Chúng ta cần thay đổi cách chúng ta nói về thể loại game

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 18 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Chúng ta cần thay đổi cách chúng ta nói về thể loại game - Trò Chơi
Chúng ta cần thay đổi cách chúng ta nói về thể loại game - Trò Chơi

NộI Dung

Thể loại trò chơi là ngành kinh doanh khá lớn, chúng cho phép bạn xác định trò chơi là gì và loại trò chơi nào. Lấy Hiệu ứng khốiChà, đây là một game nhập vai với cơ chế 3PS .. nhưng chỉ có vậy thôi sao? Những gì là Tiếng gọi của nhiệm vụ? Đó là một game bắn súng góc nhìn người thứ nhất, phải không? Và hào quang? Đó cũng là một FPS, phải không? Cuộn trưởng lão? Oh, chọn tôi! Chọn tôi Đó là một game nhập vai, với một số cơ chế của FPH (người đầu tiên đánh)? Tôi đã nhận được nó?


Nhưng có một vấn đề: những nhãn thể loại này không thực sự cho bạn biết đủ về trò chơi ngoài cơ chế. Tôi nghĩ rằng điều này cần phải thay đổi. Vì các trò chơi là phương tiện có thể chơi được, biết cơ học là hữu ích; nhưng, khi các trò chơi trở nên đa dạng hơn, chúng ta cũng cần biết chúng thuộc loại trò chơi nào. Là câu chuyện thúc đẩy? Nó có vui không? Có phải là hành động? Hoặc là nó phiêu lưu (như trong Chưa khám phá, không phải Grim Fandango)? Là khoa học viễn tưởng hay bất kỳ số lượng những thứ khác?

Làm thế nào chúng ta nói về vấn đề thể loại trò chơi

Khi các trò chơi khác nhau nằm dưới cùng một chiếc ô, làm thế nào để bạn thực sự biết bạn đang mua gì? Nếu Hiệu ứng khối, Ngã ra ngoàiCuộn trưởng lão Tất cả đều nằm cạnh nhau trong phần RPG và bạn không biết gì về những trò chơi này, làm sao bạn biết rằng một người là một kẻ không gian, một người là người đi bộ trên đất hoang và một người là một người tưởng tượng cao? Lưu ý bên lề: Tôi biết rằng Cuộn trưởng lão không phải Chúa tể của những chiếc nhẫn, nhưng tất cả Ảo tưởng lấy tín hiệu từ thế giới Trung Địa của Tolkien (hoặc Arda nếu bạn tham gia truyền thuyết).


Đừng chỉ 'RPG' nó, bộ phim hành động khoa học viễn tưởng!

Nếu bạn lấy Dụ ngôn Stanly, nó sẽ là thể loại gì? FPS? Chờ đợi bạn không bắn, vì vậy nó sẽ không được như vậy. Làm thế nào về platformer? Chà, bạn không thực sự nhảy đâu cả. Có lẽ trò chơi nghệ thuật? Điều đó thực sự có nghĩa là bất cứ điều gì, "nghệ thuật" không mô tả loại trò chơi đó là gì! Nhưng, nếu chúng ta bắt đầu sử dụng phong cách thể loại sách hay hơn, chúng ta có thể gọi nó là phim hài trò chơi vì nó buồn cười. Và bởi vì quan điểm là quan trọng trong các trò chơi, Dụ ngôn Stanly được thể loại lại thành một phim hài người đầu tiên.

Hiệu ứng khốiBây giờ tôi phát âm từ bạn phim hành động khoa học viễn tưởng, với các yếu tố game nhập vai và bắn súng góc nhìn thứ 3.


Tại sao chúng ta cần một sự thay đổi?

Các trò chơi đã trở nên rất đa dạng, chỉ đơn giản là nói RPG không cho bạn biết bất cứ điều gì bạn cần biết ngoài một vài cơ chế thông thường. Một thể loại sẽ cho bạn biết đại khái trò chơi là về vị trí / thời điểm nó được đặt và cách chơi. Nếu bạn nhìn vào game nhập vai, đây có thể là game theo lượt hoặc thời gian thực, nó có thể là một game bắn súng, hoặc liên quan đến kiếm và ma thuật. Một số trò chơi có thể Ảo mộng Game nhập vai hay khoa học viễn tưởng Game nhập vai, và chúng ta cần biết điều này.

Bây giờ nếu bạn nhìn vào 'game bắn súng' của người thứ nhất. Họ có thể chỉ cho bạn:

Những thứ đó là những thứ khác là những thứ khác và những thứ chưa được thông qua.

- Galadriel (từ Chúa tể của những chiếc nhẫn).

Nhưng chúng không chỉ là về chiến tranh, vì vậy tất cả chúng không thể được gọi là những trò chơi chiến tranh. Các game FPS thiên về khám phá hay sinh tồn, như Ngày. Trò chơi thiên tai có lẽ? Một số chỉ đơn giản là về một câu chuyện, như Kính gửi Esther hoặc là Các Stanley Dụ ngôn, có thể được gọi là một nhà tư tưởng đầu tiên hoặc đã nói ở trên phim hài người thứ nhất trò chơi tương ứng.

Ngữ nghĩa ảnh hưởng đến mua hàng

Các trò chơi cũng đang vượt qua các dòng thể loại hiện tại ngày càng nhiều, là Biên giới một game nhập vai FPS? Là Định mệnh FPS MMORPG? Liệu 'ồ ạt' trong MMO có thực sự phù hợp với Định mệnh? Có lẽ Biên giới nên là một phim hài hành động FPS? Và Định mệnh có thể là một FPS khoa học viễn tưởng trực tuyến.

Liệu trò chơi phiêu lưu có thực sự cho bạn biết nó là gì? Đó là một cuộc phiêu lưu nhưng làm thế nào để chơi chính xác? Lấy Grim Fandango, nó có thể buồn cười, nhưng nó là một bộ phim hài? Trò chơi phiêu lưu rất khó để đưa vào một thể loại, nhưng nếu chúng ta lấy các khía cạnh cốt lõi của chúng, thì chúng là câu chuyện. Bây giờ chúng ta có thể gọi họ truyện hài Trò chơi. Những thể loại mới nào bạn sẽ đặt trò chơi phiêu lưu yêu thích của bạn dưới?

Thể loại cần thay đổi một chút

Thể loại trong chơi game không còn cho chúng ta biết các trò chơi là gì, và khi các trò chơi đã trở nên đa dạng, giờ đây chúng đã vượt qua các dòng thể loại, đã đến lúc thay đổi.

Tiêu đề hình ảnh tín dụng cho mediahsba.