NộI Dung
- Rủi ro là không thể biết và do đó đáng sợ
- Không chắc chắn chúng ta nên vặn vẹo xung quanh với bộ não
- Hãy nghĩ rằng chúng ta đang chán nản và giải mẫn cảm bây giờ? ... nhìn ra ngoài đi
- Tôi sẽ kiêng, cảm ơn bạn
Rạn nứt Oculus. Công nghệ VR "Project Morpheus" mới của Sony cho thế hệ mới. Thế giới trò chơi là tất cả những gì hấp dẫn khi nói về một thế giới mới dũng cảm.
Ông Richard Marks, ông chủ R & D của Sony, nói rằng thực tế ảo cuối cùng sẽ trở thành "phương tiện ưa thích" trong ngành công nghiệp game và những người ủng hộ khẳng định một mức độ hấp thụ và hấp thụ hoàn toàn mới.
Tôi không có nghi ngờ rằng tất cả những điều đó là đúng. Thật không may, tôi có những bảo lưu nghiêm trọng về tác động tiềm tàng của VR đối với con người. Không biết điều gì có thể xảy ra, đặc biệt là với những cá nhân có thể có vấn đề khác (cả về tinh thần và thể chất). Trò chơi có cảnh báo động kinh hiện nay; Trò chơi VR sẽ có gì ...?
Rủi ro là không thể biết và do đó đáng sợ
Nhân loại chưa bao giờ nhìn thấy bất cứ điều gì như thế này trước đây. Tất nhiên, thực tế ảo đã xuất hiện được một thời gian, nhưng công nghệ cực kỳ hạn chế so với những gì chúng ta thấy trong Oculus Rift và Project Morpheus sắp tới. Ý tôi là, Virtual Boy chủ yếu là một trò đùa. Những đơn vị mới này, tuy nhiên, là một cái gì đó rất khác biệt và trong thực tế, tôi tin rằng một nhiều nghiên cứu cần được tiến hành trước khi những thứ này được bán.
Bạn có nhớ khi phim 3D trở lại thịnh hành (một lần nữa, công nghệ mới tạo ra trải nghiệm rất mới) và các chuyên gia đã đưa ra cảnh báo ở khắp mọi nơi? Nhiều người khuyên rằng không ai dưới bảy tuổi thậm chí nên xem 3D vì nó có thể gây rối với đôi mắt vẫn đang phát triển. Họ cũng cho biết tất cả mọi người nên giới hạn việc xem 3D của họ không quá một tiếng rưỡi cùng một lúc và thậm chí điều đó có thể gây ra vấn đề. Chẳng hạn, tôi luôn đau đầu khi xem phim 3D.
Tai nghe VR sẽ làm gì? Đau nửa đầu? Tệ hơn?
Không chắc chắn chúng ta nên vặn vẹo xung quanh với bộ não
Bất chấp tất cả những tiến bộ chúng ta đã thực hiện, chúng ta vẫn không biết những phần nhất định của bộ não thậm chí còn làm gì. Chúng tôi thậm chí không chắc chắn những gì công nghệ hiện tại của chúng tôi làm; Tôi tin rằng việc tiếp xúc lâu dài với một số hình thức giải trí liên quan đến video, đặc biệt là đối với những người trẻ tuổi, có thể và có một số tác động lên não. Nó sẽ khác nhau tùy thuộc vào từng cá nhân nhưng tôi cảm thấy không thể tránh khỏi. Chúng tôi chỉ không chú ý đến nó.
