Tom Clancy's Ghost Recon & dấu hai chấm; Ấn tượng Beta mở rộng Wildlands

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Tom Clancy's Ghost Recon & dấu hai chấm; Ấn tượng Beta mở rộng Wildlands - Trò Chơi
Tom Clancy's Ghost Recon & dấu hai chấm; Ấn tượng Beta mở rộng Wildlands - Trò Chơi

NộI Dung

Tom Clancy từ Ghost Recon: Wildlands vừa kết thúc phiên bản beta mở, và nó sẽ được phát hành đầy đủ vào tuần tới vào ngày 7 tháng 3. Đây là một game bắn súng hợp tác góc nhìn thứ ba thế giới mở từ Ubisoft, khám phá việc buôn bán ma túy ở Bolivia, Nam Mỹ.


Bạn là một thành viên của đội hình hoạt động đặc biệt có tên là Ghost Ghosts, bao gồm bốn người chơi. Trò chơi cũng có thể được chơi trong một chế độ duy nhất với phần còn lại của phi hành đoàn được điều khiển bởi AI. Cũng có một chế độ cốt truyện, nhưng trọng tâm chính được đặt vào một thành phần nhiều người chơi của trò chơi.

Đây là trò chơi thế giới mở đầu tiên trong Ma trinh sát sê-ri, vì vậy hãy để Lọ xem nếu nó xứng đáng để mua đầy đủ.

Địa điểm mới tiết lộ quy mô của trò chơi

Bản beta kín của Vùng đất hoang dã đã diễn ra vài tuần trước, và sau đó chỉ có một địa điểm có sẵn. Lần này Ubisoft đã tiết lộ một khu vực khác - Tỉnh Muntuyoc - và đó là một cách tuyệt vời để chỉ ra mức độ đa dạng của các địa điểm trong trò chơi này.


Khu vực đầu tiên là tất cả về thảo nguyên với mặt trời nóng và cảnh quan màu xanh lá cây màu vàng, trong khi khu vực mới được mở khóa cho phiên bản beta mở là đối diện hoàn toàn đại diện cho các thung lũng núi lạnh lẽo, gió và tuyết. Có vẻ như Ubisoft đã làm hết sức mình để giới thiệu các địa điểm trong đời thực của Bolivia một cách chân thực nhất có thể.

Ngoài ra Vùng đất hoang dã sẽ có một trong những bản đồ lớn nhất từng được tạo cho một trò chơi video, với tổng số 21 địa điểm khác nhau mà chúng tôi chỉ nhìn thấy hai. Người hâm mộ chuyên dụng tính toán rằng nó LỚN gấp ba lần bản đồ trong GTA V, mà bạn có thể xem trong video này. Điều này không có gì đáng ngạc nhiên vì trò chơi bao trùm toàn bộ quốc gia, và không chỉ một thành phố.


Nhiệm vụ và mục tiêu

Tất cả các địa điểm được tự do khám phá trong Ghost Recon: Vùng đất hoang dãvà mặc dù có một chiến dịch câu chuyện, bạn thực sự có thể làm mọi thứ theo cách riêng của mình mà không cần theo dõi chuỗi sự kiện chính xác. Bạn có thể chọn bất kỳ tỉnh nào và đi đến mục tiêu quan tâm của bạn bằng cách sử dụng bất kỳ phương tiện giao thông có sẵn. Ví dụ: các bản lưu từ bản beta đã đóng không thể được chuyển sang trò chơi mới, nhưng nếu bạn không muốn thực hiện lại các mục tiêu tương tự, bạn có thể bỏ qua chúng.

Mỗi nhiệm vụ có thể được tiếp cận hoặc tấn công hoặc trong chế độ tàng hình, tùy thuộc vào đánh giá của bạn về nhiệm vụ hoặc chỉ là sở thích đơn thuần. Bốn cấp độ khó tăng thêm áp lực, với Extreme là khó nhất - đây là lúc bạn thực sự cần kiểm tra từng động tác bạn thực hiện trên một mục tiêu.

