Vũ khí tối thượng không chỉ là một chiếc cúp

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 18 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Vũ khí tối thượng không chỉ là một chiếc cúp - Trò Chơi
Vũ khí tối thượng không chỉ là một chiếc cúp - Trò Chơi

NộI Dung

Không phải vũ khí tối thượng là một điều vinh quang? Bạn làm việc rất chăm chỉ để có được những vũ khí tuyệt vời, tuyệt vời này có thể giết chết hầu hết mọi thứ chỉ với một vài cú đánh. Chúng thường được tải lên với các hiệu ứng tuyệt vời - một số có thể bắn ra các tia laser hủy diệt thế giới, hoặc một số có thể mạnh hơn khi bạn mất sức khỏe. Những vũ khí tối thượng khác rất mạnh (như súng Scarab từ Halo 2) cuối cùng bạn tự giết mình vì sức mạnh quá nhiều. (Hoặc bạn vô tình nhìn xuống và bóp cò.) Tôi có thể đã "vô tình" giết chết các đồng minh của mình một vài lần với cái đó.


Tuy nhiên, gần đây tôi không thể nhớ sẽ đi tìm vũ khí tối thượng. Có vẻ như chính ý tưởng đã mờ dần vào bóng tối của thế giới trò chơi. Ý tôi là, vâng rất nhiều game vẫn có cuối cùng vũ khíS, nhưng họ không có các vũ khí tối thượng.

Điều tôi yêu thích về vũ khí tối thượng (trong các trò chơi có chúng) là việc chúng giúp bạn tiến bộ thông qua trò chơi. Không chỉ vậy, chúng là một trong những thứ khó lấy nhất. Có được một vũ khí tối thượng từng là một trong những điều bổ ích nhất để làm trong một trò chơi. Chắc chắn, bạn thường không thể có được vũ khí cho đến khi bạn hoàn thành 75% với trò chơi. Nhưng ít nhất bạn vẫn còn 25% số trò chơi còn lại để chơi với nó!


Chưa kể rằng vũ khí tối thượng thường sẽ mang yếu tố độc đáo của riêng họ vào trò chơi. Ví dụ: trong Mặt nạ của Zelda Majora, Có Mặt nạ của Nữ thần dữ dội.

Mặt nạ biến bạn thành một dạng Liên kết giống như thần cho phép bạn bắn những đợt năng lượng khổng lồ bằng một nhát kiếm. Bạn có thường xuyên thấy điều đó ở nơi khác không Zelda Trò chơi? Bạn chỉ có thể có được mặt nạ này cho trận đấu trùm cuối, nhưng ít nhất bạn cũng có được một trận chiến sử thi thú vị với nó.

Ngày nay, khi một trò chơi có vũ khí tuyệt vời mọi thời đại, nó được coi như một phần thưởng cho việc đánh bại trò chơi.

Khi tôi nói đánh bại trò chơi, tôi có nghĩa là đánh bại mọi điều trò chơi phải cung cấp. Ví dụ lớn nhất của tôi là Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Khoảng cách.


KHDĐD thả là một trong những trò chơi yêu thích của tôi mọi thời đại Mặc dù nằm trên một hệ thống cầm tay, trò chơi có một hệ thống chiến đấu tuyệt vời và một câu chuyện thú vị. Tuy nhiên, một trong những phàn nàn của tôi về nó là thời gian cho vũ khí tối thượng.

Ý tôi là, hãy nhìn vào thứ này!

Vũ khí tối thượng trong KHDĐD là một trong những bàn phím đẹp nhất từ ​​trước đến nay. Tôi đã rất phấn khích để thử bản keyblade hoành tráng này ngay khi tôi nhận được nó. Tuy nhiên, khi cuối cùng tôi đã trang bị keyblade mà tôi đã rơi nước mắt và máu, tôi đã tìm xung quanh để tìm thứ gì đó để thử nó.

Không có gì.

