Nếu bạn thích truyện tranh, có lẽ bạn biết tên Warren Ellis. Tác phẩm nổi tiếng nhất của ông có thể là câu chuyện trên mạng Xuyên không, tác phẩm của ông xác định vũ trụ Wildstorm với truyện tranh như Hành tinh và Chính quyền, hoặc sáu vấn đề của anh ấy chạy cho Marvel trên Bí mật Avengers và Hiệp sĩ Ánh trăng.
Hiện tại, anh ấy đang đưa ra những cuốn sách độc lập Chích thuốc và Cây cho hình ảnh và mô phỏng lại vũ trụ siêu anh hùng Wildstorm của thập niên 90 như một cuốn sách khoa học viễn tưởng / âm mưu căng thẳng trong DC Bão hoang dã. Tiểu thuyết của anh ấy Bình thường hiện có sẵn trong bìa mềm.
Ellis cũng là nhà văn và đồng sản xuất cho Castlevania, đã ra mắt ngày hôm qua trên Netflix. Chúng tôi đã có thể hỏi anh ấy một vài câu hỏi về chương trình.
Tôi nhớ bạn đang thảo luận về một Castlevania phim trực tiếp sang DVD hơn 10 năm trước trong khi bạn đưa ra Tín hiệu xấu, nhưng có vẻ như dự án này đã bị mắc kẹt trong địa ngục phát triển cho đến gần đây. Bạn có thể nói về con đường mà dự án này đã thực hiện cho bạn?
Thành thật mà nói, tôi đã quên tất cả về nó. 10 năm trước, tôi được [thuê] để viết Castlevania bộ phim và dự án bị đình trệ vì những lý do tôi vẫn chưa hoàn toàn rõ ràng. Trong mọi trường hợp, nó đã biến mất, và tôi tiếp tục. Tôi có cảm giác tôi đã viết hai cuốn tiểu thuyết và một cuốn tiểu thuyết kể từ đó, cũng như những cuốn tiểu thuyết đồ họa có nhiều thần, một vài kịch bản truyền hình và vân vân. Cuối năm 2015, tôi nhận được một cuộc gọi từ Kevin Kolde tại Frederator nói với tôi rằng họ đã bán Castlevania, với kịch bản của tôi, tới Netflix và hỏi tôi liệu tôi có thể biến kịch bản đó thành bốn tập phim truyền hình dài nửa giờ không, và cũng viết một phần tiếp theo để điền vào đơn hàng một mùa. Tôi đã phải mất một giờ đồng hồ trong hệ thống lưu trữ của mình chỉ để tìm bản thảo cuối cùng của kịch bản gốc. Vì vậy, tôi đã có một chút ngạc nhiên.
Vì vậy, tôi không biết điều gì đã xảy ra trong thập kỷ can thiệp, nhưng vào năm 2016, tôi đã làm việc viết lại một kịch bản đã 10 năm tuổi. Đó là một chút kỳ lạ, vâng. Ngoài ra, khá nhiều điều tồi tệ nhất bạn có thể yêu cầu một nhà văn làm bởi vì bạn chỉ dành cả ngày để chửi rủa bản thân trẻ hơn của mình vì một vụ hack vô dụng như vậy.
Nghệ thuật của James Jean, cho bản gốc Castlevania dự án.
Bạn đã làm gì để làm quen với loạt bài cho dự án? Đây không phải là một loạt chính xác với một sự liên tục vững chắc, và phần lớn nó đã thay đổi trong suốt vài trò chơi gần đây.
Tôi không phải là một game thủ và dù sao cũng không có quyền truy cập vào trò chơi gốc - ít nhất, không phải 10 năm trước. May mắn thay, thậm chí sau đó có một nhóm người hâm mộ nhiệt tình, người đã đưa rất nhiều thông tin lên web. Vì vậy, cảm ơn người hâm mộ, có rất nhiều tài liệu để tôi rút ra.
Một trong những điều tôi thích về công việc của bạn là bạn thường cố gắng làm điều gì đó mới mẻ với một dự án, chẳng hạn như thử nghiệm định dạng, nhịp độ hoặc giá của truyện tranh. Mục tiêu thiết kế của bạn là gì Castlevania?
