Những vị khách bất ngờ ghé thăm Hội trường Karazhan trong World of Warcraft & dấu hai chấm; Quân đoàn

Posted on
Tác Giả: Charles Brown
Ngày Sáng TạO: 4 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Có Thể 2024
Anonim
Những vị khách bất ngờ ghé thăm Hội trường Karazhan trong World of Warcraft & dấu hai chấm; Quân đoàn - Trò Chơi
Những vị khách bất ngờ ghé thăm Hội trường Karazhan trong World of Warcraft & dấu hai chấm; Quân đoàn - Trò Chơi

Thế giới Warcraft: Quân đoàn ở ngay bên kia, nhưng Blizzard không hoàn thành cho chúng ta những lời trêu ghẹo về những điều mới. Một đoạn trailer mới ban đầu được trêu chọc tại Gamescom 2016 đã được phát hành. Quân đoàn sẽ thấy sự trở lại của người yêu dấu Đốt cháy đột kích, Karazhan.


Worldofwarcraft.com mô tả Karazhan như sau:

Tòa tháp suy tàn của Karazhan từng là một trong những quyền lực lớn nhất mà Azeroth từng biết: thầy phù thủy Medivh. Kể từ khi ông qua đời, một lời nguyền khủng khiếp đã tràn ngập tòa tháp và các vùng đất xung quanh. Linh hồn của các quý tộc từ Darkshire gần đó được báo cáo là đi bộ trong sảnh của nó, chịu một số phận tồi tệ hơn cái chết vì sự tò mò của họ. Những linh hồn nguy hiểm hơn chờ đợi trong nghiên cứu của Medivh, vì chính ở đó, anh ta đã triệu tập các thực thể ma quỷ để đấu thầu. Tuy nhiên, những người dũng cảm và ngốc nghếch vẫn không ngừng bị Karazhan lôi kéo, bị cám dỗ bởi những tin đồn về những bí mật không thể kể xiết và kho báu mạnh mẽ. Tạo một nhóm gồm mười anh hùng mạnh mẽ và hành trình đến tòa tháp trong Đèo Deadwind - nhưng được cảnh báo rằng chỉ những người đã đạt được cấp 70 mới dám vào.


Như đã đề cập, người chơi đã đến thăm Karazhan một lần trước đó ở cấp 70. Nhà của Medivh the Last Guard được giới thiệu trong phần đầu tiên Thế giới của Warcraft mở rộng, được gọi là Đốt cháy thập tự chinh. Họ đã chiến đấu thông qua các hội trường xoắn của nó để đánh bại Hoàng tử Malchezaar. Malchezaar là một hoàng tử Eredar của quân đoàn đốt, nhân vật phản diện chính của danh hiệu Quân đoàn sự bành trướng. Dường như số phận của Karazhan gắn chặt với Quân đoàn, khi họ trở lại thời gian và thời gian một lần nữa đến các sảnh trống của ngọn lửa.

Trước đây, romp qua Karazhan là một bí ẩn và giải trí. Ngay lập tức bạn ghé thăm một phòng khiêu vũ, nơi bạn sẽ tham gia với những người đi tiệc ma và đồ dùng bằng bạc đầy mê hoặc. Sau đó, bạn sẽ chuyển qua một vở opera có một ông chủ khác nhau giữa một loạt các màn trình diễn khác nhau dựa trên những câu chuyện cổ tích và vở kịch sân khấu khác nhau. Cuối cùng, bạn sẽ thực hiện hành trình của mình thông qua thư viện và thậm chí chơi một ván cờ khổng lồ chống lại những ký ức ma quái của cựu chủ nhân, Medivh. Nếu sự trở lại với Karazhan là bất cứ điều gì giống như nó đã ở trong Đốt cháy, bạn có thể mong đợi rằng chuyến đi này sẽ có giá trị mỗi khi bạn dành ở đó, giả sử lũ quỷ không có được bạn trước.