NộI Dung
- Vậy nên: Cái quái gì vậy? McOsu, Sau đó?
- Lịch sử (ngắn) của McOsu
- McOsu của McUses
- Tùy chọn, Tùy chọn ở mọi nơi
- Mới lạ
- Tiếp nhận
- Tiến trình phát triển ...
Trong suốt những năm qua, hầu hết chúng ta đã có một số kinh nghiệm với các trò chơi nhịp điệu. Cho dù đó là cuộc xâm lược ngoại vi và tiếp theo phòng khách tiếp quản Anh hùng ghi-ta và Ban nhạc rock tương ứng trong suốt những năm 2000, hoặc sự thống trị của các trò chơi nhảy múa như Vũ điệu Rev Rev sắp hoàn thành vòng tròn với Ubisoft Chỉ nhảy trò chơi sử dụng theo dõi chuyển động. Trong phần lớn thời gian này, một trò chơi nhịp điệu đã âm thầm xây dựng và duy trì đối tượng thích hợp của riêng mình: Osu!
Để thực sự hiểu chính xác những gì McOsu là, trước tiên bạn phải hiểu những gì Osu! Là.
Osu! là một trò chơi nhịp điệu mã nguồn mở cho PC và Mac, với các trò chơi phái sinh được phát hành trên các nền tảng di động như iOS, Android và thậm chí là Windows Phone. Bản thân trò chơi dựa trên các trò chơi nhịp điệu khác nhau, chẳng hạn như Đại lý đánh bại Ouendan / Elite. Nhưng có lẽ trang web chính thức đặt nó tốt nhất:
Trong khi giữ một số yếu tố xác thực, Osu! thêm tùy chỉnh lớn thông qua giao diện / beatmaps / cốt truyện, bảng xếp hạng trực tuyến, nhiều người chơi và tự hào có một cộng đồng với hơn 500.000 người dùng hoạt động! Chơi theo cách bạn muốn chơi - với âm nhạc của riêng bạn - và chia sẻ sáng tạo của bạn với người khác.
Một hướng dẫn để cung cấp cho bạn một cảm giác cơ bản cho Osu!
Vậy nên: Cái quái gì vậy? McOsu, Sau đó?
Lịch sử (ngắn) của McOsu
Thật thú vị McOsu được thành lập theo tinh thần tương tự mở này. McOsu chơi chính xác như Osu! Nó cũng sử dụng cùng một ghi chú, thanh trượt và spinners. Bạn thậm chí sử dụng cùng một nhịp đập mà bạn sẽ tải vào tiêu chuẩn Osu! Sự khác biệt đáng kể duy nhất giữa hai là tất cả các mod bổ sung đã được thêm vào McOsu đó không phải là trong trò chơi cơ bản, mà tôi sẽ nhận được một chút.
Đầu tiên, điều quan trọng là nhận ra bối cảnh trong đó McOsu đã được tạo ra. Sự phát triển của nó bắt đầu từ trước Osu! trở thành mã nguồn mở và alpha của nó được phát hành cùng thời điểm đó Osu! đã đi nguồn mở.
Đọc qua thông báo Reddit, được đăng lên Osu! subreddit, bạn có thể thấy một cuộc trò chuyện giữa McKay, người tạo ra McOsuvà Peppy, người tạo ra Osu!, trong đó họ thảo luận về tương lai của các trò chơi tương ứng của họ chi tiết hơn một chút.
Nhưng TL; DR là Peppy không có vẻ như bị làm phiền bởi sự tồn tại của McOsu, thậm chí còn đi xa hơn để hỏi về McKay cuối cùng cũng giúp làm việc với Osu như một cộng tác viên cộng đồng.
McKay có vẻ không hài lòng với những xiềng xích tiềm năng khi làm điều gì đó như thế, tuy nhiên. Làm việc trên một sản phẩm chính thức như Osu! đi kèm với các ranh giới nhất định mà không dễ dàng bị phá vỡ. Thêm vào một số tính năng mà anh ấy muốn và đã bao gồm trong McOsu có thể khó hơn trong khi giữ một giao diện người dùng sạch hoặc trực quan.
McOsu của McUses
McOsuLý do lớn nhất cho hiện tại là để thực hành. Điều này được McKay tuyên bố trong cả thông báo Reddit của anh ấy và trên các trang cửa hàng chính thức của trò chơi trên cả Github và Steam. Nó cũng được hỗ trợ bởi nhiều người dùng. Họ muốn có thể thực hành các bài hát dễ dàng hơn. Các tính năng nổi bật nhất cho McOsu hỗ trợ với điều này.
Tùy chọn, Tùy chọn ở mọi nơi
Tốc độ
Trong McOsu, bạn có thể thay đổi tốc độ của các bài hát dễ dàng hơn và với sự tinh tế hơn. Chẳng hạn, việc thay đổi Nhịp đập mỗi phút (BPM) sẽ giúp bài hát đi nhanh hơn, nhưng sẽ không thay đổi Tỷ lệ tiếp cận (AR), vòng tròn đóng lại nhanh như thế nào trên nốt nhạc hoặc Độ khó chung (OD), số mili giây bạn phải bấm vào vòng tròn khi nó gặp ghi chú. Thay đổi Hệ số Tốc độ, tuy nhiên, làm cho mọi thứ nhanh hơn.