Không nên thực hiện một nhiệm vụ với AI ở độ khó cực cao. Thay vào đó hãy cùng bạn bè của bạn và lên kế hoạch cho từng bước trên con đường - nó sẽ rất thú vị. Ngoài ra, kể từ thế giới của Vùng đất hoang dã đáp ứng với các cuộc tấn công, mỗi nhiệm vụ có thể được tiếp cận khác nhau và với kết quả khác nhau.

AI của kẻ thù rất phản ứng và nó có thể dẫn đến một số tình huống thú vị, nếu bạn biết bạn đang làm gì.Những tên côn đồ cartel có thể dễ dàng bị phân tâm, hoặc bị bắt làm con tin để thẩm vấn, hoặc đơn giản là bị bắn chết theo cách bất ngờ nhất, nếu bạn đang chơi lén lút. Mặc dù AI chiến đấu không ấn tượng lắm, nhưng nhìn chung nó hoạt động tốt, đặc biệt là ở độ khó cao nhất.

Đồ họa và tối ưu hóa

Đã có rất nhiều lời cằn nhằn lưu hành trên mạng về hiệu năng của trò chơi trong giai đoạn beta kín. Chà, có vẻ như Ubisoft đã nghiêm túc thực hiện nó, và đưa ra các bản sửa lỗi đã hứa trong giai đoạn beta mở. Vẫn còn một số lỗi và trục trặc, nhưng không có gì quá lớn và hầu hết chúng nên được sửa sớm hay muộn.

Mặt khác, Vùng đất hoang dã cuối cùng đã bắt đầu chạy ở tốc độ 60 FPS thực tế, trong khi ở giai đoạn beta kín, nó đã không vượt quá 30 hoặc 40 FPS ở các cài đặt cực cao. Tuy nhiên, đây là một trò chơi đòi hỏi khắt khe, vì vậy nếu bạn muốn thưởng thức cả lối chơi và đồ họa, thì bạn cần một PC cao cấp cho việc này. Hãy xem xét rằng bạn sẽ cần tối thiểu bộ xử lý Intel Core i5-2400S, card đồ họa GeForce GTX 660 hoặc GTX 750 Ti và ít nhất 6GB RAM.

Các phiên bản console, cụ thể là phiên bản Xbox One, vẫn cần rất nhiều cải tiến. Trò chơi chạy tốt nhất trên PS4 Pro ngay cả khi đã bật khóa FPS. Đây cũng có thể là trường hợp với Project Scorpio hứa hẹn tỷ lệ hiệu suất cao hơn trong tương lai.

Những con số Don Thượng Lie

Sau phiên bản beta mở cho Tom Clancy từ Ghost Recon: Wildlands đã kết thúc, Ubisoft báo cáo số lượng người chơi lớn nhất tham gia các máy chủ trong toàn bộ lịch sử của công ty - 6,8 triệu. Đây là một thành công lớn, nhưng nó sẽ chuyển sang bán hàng? Vâng, nó có thể sẽ - giống như nó đã được với Các bộ phận năm ngoái đã trở thành một trong những tựa game gốc thành công nhất của nhà phát triển nổi tiếng.

Ubisoft đã tìm thấy chỗ đứng của mình trong thị trường khắt khe này với hàng loạt game bắn súng chiến thuật trong thế giới mở, và tất cả những gì nó cần bây giờ là lấp đầy những thế giới này bằng một số nội dung tuyệt vời. Thật không may, chúng ta có thể yêu cầu họ sửa chữa vật lý phương tiện, bởi vì Xem chó hoàn toàn không có sự cải thiện nào trong bộ phận này

Nhưng khác với điều đó, đó là một trải nghiệm bắn súng tuyệt vời, dự định sẽ được chơi ở chế độ co-op, và mặc dù chế độ chơi đơn có sẵn - nó thực sự không vui chút nào.