Tôi hoàn toàn không còn gì để làm trong trò chơi. Tất cả các cấp độ bí mật đã bị đánh bại với xếp hạng điểm tối đa. Mọi bí mật đã được thu thập hoặc hoàn thành. Tất cả các kỹ năng cuối cùng đã thu được. Những đồng minh mạnh nhất tôi có thể có trong trò chơi là trong nhóm của tôi và đã vượt qua. Quan trọng nhất, tất cả các ông chủ đã chết.

Để có được keyblade cuối cùng, bạn phải đánh bại trùm bí mật. Nhưng để mở khóa trùm bí mật, bạn phải đánh bại mọi thứ khác. Vì vậy, vào thời điểm bạn có được tổ hợp phím tuyệt vời này với các chỉ số khiến bạn trở nên tin kính, bạn không có gì để tàn sát ngoài một loạt bia đỡ đạn mà bạn đã giết trong toàn bộ trò chơi.

Tôi đã tự hỏi: điểm của điều này là gì? Có phải nó làm cho tôi cảm thấy đặc biệt? Có phải mục đích duy nhất của nó là lấp lánh và chế giễu tôi về thực tế là không còn gì đáng để sử dụng nó? Điểm của vũ khí tối thượng là gì nếu tôi thậm chí không được sử dụng nó cho một thứ gì đó nghiêm trọng trong trò chơi?

Điểm quan trọng của một vũ khí tối thượng khi nó thực sự chỉ là chiến lợi phẩm cuối cùng?

Điều tồi tệ nhất là, tôi thậm chí không thể mang keyblade vào trò chơi mới +. Đó là cách nó đã được cho rất nhiều trò chơi tôi đã chơi gần đây. Bạn nhận được vũ khí tối thượng vào cuối, nhưng bạn không thể mang nó đến trò chơi mới +.

Vì vậy, bạn bị bỏ lại với một vũ khí sử thi, tự hỏi tại sao bạn đã trải qua quá nhiều đau đớn để có được nó nếu nó phục vụ theo nghĩa đen không có mục đích. Có phải vì thành tích mà tôi sẽ quên trong 5 phút? Đối với cảm giác vượt trội đó sẽ mờ dần sau 30 giây khi tôi nhận ra mình không còn gì để làm?

Bạn hỏi vũ khí: bạn đang ở đâu khi tôi chết hơn 5.000 lần chống lại một ông chủ duy nhất? Sau đó, vũ khí nhìn bạn và nói, "Cười trong trò chơi cuối cùng xem bạn chết hơn 5.000 lần."

Siêu hữu ích, keyblade. Cảm ơn.

Tôi nhận được rằng vũ khí tối thượng có thể được coi là một thành tựu cuối cùng, nhưng để lại cảm giác bổ ích đó cho những thành tựu nhỏ đi kèm với mỗi trò chơi ngày nay. Vũ khí tối thượng phải là một công cụ mà người chơi kiếm được, nó sẽ giúp họ trong trò chơi. Nó không nên được coi là một phần thưởng cho việc đánh bại nó.

Tôi nhớ một số trò chơi yêu thích của tôi luôn có những nhiệm vụ vũ khí tối thượng thú vị này. Bây giờ, những vũ khí tối thượng mà tôi thấy có cảm giác như chúng vừa được ném vào trò chơi. Chỉ để người chơi có thể cảm thấy đặc biệt khi cầm nó.

Bạn không bỏ lỡ những ngày xưa khi vũ khí tối thượng phục vụ một mục đích?

Khi bạn thực hiện một nhiệm vụ lớn để mở khóa một sức mạnh đáng kinh ngạc? Tôi làm. Tôi nhớ loại trò chơi làm cho vũ khí tối thượng đáng để có được.

Mặc dù xu hướng mới này làm cho vũ khí tối thượng trở nên vô dụng, tôi vẫn giữ hy vọng mỗi khi chơi game. Tôi tự hỏi: Excalibur của tôi sẽ cho phép tôi bắn chùm tia laser khổng lồ ở đâu? Tôi có thể sử dụng chùm tia laser cho bất kỳ mục đích thực tế nào không?

Thường xuyên hơn không, câu trả lời là không. Và điều đó thật đáng thất vọng.