Cảnh báo & dấu hai chấm; Chơi game có thể thay đổi cuộc sống của bạn và thời gian;

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 26 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Cảnh báo & dấu hai chấm; Chơi game có thể thay đổi cuộc sống của bạn và thời gian; - Trò Chơi
Cảnh báo & dấu hai chấm; Chơi game có thể thay đổi cuộc sống của bạn và thời gian; - Trò Chơi

NộI Dung

Có rất nhiều câu chuyện rùng rợn về những game thủ đã dành hàng triệu giờ cắm vào trò chơi mà họ lựa chọn chỉ để ly hôn, không có cuộc sống xã hội hoặc tồi tệ nhất là kết quả không thể tránh khỏi khi bỏ bê ăn uống trong vài ngày. Nhưng chúng ta cũng có thể bị ảnh hưởng theo những cách tích cực bằng cách chơi trò chơi trên máy tính?


Con người chúng ta trải qua nhiều sự kiện và trải nghiệm trong suốt cuộc đời, từ từ hình thành cách chúng ta suy nghĩ, cảm nhận, hành xử và nhìn thế giới xung quanh. Nhưng những gì về trải nghiệm chơi game?

Tôi đã chọn ra ba trò chơi có ảnh hưởng sâu sắc đến cuộc sống "chơi game" của tôi hoặc trò chơi "thực sự" của tôi. Bạn đã có kinh nghiệm tương tự?

Morrowind

Cuộc phiêu lưu! Khám phá! Tùy chỉnh! Chọn con đường của riêng bạn! Bao lâu thì chúng ta thấy những từ này trên hộp? Và bao lâu thì một trò chơi thực sự mang lại những lời hứa như vậy? Đối với tôi, không có gì mang lại chiều sâu kinh nghiệm mà tôi đã thầm hy vọng - cho đến khi tôi nhặt được Morrowind.


Cuối cùng tôi thực sự có thể làm những gì tôi muốn, đi đến nơi tôi muốn và chơi theo phong cách mà tôi thích nhất. Bản đồ là một vùng đất rộng mở dưới dạng đảo Vvardenfell. Lần này không có con đường nào để đi theo, chỉ là một cảnh quan rộng lớn, nguy hiểm và đẹp đẽ với những ngôi mộ, hang động, xác tàu đắm và người dân địa phương. Có rất nhiều cốt truyện phụ và nhiệm vụ phụ và thậm chí cả sự kiện ngẫu nhiên kỳ lạ (hãy nhớ bạn đã gặp Tarhiel như thế nào?).

Sự tự do này được mở rộng cho quá trình tạo nhân vật nơi bạn có thể chọn phong cách chơi của riêng mình thay vì tuân theo sự hạn chế của các lớp đã đặt. Nếu bạn cảm thấy rất có khuynh hướng, bạn thậm chí có thể thực hiện nhiệm vụ chính và tiếp tục hành trình khám phá dài để tìm hiểu tất cả về nhân vật Nerevar đó, yêu tinh bóng tối tiếp tục tấn công. Thêm vào tất cả điều này một nhạc phim đáng nhớ sâu sắc và vô số các truyền thuyết và câu chuyện ngược dễ tiếp cận; nó đơn giản là hoàn hảo


Cuối cùng tôi thực sự có thể làm những gì tôi muốn, đi đến nơi tôi muốn và chơi theo phong cách mà tôi thích nhất.

Tôi có nhiều kỷ niệm đẹp khi bị giết bởi bộ xương, ăn cắp kim cương (và mọi thứ khác), hái hoa và bị lạc trong thành phố Vivec. Nhưng ký ức ở lại với tôi nhiều nhất là sự tự do. Tôi phải chọn những gì tôi đã chơi và cách tôi chơi nó. Không có trò chơi nào khác đã cho tôi điều đó trước đây.

Nói một cách đơn giản, Morrowind là trò chơi khiến tôi say mê chơi game. Nó cũng làm tăng kỳ vọng của tôi về những gì chơi game có thể mang lại cho tôi.

Star Wars Galaxies trực tuyến

Vì vậy, bạn phải mua một trò chơi và sau đó trả tiền mỗi tháng chỉ để tiếp tục chơi nó? Ừm không, cảm ơn ... sau đó tôi thấy một người bạn chơi MMORPG SWG và tôi đơn giản là phải thử.

Nó đã gần 9 năm kể từ lần đầu tiên tôi lang thang những chất thải cát của Tattoine trong chiếc quần diều hâu nhưng tôi vẫn nhớ những ngày vô tư đó với cảm giác khao khát vô cùng và một nỗi buồn mà tôi sẽ không bao giờ làm lại. Ôi những giờ tôi lãng phí với hội bạn bè điên rồ của mình - trang trí các tòa nhà, săn rồng, làm trang phục, nhảy khỏa thân trong căn tin và bị hàng xóm Imperial của thị trấn SWG, một MMO hộp cát, đánh cho tôi chơi thế giới mở mà tôi muốn được phát hiện ở Morrowind nhưng bây giờ tôi đã có công ty và người nói chuyện với hàng ngàn người thực sự đi cùng với nó - ở mọi lứa tuổi và từ mọi tầng lớp. Tôi hoàn toàn thích nó. Và tất nhiên, đó là Chiến tranh giữa các vì sao, điều mà không nên yêu!

