NộI Dung
Bạn có thích pháp sư không? Bạn co thich meo không? Những loại câu hỏi vô lý là những câu hỏi? Mọi người đều thích phù thủy và mèo! Trò chơi Frostbolt có cả trong một trò chơi thẻ sưu tập kỹ thuật số đầy trò chơi sắp tới và vui nhộn: Catamancer! Đã làm việc trên một tiêu đề trước đó, Ban trò chơi trực tuyến trong một thời gian khá dài, Frostbolt Games có kinh nghiệm phát triển và sẵn sàng đi một vòng khác.
Tôi đã bắt kịp với nhà phát triển trò chơi hàng đầu của studio Wouter Lockefeer a.k.a.Dysprosium, hoặc Dys, để hỏi anh ta một vài câu hỏi về trò chơi bài dễ thương và đáng yêu.
Xin đợi một phút. Dù sao Catamancer là gì?
Catamancer là trò chơi bài sưu tập theo chủ đề mèo 100% đầu tiên trên thế giới, nơi người chơi đảm nhận vai trò là một pháp sư triệu hồi mèo ma thuật và chiến đấu để đánh bại các pháp sư của kẻ thù! Trò chơi là trò chơi miễn phí, với tùy chọn mua thêm gói thẻ để nâng cấp kho vũ khí của bạn.
Không giống như hầu hết các trò chơi bài sưu tập khác (CCG), Catamancer được chơi trên một đấu trường giống như cờ vua, cho phép các quân bài được di chuyển mỗi lượt. Điều này bổ sung một lớp chiến lược hoàn toàn mới, vì đối tượng của một cuộc đấu tay đôi là đánh bại chất xúc tác của kẻ thù, được đặt trực tiếp trước mặt họ ở cuối bảng.
Giống như nhiều trò chơi độc lập, Frostbolt Games đã dành rất nhiều thời gian cho CatamancerPhong cách nghệ thuật. Sau khi xem hàng ngàn danh mục nghệ sĩ trên DeviantArt, trò chơi đã tìm thấy một phong cách ngẫu nhiên không giống ai.
Tất nhiên, Dys có thể mô tả trò chơi tốt hơn nhiều so với tôi có thể, vì vậy hãy xem cuộc phỏng vấn đó!
Con mèo
BlackTideTV (BTTV): Tôi chắc chắn một câu hỏi sẽ xuất hiện trong đầu mọi người khi họ thấy trò chơi này là: Tại sao lại là mèo? Ý tưởng đó là của ai và ý tưởng điên rồ này xuất hiện như thế nào?
Đồ trang sức Lockefeer (Dys): Khi chúng tôi bắt đầu xem xét các chủ đề cho [một CCG], chúng tôi đã quyết định xem xét thị trường của CCG và chúng tôi nhận thấy một số mẫu. Hầu hết các CCG đều tập trung vào các chủ đề tưởng tượng rất phổ biến, mà chúng tôi nghĩ rằng nó sẽ hoàn toàn nhàm chán.
Chúng tôi đã rất ngạc nhiên khi phát hiện ra rằng, mặc dù nhiều CCG thực sự có một số thẻ liên quan đến mèo, nhưng đơn giản đó không phải là một con mèo theo chủ đề đúng. Nó chỉ cảm thấy như một lỗ hổng trên thị trường và nó cảm thấy hoàn toàn đúng khi chúng tôi lấp đầy nó.
Tất nhiên, những con mèo của riêng tôi, Oscar và Jon Snow, là nguồn cảm hứng lớn cho cá nhân tôi.
BTTV: Các bản phát hành trước của Frostbolt Games như thế nào, chẳng hạn như Ban trò chơi trực tuyến, chuẩn bị cho bạn Catamancer?
Dys Ban trò chơi trực tuyến (BGO) đã dạy chúng tôi nhiều điều. Chúng tôi đã phải thiết lập một hệ thống nhiều máy chủ tự động phân tán tải người chơi trên tất cả các máy chủ có sẵn mà chúng tôi đang sử dụng lại cho Catamancer.
