Trò chơi video sẽ tròn 20 tuổi vào năm 2017

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 15 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Trò chơi video sẽ tròn 20 tuổi vào năm 2017 - Trò Chơi
Trò chơi video sẽ tròn 20 tuổi vào năm 2017 - Trò Chơi

Tháng đầu tiên của năm 2017 sắp kết thúc, điều đó có nghĩa là sự nôn nao của năm 2016 sắp hết. Đã đến lúc nắm bắt hoàn toàn sự thật rằng đó thực sự là năm 2017 và mong chờ tất cả sự cường điệu xung quanh các phiên bản năm nay.


Có một số tiêu đề chính để mong đợi. Resident Evil 7 là ngày xa, mới Zelda Trò chơi kể từ năm 2011 sẽ phát hành với một giao diện điều khiển hoàn toàn mới, Chết đỏ 2 là có thật và được xác nhận ... vì vậy, nhìn chung, năm 2017 có vẻ khá ngọt ngào.

Hơn nữa Năm 2017 cũng đánh dấu một cột mốc quan trọng cho rất nhiều trò chơi tuyệt vời. 1997 là một năm đặc biệt mạnh mẽ trong quyền phát hành trò chơi của riêng mình. Những trò chơi mà một số người lớn lên cùng, đã trở thành chủ lực trong chính trò chơi, sẽ tròn 20 tuổi trong năm nay.

Thời gian trôi nhanh.

Vì vậy, hãy nhớ lại những trò chơi tuyệt vời từ năm qua, và xem nhượng quyền nào phát hành những tựa game đầu tiên của họ và những huyền thoại nào làm cho tên tuổi của họ được biết đến vào năm 1997.


Trò chơi nào được bạn yêu thích phát hành năm 1997? Năm tốt nhất trong phát hành trò chơi là gì? Hãy cho tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây.

Kế tiếp

Final Fantasy VII

Ngày 3 tháng 9 năm 1997

Một số vẫn xem xét FFVII một trong những game hay nhất mọi thời đại và tại thời điểm phát hành, nó đã phá vỡ mọi rào cản. Trò chơi lần đầu tiên cho Square Enix (tại thời điểm Square) đột nhập vào vương quốc 3D. Điều làm thu hút trái tim người chơi mặc dù đã nhìn sâu vào tâm lý mong manh của nhân vật chính Cloud cũng như tìm hiểu các nhân vật bên cạnh anh ta.

Grand Theft Auto

Tháng 10 năm 1997

Trò chơi để bắt đầu tất cả. Trong khi bản gốc GTA có thể trông khác biệt rất nhiều so với các đối tác hiện đại của nó, nó vẫn có thể tạo ra một giai điệu và bắt đầu thể loại tội phạm thế giới mở, thể loại phụ của nó. Với hơn

70 triệu bản GTA V được bán, thật an toàn khi nói rằng một cái gì đó đã được thực hiện đúng.

Castlevania: Bản giao hưởng của đêm

Ngày 2 tháng 10 năm 1997

Trước khi trò chơi là một meme, nó đã chiến thắng người hâm mộ Castlevania loạt. SOTN là người đầu tiên trong loạt game phá vỡ khuôn mẫu và cho phép người chơi khám phá xuống các cấp độ phi tuyến tính.

Ngã ra ngoài

Ngày 30 tháng 9 năm 1997

Một trò chơi ban đầu khác để khởi động một nhượng quyền thương mại trong danh sách này (kế thừa tinh thần sang một bên). Ngã ra ngoài đã tạo ra một thế giới của riêng mình bằng cách sử dụng các yếu tố retro trong một tương lai không thể tưởng tượng được. Hệ thống ĐẶC BIỆT được biết đến và sử dụng trong các trò chơi đối tác hiện đại hơn có thể được nhìn thấy trong phiên bản gốc này.

GoldenEye 007

Ngày 25 tháng 8 năm 1997

Mắt vàng là một game mà game thủ vẫn muốn có bản remaster của ngày hôm nay. Vào thời điểm đó, trò chơi đã phá vỡ căn cứ do tính chân thực của nó. Trò chơi cho thấy các trò chơi video được làm từ phim có thể được thực hiện ngay.

Câu chuyện của Yoshi

Ngày 21 tháng 12 năm 1997

Câu chuyện của Yoshi được phát hành cho một sự tiếp nhận quan trọng hỗn hợp, nhưng nó dễ dàng trở thành một tác phẩm kinh điển từ thời Nintendo 64. Trò chơi bị chỉ trích là có thể quá dễ dàng, nhưng đây có thể là điều khiến các game thủ trẻ tại thời điểm đó bị cuốn hút. Thế giới tươi sáng và giàu trí tưởng tượng đã mời tất cả các game thủ.

Ngôi sao cáo 64

27 tháng 4 năm 1997

Một fan hâm mộ khác ca ngợi đá quý từ Nintendo 64 là Ngôi sao cáo 64. Một lần nữa, trò chơi này là đột phá cho đồ họa 3D của nó và người hâm mộ đã đắm chìm bởi các điều khiển và đường dẫn phân nhánh của nó.