Ubisoft đã ra mắt "Cập nhật trực tiếp" ngày hôm nay, một blog trên Tín điều sát thủ góc của trang web của Ubisoft có kế hoạch "chạm vào các bản sửa lỗi cho trò chơi" mà họ đang làm việc cho Assassins Creed: Thống nhất.
Trò chơi đã hoàn toàn sụp đổ trên báo chí kể từ khi thông qua lệnh cấm vận báo chí vào giữa ngày ra mắt - vâng, bạn đã đọc chính xác - vì có một số vấn đề hiệu suất tồi tệ nhất được thấy trong bất kỳ tựa game AAA nào trong năm nay. Sự quái dị trong hình trên chỉ là một ví dụ nhỏ về các vấn đề hiệu suất được thấy trong trò chơi cho đến nay, với các đánh giá gọi ra Đoàn kết không chỉ có các sự cố va chạm thông thường và các vấn đề đồ họa, mà còn có hiệu suất tốc độ khung hình không thể phát được.
Bài đăng trên blog đầu tiên nói rằng bản vá Ngày 1 khắc phục một số vấn đề và một bản cập nhật khác đang trên đường sẽ giải quyết các vấn đề phổ biến như:
- Arno rơi xuống đất
- Game bị sập khi tham gia phiên hợp tác
- Arno bị bắt bên trong xe cỏ khô
- Sự chậm trễ trong việc đạt được menu chính
Bài đăng tiếp tục nói rằng các nhà phát triển cũng đang xem xét các vấn đề được báo cáo rộng rãi khác tập trung vào, nhưng không giới hạn ở:
- Vấn đề tốc độ khung hình
- Các vấn đề đồ họa và va chạm
- Vấn đề hợp tác mai mối
- Vấn đề tín dụng Helix
Sẽ an toàn khi cho rằng "Vấn đề tín dụng Helix" không đề cập đến sự tồn tại đơn thuần của tiền tệ trong trò chơi, mà thay vào đó là một số vấn đề khác với quá trình người chơi trả hơn 60 đô la để tận dụng tối đa trò chơi của họ - bất cứ điều gì có thể.
Tất cả chúng ta đều mong đợi một số lỗi lớn trong Tín ngưỡng của Assassin phát hành bởi vì, hãy đối mặt với nó, mọi người đều gặp phải một số vấn đề Ngày 1 khá khó chịu, nhưng cả hai vấn đề kỹ thuật trong Assassin Creed: Unity và các nhà phát triển dường như mờ ám nỗ lực bán càng nhiều bản sao càng tốt trước khi đánh giá, là một sự thất vọng thực sự.
Là một fan hâm mộ lớn của bộ truyện, tôi rất phấn khích khi thấy sự trở lại với nền tảng thực sự của Tín ngưỡng của Assassin công thức; các vụ ám sát cô lập, tàng hình xã hội, truyền cảm hứng từ parkour và khám phá các môi trường chính xác trong lịch sử. Thật xấu hổ khi thấy Ubisoft tập trung mạnh mẽ như vậy để đưa series trở lại nguồn gốc của nó, và sau đó thất bại rất mãnh liệt trong những gì luôn luôn là thế mạnh cốt lõi của nó. Đáng chú ý là thiếu bài đăng trên blog của Ubisoft là bất kỳ lời giải thích hay lời xin lỗi nào cho nhà nước Đoàn kết vận chuyển trong - như thể nó trở thành tiêu chuẩn để mua một trò chơi trong điều kiện này và chờ sửa chữa.
Với các đánh giá được đưa ra phần lớn là tích cực, ngoài các vấn đề kỹ thuật rõ ràng, tôi không thể không tự hỏi liệu những nỗ lực khắc phục trò chơi này có quá muộn không - và thậm chí còn liên quan nhiều hơn, trạng thái tiếp theo sẽ là gì Tín ngưỡng của Assassin Trò chơi được ra mắt?