Veigar & dấu phẩy; Nhà máy điện AP

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Veigar & dấu phẩy; Nhà máy điện AP - Trò Chơi
Veigar & dấu phẩy; Nhà máy điện AP - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi nhớ lại khi tôi mới bắt đầu chơi Liên minh huyền thoại, nhà vô địch đầu tiên mà tôi sử dụng là Veigar. Anh ấy tự do và có một điều đáng chú ý (và tôi chắc chắn trùng hợp) giống với Vivi từ FFVIIII, và anh ấy đã và là nhà vô địch yêu thích của tôi (xin lỗi, Cho'Gath). Tuy nhiên, bất cứ khi nào tôi chơi với tư cách là Veigar, đó chỉ là một cuộc chạy đua vũ trang với các nhà vô địch AP của đội khác, chỉ cần điên cuồng nắm lấy bất kỳ sự tăng cường AP nào tôi có thể có được. Tôi luôn đảm bảo tấn công lần cuối với Baleful Strike để tăng AP vĩnh viễn, tôi sẽ luôn sử dụng tối đa Dark Matter để nhận sát thương AP nhiều nhất cùng một lúc và tôi luôn tiết kiệm tối đa cho sát thương AP chính của đội kia (vì nó gây sát thương dựa trên AP của mục tiêu). Liên minh huyền thoại đã có xu hướng trở nên cũ kỹ, nhưng mọi thứ giờ đã khác.


Cùng Champ, cảm giác mới

Với cửa hàng mới và các mặt hàng mới đi kèm, Veigar cảm thấy như một nhà vô địch mới. Thay vì điên cuồng chạy đến AP, tôi có thể thấy một số sai sót lớn của Veigar mà trước đây tôi không thực sự nhận thấy. Tôi đã từng cho rằng thụ động của Veigar sẽ cân bằng mức tiêu thụ và tái sinh mana của anh ta ... nhưng thực sự nó chỉ khiến bạn không khỏi luôn luôn hết mana Bây giờ, tôi biết kết hợp Frozen Heart và Tear of The Goddess.Chắc chắn Deathcap của Rabadon và một số vật phẩm tăng cường AP cao (như Rod of Ages hay Zhonya's Hourglass) là một kết hợp tuyệt vời, nhưng Tear of The Goddess là hoàn toàn cần thiết nếu bạn muốn ở lại chiến đấu. Thực sự mọi giai đoạn của ToTG đều tuyệt vời đối với Veigar, vì thụ động của anh ta tăng mana regen trên mỗi 1% lượng mana bị thiếu, và giai đoạn tiếp theo (Nhân viên của Archangel) cung cấp cho bạn mức tăng AP dựa trên tổng mana cũng như tỷ lệ cố định của bạn. Vì vậy, thay vì vội vã lấy Deathfire's Grasp như một vật phẩm cần thiết, giờ đây tôi đang xây dựng ToTG thông qua các giai đoạn có thể xây dựng Frozen Heart và Rod of Ages trên một tướng vô địch. Bây giờ tôi có thể chơi Veigar theo một cách hoàn toàn mới ...


Veigar, Người bất khuất

Trước đây, bất cứ khi nào tôi đóng vai Veigar, tôi là định nghĩa của một khẩu pháo thủy tinh. Bây giờ, tôi có thể tham gia vào một trận chiến đồng đội mà không cần phải đứng ở rìa của nó. Điều đầu tiên mặc dù, xây dựng mục tôi sử dụng bây giờ

  • Giày cao gót
  • Nước mắt của nữ thần> Nhân viên của Archangle> Emaphace của Seraph
  • Tấm vải liệm> Trái tim băng giá
  • Chất xúc tác> Rod of Ages
  • Vương trượng Abyssal
  • Deathcap của Rabbdon HOẶC Lực lượng tự nhiên

Vị trí vật phẩm cuối cùng thường được xác định bởi việc tôi có quản lý giết người trong trận đấu hay không nếu tôi tham gia rất nhiều sát thương phép (sát thương AP). Nếu bạn đang giết rất nhiều và nếu bạn nghĩ rằng bạn có thể thoát khỏi nó, hãy xây dựng Soulstealer của Mejai và thay thế Abyssal Sudgeter. Bạn có thể thay thế Rod of Ages và giữ hào quang điểm yếu ma thuật đó, nhưng bạn sẽ mất đi khả năng tăng mana và tăng AP khi có thêm mana, do đó, loại bỏ S khẩu sẽ tốt hơn về tổng thể.


Bây giờ trước tất cả các bản cập nhật, tôi sẽ tối đa hóa Dark Matter và tăng cấp Baleful Strike và đặt một điểm vào Event Horizon sau mỗi hai lần vào Baleful Strike sau khi tối đa hóa Dark Matter. Với bản dựng này, về cơ bản, tôi khuyên bạn nên điều tương tự, ngoại trừ trao đổi Baleful Strike với Event Horizon. Stun đó sẽ hữu ích hơn so với tăng AP thụ động, vĩnh viễn từ Baleful Strike, và vì bạn không vội vã tăng AP ngay lập tức với bản dựng này, stun sẽ giúp bạn tiếp cận được nhiều Dark Matters hơn (chính là không -ult, nguồn thiệt hại của bạn).

Bây giờ bạn có thể đóng vai trò hỗ trợ với kiểu xây dựng này (đặc biệt là nếu bạn chọn Force of Nature thay vì Rabbadon) nhưng bạn sẽ ít nhiều trở thành một trợ thủ giết người và thực sự sẽ không thể giữ đồng đội sống sót trong khi Event Horizon đang trong thời gian hồi chiêu. Thực sự điểm chính của bản dựng này là có đủ mana để vượt qua các nhà vô địch AP khác và mang lại một lượng lớn AP trong các trận đấu muộn của đội.

Đừng trở nên anh hùng trong trò chơi đầu trừ khi bạn có thể hoàn toàn chắc chắn rằng nhóm của bạn sẽ giúp bạn thoát khỏi. Nếu bạn chơi nó tương đối an toàn, trong khi có một chút liều lĩnh để giết an toàn, bạn sẽ là một lực lượng không thể ngăn cản vào cuối game.