BGO đã xây dựng một cộng đồng lớn trong những năm qua với hơn 200.000 tài khoản và đã được hơn 1.500.000 người chơi. Chúng tôi đã nhận được phản hồi của người chơi trong nhiều năm và chúng tôi đã phải khắc phục hàng trăm vấn đề. Tại thời điểm này, không có gì về Catamancer mà chúng ta không thể đối mặt
Nói chung, khi bạn nghe rằng một trò chơi hoàn toàn tập trung vào một chủ đề duy nhất, ví dụ như mèo, bạn lập tức đưa ra kết luận về việc trò chơi sẽ trông như thế nào, cảm thấy và hành động như thế nào. Catamancer là tất cả về việc phá vỡ những kết luận đó với phong cách nghệ thuật sử thi ngẫu nhiên và xảo quyệt, thay đổi trò chơi, chiến lược của họ.
BTTV: Tác phẩm nghệ thuật thường là một phần rất lớn của các trò chơi Indie, và điều tương tự cũng có thể nói Catamancer. Từ các ví dụ trên Kickstarter chúng ta đã thấy, tất cả mọi thứ, từ các bản dựng thực tế đến tưởng tượng vui nhộn đều xuất hiện (Catdalf là một sở thích cá nhân). Làm thế nào bạn quyết định những tác phẩm nghệ thuật bao gồm?
Dys Chúng tôi đã trải qua hơn một ngàn danh mục nghệ sĩ trên DeviantArt. Bất cứ khi nào chúng tôi thấy một phong cách nghệ thuật cảm thấy vui vẻ, hoành tráng, đẹp đẽ hoặc đặc biệt, chúng tôi đã thêm nó vào danh sách các nghệ sĩ có thể. Sau khi thu hẹp danh sách, chúng tôi đã liên lạc với những nghệ sĩ đó và may mắn thay cho chúng tôi, hầu hết họ đều hạnh phúc hơn khi làm việc với chúng tôi. Hóa ra khá nhiều họa sĩ thích vẽ nghệ thuật mèo.
Mặc dù nghệ thuật tinh giản trong CCG có thể là một điều tốt để làm, chúng tôi chỉ đơn giản là thích sự đa dạng nghệ thuật hơn. Chúng tôi muốn có những tấm thiệp gợi cảm, ngớ ngẩn, sử thi hoặc hết sức đáng sợ. Miễn là một lá bài gợi lên một cảm giác nặng nề, nhiệm vụ của chúng tôi đã hoàn thành. Rốt cuộc, thu thập thẻ mới nên cảm thấy mát mẻ!
BTTV: Tại thời điểm nào trong quá trình phát triển của trò chơi, bạn đã quyết định kết hợp bảng trò chơi kiểu cờ vua, và bàn cờ sẽ tác động đến trò chơi như thế nào?
Dys Giống như chủ đề tưởng tượng bị lạm dụng, chúng tôi không thích ý tưởng tạo ra một trò chơi thẻ kỹ thuật số chơi quá giống như một trò chơi bài cổ điển. Rất nhiều CCG kỹ thuật số cho phép người chơi đặt các thẻ xuống trước mặt họ, giống như bạn làm ma thuật. Các định dạng kỹ thuật số cho phép rất nhiều niềm vui mặc dù!
Trước đây chúng tôi đã mày mò ý tưởng cho các trò chơi chiến lược với lưới trò chơi, vì vậy việc kết hợp một loại bàn cờ vào trò chơi cảm thấy thực sự tốt!
Bảng cho phép chơi rất nhiều trò chơi mới! Trong một trò chơi thử nghiệm vào một ngày khác, cả hai người chơi đã đặt một Munchkin trên tuyến sau của họ. Munchkin cấp +1 Sức khỏe cho một đơn vị thân thiện ngẫu nhiên mỗi lượt, do đó, đây là đơn vị bạn muốn duy trì sự sống lâu nhất có thể. Thật không may, người chơi đã đặt Portal Cat, có khả năng dịch chuyển tức thời đến bất kỳ khoảng trống nào mỗi lượt. Anh ta ám sát cả hai người chơi Munchkins, thứ đang tàn phá!
Catamancer sẽ bao gồm nhiều chế độ trò chơi từ chơi đơn đến ghép cặp trực tuyến và chơi xếp hạng, nhưng trang Kickstarter thiếu thông tin về hệ thống bạn bè hoặc chiến đấu với một người bạn cụ thể. Khi được hỏi về điều đó, Dys có điều này để nói:
Dys Vâng, sẽ có một hệ thống bạn bè. Bạn sẽ có thể thách đấu bất kỳ người bạn trực tuyến nào để đấu tay đôi.