Thực tế ảo đang cố gắng đánh lừa các giác quan của chúng ta. Tất nhiên, chúng tôi sẽ không mất liên lạc với thực tế. Chúng ta sẽ biết những gì chúng ta đang thấy là hư cấu. Đồng thời, công nghệ đang nỗ lực hết sức để thuyết phục mọi giác quan cuối cùng của chúng ta rằng trên thực tế, những gì chúng ta đang thấy là vững chắc và hữu hình. Điều này có nghĩa là cuối cùng, nếu VR đi đủ xa, bộ não sẽ là thứ duy nhất còn lại giúp chúng ta có cơ sở trong thực tế. ... Và tôi chỉ không chắc là một bộ não bối rối - và vâng, tôi nghĩ bạn có thể nhầm lẫn nó - sẽ luôn có thể nói lên sự khác biệt.
Hãy nghĩ rằng chúng ta đang chán nản và giải mẫn cảm bây giờ? ... nhìn ra ngoài đi
Họ nói rằng do hình ảnh ngày càng bạo lực và nội tạng, được bổ sung bởi công nghệ tốt hơn và tốt hơn khiến cho tất cả những thứ đó dường như thật hơn bao giờ hết, chúng tôi là một xã hội mờ nhạt. Chúng tôi đã giải mẫn những cá nhân không hiểu đầy đủ về sự tôn nghiêm của cuộc sống con người. Chúng ta có những người lớn lên có phản ứng đầu tiên là cười hoặc đơn giản là nhún vai trước sự miêu tả bạo lực cực đoan nhất có thể.
Vâng, tôi nói rõ ràng là chúng tôi thích điều này vì giải trí của chúng tôi. Điều đó rõ ràng. Vậy, điều gì xảy ra khi sự giải trí đó khiến nó trông giống như mọi thứ xung quanh chúng ta? Chúng ta sẽ bị sốc bởi bất cứ điều gì nữa? Các nhà phát triển khó hơn phải làm việc để gây sốc cho chúng tôi, hình ảnh sẽ càng điên rồ hơn và đó là một con dốc trơn trượt, như chúng ta đã thấy.
Tôi biết mọi người sẽ nói, "Ồ, nhưng chúng tôi cũng sẽ sử dụng thực tế ảo để khai sáng, giáo dục và trao quyền cho mọi thứ." Vâng, tất cả những thứ đó tồn tại trong tất cả các hình thức giải trí bây giờ. Nhưng đó không phải là những gì gây ra vấn đề; những gì gây ra vấn đề nằm ở đầu kia của quang phổ, và nó chỉ trở nên tồi tệ hơn.
Tôi sẽ kiêng, cảm ơn bạn
Tôi chắc chắn tôi sẽ được gọi là một con khủng long. Tôi tưởng tượng mọi người sẽ chế giễu nỗi sợ hãi của tôi. Tuy nhiên, khi tôi nhìn quanh thế giới ngày nay và tôi thấy một dân số ngày càng không ổn định, không thông minh, ít cảm xúc hơn nhân loại từng thấy, tôi biết những điều cần tránh. Tôi cảm thấy nó sâu thẳm, giống như một cảm giác ruột. Tôi biết rằng theo nhiều cách, công nghệ tiên tiến đang biến chúng ta thành robot, nhưng không phải là robot thông minh, toàn năng của khoa học viễn tưởng; đúng hơn là loại robot ngu ngốc, ngu ngốc, hầu như không thể di chuyển-một cây chổi xung quanh một tầng. Khi thực tế không thể cung cấp cho chúng ta những cảm giác có bất kỳ tác động nào và chúng ta phải dựa vào thực tế ảo để khơi dậy chúng ta, tất cả đã kết thúc.
Tôi không nói rằng điều đó sẽ xảy ra. Tôi không cố gắng để trở thành một người báo động. Điều đó nói rằng, tôi chọn tránh VR như bệnh dịch hạch và trên thực tế, trong tương lai, tôi có thể tránh những người sử dụng VR thường xuyên. Nếu bạn tình cờ là một trong số họ, hãy để tôi xin lỗi trước và nói: "Không có gì cá nhân. ... nếu bạn thậm chí còn biết 'cá nhân' nghĩa là gì nữa."
Nếu bạn cần tôi, tôi sẽ ở bên ngoài.