy bỏ

Nhiều tháng đã cố gắng thuyết phục Microsoft về tiềm năng của trò chơi và cuối cùng nó đã đi đến một cuộc họp liên quan đến những người sáng lập Rarware và giám đốc của trò chơi. Họ được tham gia bởi bốn người từ Microsoft, bao gồm cả phó chủ tịch giải trí của công ty. Trong cuộc họp, Rarware tự nhiên cố gắng thuyết phục Microsoft về giá trị sáng tạo của trò chơi, nhưng Microsoft buồn bã không tin, "tin rằng có quá nhiều trò chơi Sci-fi trên thị trường từ đội hình bên thứ nhất của họ, như Halo 3Bánh răng chiến tranh; "đây là một khu vực mà họ dường như được bảo hiểm đúng cách và họ rất kiên quyết về điều đó." Microsoft đã đưa ra các số liệu bán hàng áp đảo cho Không bóng tối hoàn hảo như một lý do khác đề xuất là một rủi ro. Dự án đã bị từ chối và ở đó và Bóng tối hoàn hảo phần tiếp theo là không. "Mặc dù Bóng tối hoàn hảo: Lõi không phải là, công nghệ may mắn được sử dụng cho một trò chơi khác, Banjo Kazooie: Các loại hạt và bu lông.

Sau Bóng tối hoàn hảo: Lõi đã bị loại bỏ, các thành viên còn lại tạo ra hai khái niệm mới để cấu hình lại ý tưởng của họ. "Đầu tiên, có một trò chơi giống như phim hoạt hình với vật lý phóng đại." Thứ hai, có một trò chơi kinh dị sống còn được đề xuất sử dụng các yếu tố parkour đã được phát triển, như trèo tường, đi bộ trên mái nhà, v.v. "để thoát khỏi quái vật từ các chiều không gian khác." Cả hai dự án này đều thích Bóng tối hoàn hảo phần tiếp theo không bao giờ được chấp nhận ngoài sân của họ. "Giám đốc và các thành viên trung ương khác rời công ty một vài năm sau đó."

Tín dụng cho DidyouKnowGaming?