Chúng tôi cũng đang xem xét xây dựng một sảnh nơi người chơi có thể quảng cáo các trò chơi tùy chỉnh. Có rất nhiều khả năng cho những cách chơi không chuẩn Catamancer. Ví dụ: chúng tôi có thể thêm một chế độ trong đó cả hai người chơi phác thảo bộ bài trong trò chơi của họ từ một nhóm thẻ. Có đủ tùy chọn, một sảnh như vậy cho các trò chơi tùy chỉnh có thể giúp trò chơi luôn mới mẻ.
Catamancer sẽ là một trò chơi miễn phí, nhưng tất cả chúng ta đều biết điều đó có nghĩa là gì. Giao dịch vi mô. Tôi đã hỏi Dys những gì Frostbolt Games đã lên kế hoạch để mở khóa thẻ và gói thẻ thông qua tiền tệ trong trò chơi so với tiền thật.
Dys Đây luôn là một chủ đề khó khăn. Từ kinh nghiệm của chúng tôi, thu thập thẻ trong các trò chơi miễn phí là quá khó. Do đó, câu trả lời ngắn gọn là dễ dàng: kiếm thẻ bằng cách chơi trò chơi sẽ dễ dàng hơn trong Catamancer hơn trong hầu hết các trò chơi khác. Đó không phải là một sân tiếp thị; đó là một lời hứa đơn giản [Nhấn mạnh thêm]
Chúng tôi tin rằng việc người chơi có trả tiền cho thẻ hay không phụ thuộc vào người đó, thay vì cách trò chơi hoạt động. Tôi biết rất nhiều người chỉ đơn giản là không chi tiền mặt cho các trò chơi miễn phí. Cố gắng ép họ chi tiêu tiền mặt là một sự lãng phí công sức và sẽ đuổi họ đi.
Bạn sẽ có thể kiếm được các gói thẻ bằng cách chi tiêu một loại tiền tệ trong trò chơi, hiện được gọi là Catnip. Catnip có thể kiếm được bằng cách chơi trò chơi và kiếm thành tích. Chúng tôi sẽ đảm bảo bao gồm một khuyến khích cho người chơi chơi một trò chơi mọi lúc và sau đó để tăng phần thưởng. Hầu hết các trò chơi đều có phần thưởng "chiến thắng đầu tiên trong ngày" hoặc "nhiệm vụ hàng ngày".
Chúng tôi không muốn buộc người chơi chơi mỗi ngày, nhưng một hệ thống có chu kỳ hàng tuần cảm thấy như một kế hoạch tốt.
Dys chắc chắn đề cập đến việc hoàn thành các nhiệm vụ và chơi trò chơi mang đến cho người chơi cơ hội kiếm tiền tất cả các biến thể của hiếm thẻ bao gồm cả rares và thần thoại.
BTTV: Kickstarter nói với tôi rằng Catamancer sẽ có sẵn trên PC, Android và iOS ở FIRST? Điều đó có nghĩa là có thể sắp xếp bàn điều khiển có thể đang hoạt động? Catamancer sẽ làm cho một trò chơi PS4, Vita hoặc Xbox One tuyệt vời!
Dys Catamancer được xây dựng trên Frostbolt Framework, đây là một khung làm việc tại nhà với mục đích chính là di động. Hầu như mọi thiết bị, bao gồm bảng điều khiển, đều có sẵn các tùy chọn cổng! Nếu Catamancer là đủ thành công, chúng tôi muốn chuyển nó đến càng nhiều nền tảng càng tốt!
Frostbolt Games hiện đang làm việc rất chăm chỉ để có Catamancer sẵn sàng trước ngày phát hành dự kiến vào tháng 7 năm 2016. Nếu mèo và pháp sư, thẻ bài, cờ vua và nghệ thuật nằm trên con hẻm của bạn, hãy đi đến Catamancer Trang Kickstarter để tìm hiểu thêm.
Vẫn quan tâm nhưng quá lười để nhấp vào liên kết đó? Bạn đã mèo để được mèo con. Hãy xem video Kickstarter chính thức và một số trò chơi kinh dị dưới đây!