Những gì có thể gọi của nhiệm vụ & dấu hai chấm; Năm 2016 có thể là & Quest;

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 3 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Những gì có thể gọi của nhiệm vụ & dấu hai chấm; Năm 2016 có thể là & Quest; - Trò Chơi
Những gì có thể gọi của nhiệm vụ & dấu hai chấm; Năm 2016 có thể là & Quest; - Trò Chơi

NộI Dung

Call of Duty: Black Ops III lên kệ vào ngày 6 tháng 11 năm 2015 - chỉ tám ngày. Như với bất kỳ nhượng quyền trò chơi video thành công nào, một bản phát hành mới luôn mang đến sự suy đoán về các tựa game trong tương lai trong cùng một bộ, ngay cả khi nó vừa được ra mắt. Kích hoạt Tiếng gọi của nhiệm vụ có thể là nhà lãnh đạo thế giới cho người hâm mộ đầu cơ, với hệ thống phát triển kỳ lạ, lượng người hâm mộ tận tụy và công thức nhất quán cho một trò chơi luôn giống nhau, chỉ được điều chỉnh khác nhau mỗi lần.


Hiện tại, một trong những bí mật lớn nhất của ngành là danh tính của Cuộc gọi của nhiệm vụ: 2016 (CoD16). Nó có thể là gì?

Các Tiếng gọi của nhiệm vụ Chu kỳ phát triển

Vì mục đích liên quan, bài viết này sẽ chỉ tập trung vào các bản phát hành trong thập kỷ qua.

  • Call of Duty 4: Modern Warfare (Phường vô cực) [2007]
  • Call of Duty: World at War (Treyarch) [2008]
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (Phường vô cực) [2009]
  • Call of Duty: Black Ops (Treyarch) [2010]
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (Trò chơi Infinity Ward / Sledgehammer) [2011]
  • Call of Duty: Black Ops II (Treyarch) [2012]
  • Cuộc gọi của nhiệm vụ bóng ma (Phường vô cực) [2013]
  • Call of Duty: Advanced Warfare (Trò chơi Sledgehammer) [2014]
  • Call of Duty: Black Ops III (Treyarch) [2015]
  • Cuộc gọi của nhiệm vụ: 2016 (Phường vô cực) [2016]

Chu kỳ dev của Activision đặc biệt thú vị để theo dõi. Trong tám năm dài, Tiếng gọi của nhiệm vụ sự phát triển đã được chia sẻ giữa hai hãng phim: Infinity Ward và Treyarch. Do tranh chấp giữa Infinity Ward và Activision trong quá trình tạo ra Chiến tranh hiện đại 3 vào năm 2011, Sledgehammer Games đã tham gia để hoàn thành tiêu đề, kiếm được các thông tin cần thiết để đưa ra Tiếng gọi của nhiệm vụ tiêu đề vào năm 2014 và tạo ra một chu kỳ phát triển ba năm trong quá trình này.


Hiện nay, mỗi năm một lần mới Tiếng gọi của nhiệm vụ được thực hiện bởi một nhà phát triển khác, về cơ bản cho mỗi nhà phát triển ba năm để làm việc cho trò chơi tiếp theo của họ. Bắt đầu chu kỳ phát triển ba năm là Ma quỷ bởi phường vô cực. Tiếp theo là CoD: AW bởi Sledgehammer Games và cuối cùng, vào năm 2015 Đen Ops III sẽ được phát hành Nhưng điều gì đến tiếp theo?

CoD16 sẽ là một tiêu đề Infinity Ward. Họ được ký hợp đồng để phát triển nó, không có nghi ngờ gì về nó. Họ đã làm việc kể từ khi phát hành Ma quỷ vào năm 2013, nhưng họ đã làm việc trên cái gì? Không có tin tức liên quan đến chủ đề của CoD16. Số không. Zilch. Nhưng đầu cơ của người hâm mộ đang chạy điên cuồng.


Các tùy chọn Infinity Ward dành cho CoD16 là:

  • Call of Duty: Modern Warfare 4
  • Call of Duty: Ghosts 2
  • Dự án mới
  • Chiến tranh hiện đại Bộ sưu tập / Làm lại

Call of Duty: Modern Warfare 4

Có thể cho rằng người được yêu thích nhất CoD loạt, Chiến tranh hiện đại mang lại Tiếng gọi của nhiệm vụ đến các giải đấu lớn. Với các bản phát hành như CoD4: Chiến tranh hiện đại Chiến tranh hiện đại 2, Infinity Ward thống trị doanh số trò chơi video với hành động nhiều người chơi tinh tế, chưa từng thấy, chế độ nghề nghiệp hấp dẫn và nhiệm vụ hợp tác. Khi người hâm mộ được hỏi những gì họ yêu thích Tiếng gọi của nhiệm vụ là, câu trả lời gần như luôn luôn là giữa MW2 CoD: Ops đen loạt.