Vâng, như đã lưu ý, suy nghĩ ban đầu tất cả đã xảy ra 10 năm trước - đây là trước đây Trò chơi vương quyền Trên thực tế, nó đã được đưa lên truyền hình Người Viking - vì vậy tôi đã cố gắng tạo ra một ảo mộng thời trung cổ dành cho người lớn cho màn hình mà không có nhiều người khác thực sự làm việc trong không gian đó để tôi chống lại. Mục tiêu của tôi là thực sự cố gắng và đặt khuôn mặt của con người vào loại kỳ lạ này, để tìm ra những khoảnh khắc đáng tin cậy (hoặc ít nhất là hài hước) giữa nhịp đập cốt truyện và hành động và cố gắng làm cho họ thở
Điều này dẫn đến việc Richard Armitage tội nghiệp phải lên tiếng thực hiện hành trình của mình lên một đường ống thời trung cổ.
Tôi có thể chỉ nói ở đây rằng các diễn viên của chúng tôi đã rất tuyệt vời, và đã thực sự nâng tác phẩm vượt mọi hy vọng và mong đợi của tôi? Chúng tôi đã cố gắng thuyết phục một diễn viên tuyệt vời tham gia cùng chúng tôi cho buổi biểu diễn điên rồ này. Một trong những điều yêu thích của tôi là ảnh nền Twitter của Alejandra Reynoso bây giờ là bức ảnh selfie mà cô ấy chụp cùng Tony Amendola trong một Castlevania phiên ghi âm.
Bạn đã có bao nhiêu lời nói khi nào và nơi câu chuyện diễn ra? Rõ ràng, địa lý được thiết lập khá tốt trong CV, nhưng những câu chuyện khác nhau được đặt trên phần tốt hơn của một ngàn năm. Tại sao CVIII và không, nói, Nhiệm vụ của Simon hoặc là Bình minh của nỗi buồn?
Xin lỗi, không có câu trả lời thú vị hay sáng sủa cho câu hỏi này. Tôi được yêu cầu chuyển thể một câu chuyện cụ thể.
Sê-ri vẫn được đặt trong dòng thời gian CV, như cách bạn nói bộ phim D2DVD là?
Gần như, chết tiệt? nó là CVIII, theo hướng dẫn, vì vậy nó vẫn được đặt khá nhiều trong khoảng thời gian đó.
Bao nhiêu, nếu có bất cứ điều gì, bộ phim có điểm chung với điều trị đó cho bộ phim trước đó? Rich Johnston đã đưa ra một bản sao lưu của một trong những blog sản xuất của bạn và tôi nhận thấy Lisa Tepes có trong một mẫu kịch bản ở đó, cũng như danh sách diễn viên của loạt phim Netflix.
Tôi đã thực hiện một loạt các đoạn cắt và viết lại để phù hợp và tận dụng tốt nhất cấu trúc bốn tập phim mới - tôi nghĩ rằng tôi đã mất một hoặc hai nhân vật, và có thể loại bỏ nửa tá cảnh? Việc viết lại đã được thực hiện vào đầu năm 2016, vì vậy rất nhiều điều đó mờ nhạt trong trí nhớ của tôi bây giờ. Tôi viết rất nhiều, và bây giờ tôi thực sự khá già. Nhưng, nói chung, phần mở đầu gồm bốn phần này thực chất là kịch bản tôi đã viết cách đây 10 năm và nhiệm vụ được ký hợp đồng của tôi là điều chỉnh kịch bản đó cho một khuôn khổ tình tiết, chứ không phải viết một kịch bản mới. Phần thứ hai, sắp tới của Phần 1, tuy nhiên, là tất cả các lãnh thổ mới.
Có phải cảnh dê vẫn còn trong?
Hình như vậy! Và bạn nên nghe một số điều tôi đã buộc các diễn viên nói trong phần thứ hai của Phần 1, cho năm 2018 ...
Hãy theo dõi GameSkinny cho tất cả mọi thứ Castlevania.