Tổng số Warhammering Tài khoản ngân hàng của tôi

Posted on
Tác Giả: Ellen Moore
Ngày Sáng TạO: 17 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 23 Tháng 12 2024
Anonim
Tổng số Warhammering Tài khoản ngân hàng của tôi - Trò Chơi
Tổng số Warhammering Tài khoản ngân hàng của tôi - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi là một phụ nữ thích trò chơi điện tử. Hơn thế nữa, tôi là một phụ nữ thích các trò chơi video chiến lược lịch sử. Riêng? Có lẽ. Bất kể, có nó.


Có nguy cơ nghe có vẻ như tôi đang tham dự một cuộc họp Al-Anon lần đầu tiên - tôi là phụ nữ và tôi thích các trò chơi chiến lược. Nhưng các bạn thân mến, tôi không cần một sự can thiệp cho thói quen này. Tôi không cần phục hồi. Tất cả những gì tôi cần là một nguồn cung cấp mới các trò chơi chiến lược tuyệt vời và rất nhiều đội quân ảo để tiêu diệt.

Trong 16 năm qua Chiến tranh toàn diện loạt đã là nhà cung cấp chính của tôi về lòng tốt bán chính xác, tàn phá quân đội. Tương đương ảo của "Tôi biết một chàng trai". Vì vậy, khi tôi nghe nói rằng "anh chàng" của mình đang thay đổi mọi thứ, tôi đã cảnh giác một cách dễ hiểu. Hội sáng tạo làm Chiến tranh toàn diệnChiến tranh toàn diện bằng chiến lược lịch sử. Chiến tranh toàn diện không làm những điều kỳ quái tuyệt vời, như có những con yêu tinh cưỡi trên những con nhện khổng lồ hoặc những con rồng khổng lồ, ăn thịt người bay xung quanh với ma cà rồng trên lưng. Nó không được thực hiện mọi người. Không ổn chút nào.


Từ bảng đến màn hình

Bây giờ hãy để tôi nói rằng tôi là một fan hâm mộ lớn của Games Workshop Trận chiến giả tưởng Warhammer loạt. Tôi đã chơi nó trong nhiều năm, và thậm chí đã vẽ nên đội quân Vampire Counts của riêng mình - hoàn thành với Black Coach và lũ zombie, bởi vì đó chỉ là cách tôi lăn. Nó đã và vẫn là một trong những chiến tranh trên bàn yêu thích của tôi mọi thời đại. Đó là kỳ quặc, một chút ngớ ngẩn, và rất nhiều niềm vui để chơi và để tạo ra. Tôi yêu bản chất sưu tập của nó và tôi yêu rằng tôi có thể vẽ và trưng bày những tác phẩm nghệ thuật nhỏ của riêng mình mỗi khi tôi chơi.

Tôi phải tự hỏi liệu việc phát hành trò chơi này có liên quan gì đến quyết định của Games Workshop về việc đánh bại Trận chiến giả tưởng Warhammer loạt và thay thế nó bằng Thời đại của Sigmar loạt. Games Workshop nổi tiếng là keo kiệt và cực kỳ kén chọn khi nào, ở đâu và cách thức nhượng quyền của họ được sử dụng. Tôi phỏng đoán điều này có liên quan nhiều đến nỗi sợ mất doanh thu thu nhỏ cho những người chơi trò chơi điện tử như tôi. Thật xấu hổ khi họ không nhận ra rằng một trò chơi như Chiến tranh toàn diện: WARHAMmer thực sự có thể tăng doanh số thay vì cản trở họ. Gần đây tôi đã có một sự thôi thúc rất mạnh mẽ để nhặt thêm một số mảnh cho đội quân ma cà rồng cũ của tôi, chỉ để thất vọng một cách buồn bã khi thấy rằng họ không còn tạo ra chúng nữa. Hãy đưa ra các violin, xin vui lòng!


Jekyll và Hyde?

Vì vậy, tôi là một fan hâm mộ của Chiến tranh toàn diện loạt và tôi là một fan hâm mộ của Trận chiến giả tưởng Warhammer, nhưng tôi sẽ là một fan hâm mộ của cả hai trộn lẫn với nhau? Họ sẽ là bơ đậu phộng và sô cô la hoặc Jekyll và Hyde? Tôi đã tranh luận về giá trị của việc mua trò chơi trên Steam trong Early Access. Rốt cuộc là sáu mươi đô la, nhưng họ cũng đang tặng nội dung DLC ​​"miễn phí" cho những người dùng đầu tiên. Đừng bận tâm rằng "Gói chiến binh hỗn loạn" dù sao cũng nên được đưa vào. Dù bằng cách nào, tôi đã quyết định chống lại nó. Tôi đã quyết tâm không bao giờ trả giá đầy đủ cho người khác Chiến tranh toàn diện trò chơi. Tôi vẫn đang thông minh từ Chiến tranh toàn diện: Rome II thất bại sau tất cả. Điều gì nếu điều này thậm chí còn tồi tệ hơn?