Trong năm 2011, CoD: MW3 phần lớn được coi là chưa được đánh bóng. Do sự sụp đổ hợp pháp giữa Activision và Infinity Ward, trò chơi đã có một bản rap tệ và không làm tốt lắm. Hai năm sau, những người hâm mộ phấn khích đã sẵn sàng để trở lại Chiến tranh hiện đại xe chở dàn nhạc đi diễu hành. Thật không may cho họ, Ma quỷ đã được công bố.

Cuộc gọi của nhiệm vụ bóng ma là trò chơi Infinity Ward cuối cùng. Chiến tranh hiện đại người hâm mộ vẫn không chắc chắn về một danh hiệu trong tương lai và không có từ nào được đưa ra để chống lại nó. Nhiều thành viên của nhóm Infinity Ward cổ điển chịu trách nhiệm về Chiến tranh hiện đại loạt còn lại trong tranh chấp, vì vậy có niềm tin rộng rãi rằng nhóm mới chỉ đơn giản ủng hộ Ma và sẽ không quay lại.

-------- ALO SPOILER --------

Khả năng của Chiến tranh hiện đại 4 được CoD16 là mỏng

Chiến dịch kết thúc bằng Chiến tranh hiện đại 3 khi nhân vật phản diện trong game của toàn bộ series cuối cùng đã chết. Nếu chúng là thật, các nhân vật trong trò chơi sẽ chuyển sang làm công việc văn phòng vào thời điểm này trong sự nghiệp quân sự của họ - chưa kể một trong những nhân vật chính đã chết. MW3 là một kết luận hoàn hảo cho đầy đủ CoD bộ ba tác phẩm.

Để tiếp tục loạt phim, Infinity Ward sẽ phải khởi động lại nó: thêm tất cả nhân vật mới, nhân vật phản diện, vũ khí, cốt truyện, bối cảnh. Họ thực sự đang tạo ra một loạt hoàn toàn mới. Vì lý do này một mình tôi không thấy trước Chiến tranh hiện đại trở lại ... ít nhất, không phải theo cách này.

Ngoài ra, các nhà văn thường làm việc tiêu đề tốt trước. Nhà văn của Ma quỷ có lẽ đã có kịch bản cho Ma 2 sẵn sàng trước khi trò chơi đầu tiên thậm chí bán một bản sao.

Call of Duty: Ghosts 2

Nói về Call of Duty: Ghosts 2, khả năng của phần tiếp theo CoD16 là rất cao.

Như đã chỉ ra ở trên, các nhà văn thường làm việc một lượng nhỏ vào tiêu đề tiếp theo nếu họ biết phần tiếp theo là có thể. Điều này là để họ có thể để lại những vách đá cần thiết để khiến khán giả phấn khích. Bản gốc Ma quỷ sử dụng kỹ thuật chính xác này.

-------- ALO SPOILER --------

Nhân vật phản diện chính trong Ma là một đại lý tên là Rorke. Trước đây là một Ghost, anh ta tìm cách trả thù sau khi một trong những Ghost bỏ anh ta lại. Trong một cơn thịnh nộ đầy thù hận, anh ta tìm cách thống trị thế giới thông qua khủng bố ... blah blah thứ xấu xa kinh điển.

Vào cuối trò chơi, người chơi có cơ hội bắn Rorke vào rương, điều mà họ sẵn sàng làm sau tất cả những điều kinh khủng mà họ đã thấy trong suốt trò chơi. Boom: .44 Magnum bắn vào tim. Đã chết? Sai rồi.

Khi người chơi kéo mình ra khỏi nước (nơi họ bắn Rorke) và trên bãi biển, họ thấy chiến thắng của họ khi ODIN (về cơ bản là một bệ phóng tên lửa vệ tinh quay quanh) làm mưa làm gió kẻ thù ở đằng xa. Sau đó, bạn bị đá vào mặt bởi không ai khác ngoài chính Rorke. Tín dụng cuộn.

