Kỳ vọng chưa được đáp ứng & dấu hai chấm; trò chơi không thể sống theo sự cường điệu

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Kỳ vọng chưa được đáp ứng & dấu hai chấm; trò chơi không thể sống theo sự cường điệu - Trò Chơi
Kỳ vọng chưa được đáp ứng & dấu hai chấm; trò chơi không thể sống theo sự cường điệu - Trò Chơi

NộI Dung

Mỗi năm, có những trò chơi mà chúng tôi rất phấn khích vì cuối cùng chúng tôi đã đặt chúng trên một bệ cao không tưởng. Cho dù đó là bởi vì các tiêu đề trước đó trong nhượng quyền thương mại là xuất sắc hoặc các nhà phát triển đằng sau chúng dường như không có gì sai, đôi khi chúng ta bị thất vọng bởi sự cường điệu lố bịch. Những tựa game này không hẳn là những trò chơi tồi, nhưng do sự cường điệu quá mức từ công chúng háo hức, những trò chơi này đã được đưa vào máy vắt và bị xỉn màu trong quá trình này.


Final Fantasy XIII

Trước khi phát hành Final Fantasy XIII, mọi bổ sung cho nhượng quyền thương mại luôn được quảng cáo là JRPG lớn tiếp theo. Tuy nhiên, với những thất bại đi kèm với mục thứ mười ba, sự phấn khích của mọi người đối với cái mới Final Fantasy trò chơi đã trở nên dè dặt hơn. Phần trước, Final Fantasy XII, được đón nhận với một thế giới rộng lớn, làm cho tính tuyến tính của Final Fantasy XIII đáng thất vọng khi so sánh.

Từ đó là những nhân vật nhạt nhẽo hoặc xa hơn, tôi đang nhìn bạn Vanille và Hope, và cốt truyện khó hiểu, mọi người đã lạc vào một vòng xoáy vô nghĩa. Không phải tất cả đã mất. Trò chơi rất hay và tự hào với hệ thống chiến đấu chuyên sâu, nhịp độ nhanh, có thể rất phấn khích khi bạn hạ gục một ông chủ. Bổ sung thứ mười ba cho nhượng quyền thương mại lâu dài có thể đi xuống như một trong những lần lặp lại bị lãng quên nhiều hơn, không thể sống theo các mục phổ biến hơn như Final Fantasy VII hoặc là Final Fantasy X.


Tín điều của kẻ ám sát III

Chắc chắn, bây giờ nhìn lại, bản gốc Tín ngưỡng của Assassin là khá thiếu, nhưng nó là phần tiếp theo, Assassin Creed II là một trong những game hay nhất từ ​​năm đó Với phần tiếp theo Brotherhood và Khải Huyền hoàn thành câu chuyện của Ezio, mục được đánh số tiếp theo cuối cùng đã được tiết lộ trong Tín điều của kẻ ám sát III. Với những người hâm mộ khao khát một sự thay đổi từ Ezio, trò chơi đã cho thấy rất nhiều hứa hẹn và thu hút được nhiều sự chú ý. Lấy bối cảnh trong cuộc Cách mạng Hoa Kỳ cho nhân vật chính người Mỹ bản địa, Connor, tựa game này trông như thể nó sẽ lấy mọi thứ mà nhượng quyền đã làm cho đến nay và mở rộng dựa trên nó.


Hiện nay, Tín điều của kẻ ám sát III Đây không phải là một trò chơi tồi, nhưng những gì công chúng nhận được là một nhân vật nghiền ngẫm và không thú vị với Connor mà khó có thể mang câu chuyện cuối cùng không thú vị của nó.Mặc dù người hâm mộ phát ốm vì Ezio, Connor không có bất kỳ hình thức tính cách nào. May mắn thay, tất cả đã được sửa chữa với sự theo dõi tuyệt vời, Assassin Creed IV: Black Flag.

Định mệnh

Phải thừa nhận rằng tôi đã không chơi Destiny ngoài bản demo của nó, nhưng đó là tất cả những gì tôi cần để thấy tôi tránh xa sự bổ sung hoàn toàn áp đảo vào bản lý lịch lớn trước đây của Bungie '. Tôi không quá ngạc nhiên khi điểm số đạt được trên các trang web trò chơi lớn, điểm số như 6,5 và 7, chắc chắn không phải là những đánh giá tuyệt vời mà mọi người sẽ mong đợi vài năm trước.

Định mệnh cuối cùng đã được chứng minh là một trò chơi của các trò chơi khác được ném vào một cái gì đó giống như MMO. Từ giọng nói nhạt nhẽo của Peter Dinklage cho đến lối chơi "đã hoàn thành", thực sự không có lý do gì để khám phá thế giới hậu tận thế, bất kể nó trông tuyệt đẹp như thế nào. Trò chơi cảm thấy quá giới hạn và không nơi nào lớn như nó muốn bạn tin.

Xem chó

Khi Ubisoft thể hiện Xem chó tại E3 2012, các game thủ đã hào hứng khám phá hộp cát nặng công nghệ của Chicago. Đoạn giới thiệu cho thấy một môi trường thế giới mở, chuyển vùng miễn phí tương tự như Grand Theft Auto, nhưng với sự nhấn mạnh vào việc hack thế giới xung quanh bạn. Sau sáu tháng trì hoãn, Xem chó đã được đáp ứng với sự tiếp nhận trung gian khi cuối cùng được phát hành.

Các game thủ đang mong đợi một trải nghiệm chơi trò chơi độc đáo, nhưng đã gặp phải một sự không thỏa mãn Grand Theft Auto nhân bản thay thế. Mặc dù trò chơi có nhiều nhiệm vụ khác nhau, câu chuyện và nhân vật chính của trò chơi vẫn rất ấn tượng. Việc phát hành Grand Theft Auto V một vài tháng trước đó có thể là lý do tại sao các trò chơi cuối cùng không ấn tượng với Xem chó. Tuy nhiên, nhượng quyền thương mại có tiềm năng trở thành một đối thủ đáng gờm trong thể loại hộp cát thế giới mở.

Với các trò chơi được thổi phồng hơn như Metal Gear Solid 5: The Phantom PainFinal Fantasy XV đến cuối năm nay và năm sau, chúng ta hãy hy vọng rằng những tựa game này có thể đáp ứng những kỳ vọng lớn lao mà chúng ta đã đặt lên vai và không bị sụp đổ dưới sức nặng như một số người khác.

Tôi có bỏ lỡ bất kỳ trò chơi vượt mức nào mà bạn nghĩ nên được đưa vào danh sách không? Nếu vậy, hãy để giọng nói của bạn được lắng nghe trong các ý kiến ​​dưới đây!

Nguồn: Game Informer, Kotaku, Forbes, Nintendo Life,