Minh bạch & đại tràng; GTA V sẽ không bao giờ được coi là MMO ngay cả khi nó là một

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng 12 2024
Anonim
Minh bạch & đại tràng; GTA V sẽ không bao giờ được coi là MMO ngay cả khi nó là một - Trò Chơi
Minh bạch & đại tràng; GTA V sẽ không bao giờ được coi là MMO ngay cả khi nó là một - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi thấy thú vị rằng thậm chí còn có một cuộc tranh luận về việc trò chơi nào và phát sinh MMO, nhưng tôi hoàn toàn hiểu tại sao cuộc tranh luận lại tồn tại. Khi bạn nhìn thấy một nhãn trên một trò chơi, bạn mong đợi những thứ nhất định sẽ có trong trò chơi. Hành lý không may này khiến một số trò chơi bị loại khỏi một thể loại mà người chơi thuộc thể loại đó hoàn toàn thích trò chơi này. Nhưng một số trò chơi mang nhãn hiệu mà họ rõ ràng không nên có vì họ muốn thu hút khán giả sẽ tăng số lượng người chơi của họ.


Grand Theft Auto V gặp phải một tình huống kỳ lạ khi trò chơi rơi vào nhiều thể loại. Chúng tôi đã nghe thấy hộp cát, game bắn súng, game nhập vai và nhiều nhãn khác được ném xung quanh cho trò chơi, nhưng nhãn hiệu gây tranh cãi nhất dường như là MMO. Để rõ ràng, Rockstar không gắn nhãn trò chơi của họ là MMO. Sự tranh giành tồn tại trong tâm trí của người hâm mộ.

MMO là gì?

Có vẻ thật ngớ ngẩn khi yêu cầu xác định MMO, nhưng bạn có tin rằng thực sự đã có sự đồng thuận về những gì cấu thành MMO không? Trên thực tế, ngay cả những người tạo ra thể loại này cũng không thể đồng ý về những gì tạo ra MMO. Tất nhiên, một số người tự sửa lỗi khi nói về MMO và nói rằng những gì họ thực sự có ý nghĩa trong MMORPG, không chỉ MMO. Tất nhiên, MMORPG có những kỳ vọng khác với việc nói MMOFPS hoặc MMORTS. Bất kể, làm rõ rằng họ có nghĩa là MMORPG là một bản sao mà không giúp đỡ để xác định MMO là gì. Và ngay cả thuật ngữ MMORPG cũng có nghĩa rộng.


Bạn có thể nghĩ rằng trò chơi đầu tiên để kiếm được thuật ngữ sẽ xác định thể loại này, phải không? Ý tôi là, MOBA đã được định nghĩa bởi DOTA và FPS đã được xác định bởi Wolfenstein. MMO nên được xác định bởi trò chơi đầu tiên đặt ra thuật ngữ đó. Đó sẽ là Thế giới của Warcraft, đúng? Không? EverQuest? No trở thanh EverQuest. Không? Mặc dù rõ ràng rằng hai trò chơi này là những trò chơi phổ biến nhất trong thể loại của họ trong thời đại của họ, trò chơi thực sự đặt ra thuật ngữ này là Ultima trực tuyến. Một trò chơi đẳng cự mà theo hầu hết các tiêu chuẩn không giống với một trong những trò chơi đã nói ở trên.

Điều thú vị hơn nữa là Ultima trực tuyến hầu như không phải là trò chơi đầu tiên sử dụng các cơ chế mà chúng ta tìm thấy trong thể loại MMO. Nếu chúng ta muốn kén chọn, chúng ta có thể nói rằng MUD1, được ra mắt vào năm 1980, thực sự là MMO đầu tiên. Nhưng tôi không nghĩ rằng nó rất công bằng khi quay trở lại như vậy bởi vì trò chơi là văn bản, và không có cách nào hữu hình giống với các game MMO chúng ta chơi ngày nay. Tuy nhiên, Meridian 59 ra mắt năm 1995 sử dụng internet tạo nên một trò chơi nhập vai hợp tác.