SWG là một bối cảnh đáng kinh ngạc cho một sân chơi đẹp, do game thủ điều khiển.

Mặc dù, về mặt kỹ thuật, không phải là một trò chơi hoàn hảo bởi SWG, ở định dạng ban đầu, là một bối cảnh đáng kinh ngạc cho một sân chơi đẹp, mang tính xã hội, do game thủ điều khiển. Nó đưa người chơi kiểm soát trải nghiệm của chính họ theo cách hiếm thấy trong các game MMORPG khác ngay cả ngày nay.

Đây cũng là trò chơi mà tôi đã gặp nửa kia của mình và vài năm sau chúng tôi có một đứa con chung. Một kết quả khá thay đổi cuộc sống - tất cả chỉ vì tôi vì tôi đã chọn và chơi một trò chơi video.

Đêm giao thừa

Nếu SWG là thời thơ ấu MMO của tôi thì Eve là tuổi dậy thì, giận dữ. Nhiều hơn bất kỳ trò chơi nào khác mà tôi đã chơi trước khi trò chơi này là một công việc khó khăn và đẫm máu. Nó gần như cảm thấy không muốn chơi gì cả.

Mọi người nhặt được đêm giao thừa sẽ có khoảnh khắc chìm hoặc bơi và chính khoảnh khắc này sẽ xác định mối quan hệ tương lai của bạn với trò chơi. Khoảnh khắc của riêng tôi là một cuộc chiến tập đoàn tàn khốc khiến tôi mất hầu hết các thiết bị của mình (nhiều năm làm việc và thời gian xuống dốc), một vài người bạn và rất nhiều niềm tự hào. Tôi có thể dễ dàng tham gia những người bỏ cuộc vào thời điểm này. Tôi có thể đã rên rỉ trên các diễn đàn. Tôi có thể đã phàn nàn về sự không công bằng của tất cả. Vì công ty yêu chuộng hòa bình của tôi đã được chấp nhận cho đến chết và đó không phải là những gì chúng tôi đã trả tiền phụ cho chúng tôi. Tôi đã nghỉ ngơi từ trò chơi. Nhưng sau đó tôi đã quay trở lại

Cắt ngắn một câu chuyện dài, khi tôi trở về, tôi bắt đầu nhúng ngón chân vào PvP. Tôi đã học về giọng nói coms và thiết lập đúng. Tôi đã học được những con tàu đóng vai trò nào và về các loại đội tàu khác nhau. Tôi đi chơi với các phi công PvP khác và cố gắng học những gì tôi có thể từ họ. Đến năm 2009, tôi sống ở một trong những môi trường khắc nghiệt nhất ở New Eden và trở thành Giám đốc trong một tập đoàn PvP. Công ty đó được xếp hạng trong số 10 quân đoàn PvP hàng đầu trên Tạp chí EON trong năm 2010. Tôi cũng đã điều hành một blog người chơi nổi tiếng về những khoảng thời gian vui vẻ mà tôi có trong trò chơi này mà chỉ vài năm trước đã đá vào mông tôi rất tệ. Xin đừng cho rằng tôi đã trở thành PvPer vĩ đại nhất thế giới, cách xa nó. Nhưng cuối cùng tôi đã nhận được "Đêm giao thừa.

Mọi người nhặt được đêm giao thừa sẽ có khoảnh khắc chìm hoặc bơi và chính khoảnh khắc này sẽ xác định mối quan hệ tương lai của bạn với trò chơi.

Eve là học hỏi từ những sai lầm của bạn, thích nghi và chủ động. Hầu hết tất cả các đêm giao thừa là về thái độ. Rất nhiều người không bao giờ thực sự hiểu được điều này và tôi rất vui khi được làm điều đó. Để trích dẫn thuyền trưởng Jack Sparrow: "Các quy tắc duy nhất thực sự quan trọng là: những gì một người đàn ông có thể làm và những gì một người đàn ông không thể làm". Ồ vâng, đó là đêm giao thừa.

Chơi Eve đã thay đổi cách tôi xem chơi game và đặc biệt là PvP. Bây giờ tôi chủ động hơn rất nhiều trong việc học hỏi từ những sai lầm và duyên dáng trong thất bại. Một nhược điểm lớn của điều này là sự thất vọng mà tôi cảm thấy khi bị bao vây bởi những game thủ phàn nàn về việc "khai thác gian lận" hoặc về một trò chơi hoặc lớp học / nghề nghiệp "quá khó" khi sự thật là họ bị loại ra ngoài hoặc đơn giản là không nắm bắt được tiềm năng của chính họ.

Trong cuộc sống thực của tôi đã có những thay đổi hơn nữa. Qua đêm giao thừa, tôi phát hiện ra sức mạnh của phương tiện truyền thông xã hội và viết blog, điều mà tôi chưa từng làm trước đây. Điều này giúp tôi tiến bộ trong công việc và trong các dự án cá nhân khác. Eve chắc chắn cuối cùng đã có một tác động lớn hơn nhiều đối với tôi so với tôi mong đợi khi tôi lần đầu tiên bay trong những năm trước.

Vậy còn bạn thì sao?

Đây là câu chuyện của tôi về quá nhiều thời gian cắm vào PC và về kết quả bất ngờ mà điều này dẫn đến. Nhưng còn bạn thì sao? Những trò chơi đã định hình cách bạn chơi? Và có bất kỳ ảnh hưởng đến cuộc sống thực của bạn?