Bảo tồn trò chơi điện tử & đại tràng; Lưu sớm & dấu phẩy; Tiết kiệm thường xuyên

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 19 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Có Thể 2024
Anonim
Bảo tồn trò chơi điện tử & đại tràng; Lưu sớm & dấu phẩy; Tiết kiệm thường xuyên - Trò Chơi
Bảo tồn trò chơi điện tử & đại tràng; Lưu sớm & dấu phẩy; Tiết kiệm thường xuyên - Trò Chơi

NộI Dung

Chúng ta cần nói về bảo tồn trò chơi video.

Nó dễ dàng được mang đi với các trò chơi và hệ thống mới nhất - và chúng ta phải tập trung vào những thứ này nếu chúng ta hy vọng phương tiện này sẽ tồn tại. Nhưng nó cũng quan trọng không kém để đảm bảo quá khứ của chúng ta không biến mất.


Các bảng điều khiển cũ bị lỗi, tủ arcade bị chết, hệ thống máy tính trở nên lỗi thời và thậm chí các trình giả lập cũng cần được cập nhật. Chúng ta cần tìm một cách đáng tin cậy để giữ cho các trò chơi không chỉ sống mà còn tương tác. (Rốt cuộc, trò chơi không có người chơi là gì?)

Học hỏi từ quá khứ

Các game thủ tìm kiếm sự tôn trọng đối với phương tiện của chúng tôi thường so sánh các trò chơi video với phim và có một số điểm tương đồng rõ ràng: các bộ phim, như trò chơi điện tử, đã mất một thời gian dài để có được sự tôn trọng từ giới tinh hoa văn hóa của Mỹ, ngay cả khi vượt xa các phương tiện truyền thông khác ở đất nước này. Với suy nghĩ này, điều quan trọng là phải nhớ những bài học khó học được từ việc bảo quản phim sớm, hay đúng hơn là thiếu nó.


Màu sắc vẫn còn từ "Đô thị", một bộ phim câm có kinh phí lớn, có ảnh hưởng lớn đã bị mất một phần trong nhiều thập kỷ.

Người ta ước tính rằng 75-90% tất cả các bộ phim câm đã từng bị mất vĩnh viễn, nhiều trong số chúng bị loại bỏ bởi chính các công ty sản xuất chúng, tin rằng các bộ phim là vô giá trị, trong khi những bộ phim khác xuống cấp vì số lượng phim không ổn định mà chúng được in . Hiếm khi, một bộ phim bị mất lại xuất hiện, thường là trong một kho lưu trữ chính thức hoặc một bộ sưu tập phim tư nhân.

Vậy điều đó có liên quan gì đến trò chơi điện tử?

Tôi không cố gắng để báo động; trò chơi điện tử có cơ hội sống sót trong tương lai tốt hơn nhiều so với những bộ phim đầu tiên đã làm, nhưng chỉ khi chúng ta bắt đầu hành động ngay bây giờ. Khó có thể tin được, trò chơi điện tử sẽ không tồn tại mãi mãi. Chúng tôi đã có những lợi thế mà phim chưa bao giờ có: các trò chơi được phân phối ở quy mô lớn hơn nhiều, và ngay cả những trò chơi tinh tế nhất cũng ổn định hơn nhiều so với cổ phiếu phim sớm.


Nhưng nếu mọi người coi game là một sản phẩm tiêu dùng dùng một lần, những lợi thế đó sẽ không có ý nghĩa nhiều.

Chúng ta làm gì?

Vâng, dường như có một số lựa chọn. Một là dựa vào các công ty trò chơi video để phát hành lại các tựa game cũ của họ, mặc dù điều này chỉ xảy ra với một vài tựa game được chọn và có vấn đề riêng. Chúng tôi cũng có thể dựa vào các viện bảo tàng và các tổ chức khác để thêm các trò chơi vào bộ sưu tập của họ và hy vọng rằng một số trong số họ cung cấp cơ hội để phát lại các trò chơi này. Các tùy chọn khác bao gồm ROM và trình giả lập như Phòng khách Bảng điều khiển của Internet Archive. Hoặc chúng ta có thể chăm sóc các trò chơi của riêng mình và hy vọng điều tốt nhất.

Nhưng ngay cả những lựa chọn tốt nhất cũng không thể đánh lừa được, và thật không may, dường như có rất nhiều vấn đề pháp lý gai góc liên quan đến việc ảnh hưởng đến khả năng bảo quản bộ sưu tập của họ.

Máy tínhpielemuseum (Bảo tàng trò chơi điện tử) ở Berlin đã gặp phải các vấn đề về phần cứng và bản quyền khi cố gắng duy trì bộ sưu tập trò chơi của mình.

Nếu chúng ta hy vọng tất cả các ví dụ về phương tiện của chúng ta sẽ tồn tại - cả nổi tiếng và khét tiếng, "kinh điển" và "kinh điển sùng bái" - thì chúng ta là những người yêu thích trò chơi điện tử để làm việc để cứu những gì chúng ta có thể, vì vậy các thế hệ tương lai có thể hiểu lịch sử và ý nghĩa của trò chơi video.

Chúng ta cần hỗ trợ những nỗ lực của người khác trong việc bảo quản. Chúng tôi cần hợp tác với các công ty và các nhà lập pháp để gỡ rối các vấn đề bản quyền cản trở nỗ lực bảo tồn trò chơi. Chúng ta cần phải làm việc cùng nhau như một cộng đồng để cứu lịch sử của chúng ta và đối xử với phương tiện yêu quý của chúng ta với sự tôn trọng mà nó xứng đáng.

Chúng ta cần nói về bảo tồn trò chơi video.