Nếu chúng ta sử dụng Ultima trực tuyến là tiêu chuẩn mà tất cả các MMO hoặc thậm chí MMORPG được đánh giá, phạm vi sẽ cực kỳ hẹp và thậm chí còn bao gồm các MMO phổ biến như Thế giới của Warcraft hoặc là EverQuest và nó chắc chắn nhất sẽ bao gồm Grand Theft Auto V. Ultima trực tuyến đã hoàn toàn mở với việc người chơi có thể đặt nhà, bắt đầu trận chiến hoặc khám phá bất cứ nơi nào trong trò chơi. Điều này rõ ràng không phải là trường hợp của WoW, nhưng nó đặt ra tiêu chuẩn cho hầu hết các game MMORPG.

GTA V là một MMO

Nếu chúng tôi gói gọn bất kỳ trò chơi nào tự coi mình là MMO và người hâm mộ, thì phần lớn, đồng tình rằng trò chơi đó thực tế là một MMO, sau đó GTA V là một MMO và một MMO khá mở ở đó. Tất nhiên, các trò chơi một người chơi cho GTA là các hộp cát, do đó, chỉ có điều tự nhiên là phiên bản trực tuyến cũng sắp hoàn thành nhãn đó.

Phần trực tuyến của GTA V bắt đầu bạn ở cùng một nơi mà nhiều MMO làm: người tạo nhân vật. Mặc dù người tạo nhân vật này hơi kỳ quặc khi bạn chọn ông bà và cha mẹ, nhưng nó vẫn là một người tạo nhân vật. Bạn có thể chọn ngoại hình, số liệu thống kê và mọi thứ khác.

Sau đó, bạn bắt đầu hướng dẫn. Nhiệm vụ nhanh này dẫn bạn đi tham quan các cơ chế trò chơi cơ bản của GTA trực tuyến - không giống với gần như mọi MMO khác ngoài kia. Điều này hơi hiếm vì bạn tự mình chơi hướng dẫn trong hầu hết các phần, nhưng công bằng mà nói, điều đó không phải là chưa từng thấy đối với một MMO.

Tiếp theo, bạn đã bỏ rơi ở Los Santos với một loạt các cầu thủ khác. Tại đây, bạn có thể tìm thấy người chơi điều hành vô số nhiệm vụ từ cướp cửa hàng, giết NPC ngẫu nhiên, chạy trộm, đua xe, đến chơi PvP deathmatch. Tất cả những điều mà bạn sẽ tìm thấy bất cứ ai trong MMO đang làm.

Cá nhân, tôi sẽ định nghĩa đây là một MMO không có câu hỏi. Nhưng tại sao mâu thuẫn từ một số người chơi?

Ở đây, bắt cá

Trò chơi không phát hành trên PC trước tiên như gần như mọi MMO khác đang tồn tại, nhưng đó không phải là vấn đề chính. Những người chơi chính, thậm chí là các nhà phát triển, gọi Los Santos mà bạn đã bỏ trong sảnh. Và đó là vì nhiều hoạt động nhóm diễn ra trong các trường hợp tách biệt với phần thế giới mở của trò chơi. Thứ hai, bạn có thể tạo tiền sảnh Los Santos cá nhân của riêng bạn, chỉ mời bạn bè của bạn - hoặc không ai - nếu bạn muốn. Không có MMO trong sự tồn tại cho phép điều đó.

Vấn đề còn lại là sự kiên trì. Thật không may, bên cạnh phải biết kiên trì và điều đó có liên quan đến số lượng phiên bản trong trò chơi. Vô địch trực tuyến có một hệ thống tương tự và bị cộng đồng MMO trách mắng vì không thực sự là một MMO, nhưng nổi tiếng nhất, Bang hội chiến 1 có vấn đề này, và thậm chí những người tạo ra trò chơi don còn xem xét GW1 một MMO.

Điều đó đang được nói, tôi vẫn muốn coi trò chơi là MMO, đặc biệt là vì không có trò chơi nào khác giống như vậy, và nhiều người chơi MMO rất thích chơi trò chơi này. Nhiều người hâm mộ các trò chơi một người chơi đã nói rằng, tôi rất thích chơi trò chơi này trực tuyến với bạn bè của tôi. GTA V làm điều đó Nó lấy những thứ mà mọi người yêu thích về nhượng quyền thương mại và đưa nó vào một trò chơi mà tôi có thể chơi với bạn bè của mình. Điều đó đủ để tôi gọi nó là MMO.