Không phải thế đâu Rome II là một trò chơi tồi, xa nó. Tôi rất thích trò chơi này, ít nhất là một phần của nó. Tôi yêu các trận chiến và tôi là một fan hâm mộ lớn của thời kỳ đó trong lịch sử thế giới, vì vậy nó đã hấp dẫn tôi ngay từ đầu. Khía cạnh chiến dịch của trò chơi là một mớ hỗn độn, nhưng họ đã vá nó thành một phiên bản gần như có thể chơi được, vì vậy nó cũng không phải là như vậy.

Không, điều thực sự làm tôi bận tâm là quyết định của Creative Association để làm điều mà tôi muốn gọi là "DLC tào lao ra khỏi nó". Họ bắt đầu tung ra DLC và tính phí số tiền không nhỏ cho mỗi người. Tôi biết, tôi biết, đó là trò chơi của họ và nếu tôi không thích thì tôi không để mua nó. Nhưng đúng rồi, tôi hoàn toàn có thể kiêng vì tôi không phải là người nghiện ở đây, mọi người. (Bạn có bỏ lỡ phần mà tôi không thể chống lại âm mưu xấu xa của Hội sáng tạo không?)

Tôi không có ý nói rằng Creative Association không có quyền tính phí cho các trò chơi và tiện ích bổ sung của họ, nhưng tôi không thích cách họ đi về nó. Và tôi không phải là người duy nhất bởi bất kỳ tài khoản nào. Các hội đồng đã đầy rẫy những lời phàn nàn vào thời điểm đó, và vẫn còn cho đến ngày nay. Tôi có thể thấy rằng phần bổ sung mới nhất của bộ truyện sẽ giống nhau. Họ đã bỏ đi một số đội quân lớn từ bản phát hành ban đầu như Skaven, Yêu tinh (giống Cao, Gỗ và Bóng tối), Lizardmen, Beastmen, và nhiều người khác. Tôi có thể nhìn thấy tương lai thông qua quả cầu pha lê của mình và nó cho tôi thấy DLC với tất cả các chủng tộc bị lãng quên bao gồm, mỗi lần một, và mỗi lần vượt mốc 20 đô la. Họ có thể làm tôi ngạc nhiên. Họ có trong quá khứ.

Làm cho đúng

Khi nào Chiến tranh toàn diện: Attila được phát hành ở mức giá $ 40 thay vì $ 60 thông thường, tôi đã bị sốc. Tôi biết đó là để bù đắp cho những thất bại của Rome II, và điều đó làm cho toàn bộ sự việc có thể chịu đựng được. Bất chấp tất cả những điều đó tôi vẫn thề sẽ không mua Chiến tranh toàn diện: WARHAMmer với giá đầy đủ. Cuối cùng, tôi đã trích dẫn và mua nó bằng mọi giá. Họ đã mở rộng ưu đãi DLC miễn phí cho những người đã mua trong tuần đầu tiên. Tình yêu của tôi với những trò chơi này, và việc tôi không thể bán được bất kỳ loại nào, cuối cùng đã thắng.

Vì vậy, trò chơi có tốt không? Vâng, nó là. Thật tốt khi tôi có một thời gian khó khăn để kéo mình ra khỏi nó. Tôi sẽ không xem lại trò chơi ở đây. Những người khác đã làm điều đó rất nhiều. Đây chỉ là ý kiến ​​cá nhân của tôi về trò chơi. Đối với tôi nó nắm bắt được bản chất của cả hai trò chơi một cách hoàn hảo. Bầu không khí tuyệt vời và cơ chế trò chơi được cân bằng hoàn hảo. Chiến dịch này rất vui mà không quá phức tạp. Điều đó cho phép tôi tham gia vào các trận chiến, đó thực sự là nơi trò chơi tỏa sáng.

Các môi trường đẹp và mô hình nhân vật thu hút tôi vào hành động. Đôi khi tôi mất dấu vết của trận chiến vì tôi quá bận rộn khi xem Terrorgeist của mình tạo ra một đội quân của Đế chế hoặc kiểm soát các khẩu súng nội tạng của người lùn và chặt hạ lũ Greenskins.

Đó là tất cả niềm vui khủng khiếp, và vào cuối ngày, nó là giá trị nhập học. Tôi biết các gói DLC đang đến và tôi biết tôi sẽ càu nhàu về giá cả, nhưng tôi cũng biết tôi sẽ mua chúng bằng mọi giá. Tôi thực sự mong muốn từ bỏ nhiều hơn số tiền kiếm được trong thời gian này. Cần có kỹ năng để làm cho một trò chơi tốt. Hoặc có thể chỉ là một fan hâm mộ chiến lược với sự tự kiểm soát bằng không. Dù bằng cách nào - bravo Creative hội, bravo.