Chà
Bạn có thể xem qua bài hát để đạt được những điểm nhất định mà bạn có thể đang vật lộn. McKay thậm chí còn đề cập rằng anh ta đã nhận được yêu cầu tạo một tính năng đánh dấu, do đó người chơi không cần phải cọ rửa, nhưng để họ có thể tự động bỏ qua đến nơi họ muốn thực hành.Tuy nhiên, tôi không nghĩ rằng tính năng này đã được thêm vào.
Vòng xoay
Bạn có thể làm cho màn hình xoay trong khi bạn đang chơi, điều mà một số người nói giúp họ phản ứng tự nhiên hơn với các nốt thay vì chỉ sử dụng bộ nhớ cơ để tự nhiên trở nên tốt hơn ở các nhịp đập cứng.
Bỏ qua
Bạn có thể bỏ qua các phần quá khứ trong một bài hát không có ghi chú. Nhiều ý kiến cho rằng điều này giúp họ duy trì dòng chảy của mình.
Mới lạ
FPS, ghi chú cầu vồng và VR
Trò chơi cũng có nhiều tính năng mới lạ, như biến tất cả các ghi chú có màu cầu vồng. Hoặc chế độ người đầu tiên trong đó màn hình di chuyển xung quanh và bạn bắn súng vào các ghi chú.
Có lẽ hấp dẫn nhất là trò chơi hỗ trợ chơi VR cho HTC Vive và Oculus Rift. Điều này đặc biệt đáng chú ý vì thị trường VR bị bỏ đói nội dung đến nỗi bất kỳ trò chơi nào cũng được chào đón. Một sự thích nghi chắc chắn của một trò chơi nhịp điệu chất lượng, thành công, như Osu, có một cơ sở dữ liệu khổng lồ về nội dung do người dùng tạo ra được chào đón nhiều hơn.
Một trong những thay đổi đáng chú ý trong McOsu là sự vắng mặt của khóa ghi chú. Khóa ghi chú là nơi trò chơi yêu cầu bạn chơi các ghi chú theo một thứ tự cụ thể. Lý do đây là một vấn đề trong Osu! Việc thiếu một ghi chú có thể khiến trò chơi không đăng ký mà bạn đã cố nhấn vào ghi chú đó, có nghĩa là khi bạn chuyển sang ghi chú tiếp theo, nó đã thắng Đăng ký vì bạn đã không nhấn vào ghi chú trước đó. Điều này, đến lượt nó, có thể khiến bạn bỏ lỡ cả một chuỗi các ghi chú, điều này có thể khiến bạn thua trên một bản đồ, đặc biệt là những khó khăn khó khăn hơn.
Tiếp nhận
Thật khó để nói có bao nhiêu người thực sự sử dụng McOsu. Phân tích subreddit có vẻ như một số người thực sự yêu thích nó và những người khác đã sử dụng nó trong một thời gian ngắn nhưng đã quay trở lại chỉ thực hành không hiệu quả trong Osu! Một khiếu nại rất phổ biến là McOsu cảm thấy khác biệt Không tệ hơn, nhưng khác. Một số người cảm thấy rằng chơi McOsu ném chúng đi khi họ trở lại chơi Osu!, những người khác chỉ nói một cái gì đó cảm thấy hơi tắt. Một số cuộc thảo luận đã nói rằng McOsu có vẻ dễ dàng và / hoặc mượt mà hơn Osu! Tóm lại, tôi sẽ đề nghị thử nghiệm McOsu trong một thời gian để có được phản ứng của riêng bạn về trò chơi.
Tiến trình phát triển ...
Theo GitHub, sự phát triển dường như tiếp tục với tốc độ ổn định. Mặc dù các nhà phát triển đã thực hiện một công việc kém là giao tiếp với các fan hâm mộ. Chẳng hạn, thông báo chính duy nhất tôi có thể tìm thấy dường như được liên kết với bản phát hành Alpha 20, mà tính năng này không có tính năng Osu! Cơ sở dữ liệu để tải beatmap, nghĩa là tải beatmap rất chậm. Vâng, Alpha 25 đã thêm vào Osu! Cơ sở dữ liệu. Yay! Đó là một vấn đề khá lớn. Tuy nhiên, GitHub của họ vẫn sử dụng cùng một video tính năng cho Alpha Release 20. Và video đó đã được thực hiện trong một lần; Tôi biết vì họ nói như vậy trong video.
Vậy bạn nghĩ gì về McOsu? Nó có hữu ích không, hay chỉ là bước đi quá gần Osu! (mà chính nó có thể nói là bước đi quá gần với những người tiền nhiệm của nó)? Bạn đã bao giờ nghe nói về Osu!? Nếu không, bây giờ bạn có hứng thú với những trò chơi này không? Cả hai trò chơi đều miễn phí, vì vậy nếu bạn có hứng thú chơi chúng thì không có lý do gì để không thử *.
Bạn có thể tải về Osu! từ trang web chính thức của họ.
Trong khi bạn có thể tải xuống McOsu từ Steam hoặc GitHub.
* Xin lưu ý rằng chúng tôi không có cách nào liên kết với một trong những trò chơi này. Tôi chỉ đơn thuần là làm cho độc giả của chúng tôi dễ dàng tìm thấy những trò chơi thích hợp này.