Ngoài ra, nếu trò chơi bị đánh ở chế độ khó nhất, có thể tìm thấy một cảnh bị cắt thêm vào cuối các khoản tín dụng nơi người chơi dường như ở trong một loại lồng nào đó.

Sân khấu đã được thiết lập cho một Ma quỷ cuộc phiêu lưu.

Nó có ý nghĩa nhất đối với CoD16 được Ma 2. Câu chuyện được thiết lập, các nhân vật tươi mới và sẵn sàng để phát triển, và bối cảnh và phong cách không cần phải được hồi sinh. Tuy nhiên, cách đó Ma quỷ có thể trở lại có thể làm cho nó trở thành một trò chơi cực kỳ khác với bản gốc. Thêm về điều đó sau.

Dự án mới

Có vẻ nực cười khi Infinity Ward sẽ bắt đầu một dự án hoàn toàn mới từ đầu. Họ chỉ làm điều này với Cuộc gọi của nhiệm vụ bóng ma và họ đã có ba năm để thực hiện các bước ngoặt cho phần tiếp theo. Mặc dù, cơ chế chuyển động mới có trong cả hai tựa game Treyarch và Sledgehammer Games có thể ảnh hưởng đến khả năng này. Nhưng bây giờ, cơ hội của điều này sẽ vẫn còn mỏng.

Bộ sưu tập chiến tranh hiện đại / Làm lại

Một Chiến tranh hiện đại bộ sưu tập thực sự rất có thể, mặc dù không nhất thiết là CoD16. Activision đã thảo luận về ý tưởng này trong một thời gian khá lâu, cuối cùng đi đến kết luận rằng các trò chơi mới, mới là quan trọng hơn.

Trong một cuộc phỏng vấn với Game Informer, Giám đốc điều hành của Nhà xuất bản Activision Eric Hirshberg nói: "Nếu làm tốt, tôi nghĩ rằng [bản remaster] có thể rất tuyệt", và quan trọng hơn,

"Tôi rất thích chơi Chiến tranh hiện đại 1 hoặc bản gốc Ops đen. Chắc chắn có một cái giếng sâu ở đó. Không có thông báo, nhưng đó là điều chúng tôi nói và suy nghĩ rất nhiều. "

Ông cũng lưu ý rằng,

"[Activision] cần [mọi người] mọi người [họ] có thể tạo ra nội dung [họ] đã cam kết cho [trò chơi] mới của họ. Luôn luôn là vấn đề tìm người tuyệt vời để thực hiện công việc đó."

Dựa trên những bình luận này, một Chiến tranh hiện đại bộ sưu tập rất có thể sẽ được thực hiện bởi một nhà phát triển bên ngoài. Infinity Ward rõ ràng đang bị ràng buộc làm việc trên "trò chơi mới" của Activision. Ngoài ra, Activision sẽ lo lắng về việc khiến người hâm mộ thất vọng bằng cách phát hành bản làm lại thay vì một trò chơi mới tại tính năng Tiếng gọi của nhiệm vụ thời gian. Vậy một Chiến tranh hiện đại bộ sưu tập là có thể, nhưng có lẽ không cho CoD16, trừ khi nó được giữ trong sự im lặng.

Lời phán quyết

Khi bức tranh lớn thực sự được phân tích, CoD16 sự cường điệu chết đi. Nó gần như rất rõ ràng những gì trò chơi sẽ kết thúc. Nếu nó cần được đánh vần: G-H-O-S-T-S 2. Tất cả mọi thứ được thiết lập cho trò chơi đó; Tàu đang lăn bánh. Ba năm phát triển tốt hơn là tốt cho nó, vì thực sự không có một hướng rõ ràng nào khác cho Infinity Ward thực hiện.

Đối với câu hỏi làm thế nào họ sẽ giải quyết Call of Duty: Ghosts 2 (hay bất cứ cái gì CoD16 kết thúc là)...đó là một chủ đề hoàn toàn khác, và một cuộc phiêu lưu cho một ngày khác. Chuyển động nâng cao, thiết lập, cốt truyện, nhiều người chơi ... cạnh tranh với Treyarch và Sledgehammer Games chưa bao giờ cao hơn, và Infinity Ward thực sự phải mang nó đến trong năm tới.

Hãy theo dõi một bài viết tuần tự nêu chi tiết suy đoán của tôi về phong trào nâng cao, trong số những thứ khác, cho Call of Duty: Ghosts 2.