Xây dựng nền văn minh hoặc xây dựng thế giới & dấu hai chấm; Những bước đầu tiên trong chơi game

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Xây dựng nền văn minh hoặc xây dựng thế giới & dấu hai chấm; Những bước đầu tiên trong chơi game - Trò Chơi
Xây dựng nền văn minh hoặc xây dựng thế giới & dấu hai chấm; Những bước đầu tiên trong chơi game - Trò Chơi

NộI Dung

Bước những bước đầu tiên trong nhiệm vụ

Hai tuần trước tôi đã viết một bài báo về việc bắt đầu hành trình trở thành game thủ của mình. Nói tóm lại, tôi là người đồng sáng lập của một công ty khởi nghiệp ngành công nghiệp game, GameWisp, Inc. Nhưng tôi chưa bao giờ thực sự là một game thủ, và chắc chắn không phải là một game thủ máy tính để bàn. Với liên doanh kinh doanh mới này, tôi quyết định thay đổi điều đó. Và thế là nhiệm vụ bắt đầu.


Kinh nghiệm của tôi với các nhiệm vụ sử thi trong sách và phim cho tôi biết rằng hầu hết thời gian nhân vật biết hai điều khi bắt đầu nhiệm vụ: điểm khởi đầu và mục tiêu cuối cùng. Đó là hành trình giữa hai điểm đó phải được khám phá. Nhưng đó cũng là trong khám phá rằng cuộc hành trình nơi cuộc phiêu lưu xảy ra.

Giống như tất cả các nhân vật tưởng tượng tốt, tôi có một mục tiêu đơn giản, nếu hơi trừu tượng: trở thành một game thủ. Tôi cũng biết điểm khởi đầu: thiếu kinh nghiệm rõ ràng với chơi game trên máy tính để bàn. Nhưng trong vài tuần qua, giữa lúc hoàn thành công việc trước đó, thu dọn nhiều thứ hơn tôi biết vợ tôi và tôi đi khắp đất nước, tôi đã phải đối mặt với câu hỏi tôi sẽ đi theo hướng nào điểm khởi đầu của tôi đến mục tiêu cuối cùng của tôi. Với một số thể loại trò chơi để lựa chọn và nhiều trò chơi trong mỗi thể loại, nhiệm vụ có vẻ hơi khó khăn. Nhưng một nhiệm vụ không thể là một nhiệm vụ mà không có bước đầu tiên.


Xây dựng nền văn minh

Tôi đã là một nhà văn trong phần lớn cuộc đời mình, vì vậy tôi quyết định áp dụng một số trí tuệ cũ cho những bước đầu tiên của mình: khi thực hiện một nỗ lực mới, hãy bắt đầu với những gì bạn biết. Bây giờ, tôi từ lâu đã là một fan hâm mộ của văn học giả tưởng. Ký ức đầu tiên của tôi là về đọc sách Biên niên sử NarniaChúa tể của những chiếc nhẫn. Khi tôi già đi, tôi đã phân nhánh trong thể loại đó và thấy mình bị cuốn hút vào một loại tác giả giả tưởng đặc biệt: nhà xây dựng thế giới. Những bậc thầy như Tolkien và Steven Erikson đã liên tục chiếm được trí tưởng tượng của tôi với những thế giới rộng lớn, phức tạp, tập trung bởi những nền văn minh phức tạp. Không có gì đáng ngạc nhiên, một số nghiên cứu yêu thích của tôi ở trường tập trung vào sự phát triển của các nền văn minh lớn như Hy Lạp hoặc Rome. Vì vậy, khi tôi thấy một trò chơi cho phép tôi xây dựng nền văn minh của riêng mình dựa trên các xã hội lịch sử, có vẻ phù hợp để thực hiện bước đầu tiên trong nhiệm vụ của tôi với Văn minh Sid Meier V.

Tôi mong đợi Dân sự V trở thành một trò chơi trong đó nền văn minh trong nước về cơ bản là một phương tiện phát triển sức mạnh quân sự cho đến khi một người chơi có thể chinh phục thế giới. Nhưng ngay từ đầu, tôi đã được giới thiệu một trò chơi nhằm cung cấp sự hiểu biết sâu sắc hơn nhiều về việc xây dựng một xã hội hơn là gửi những đội quân khổng lồ để tiêu diệt đối thủ. Đoạn giới thiệu là một cảnh đơn giản trong đó một vị tộc trưởng cao tuổi trao dây cương của một nhóm người cho con trai mình với lời tiên tri rằng con trai sẽ xây dựng một xã hội tuyệt vời.Tôi đã bị ấn tượng bởi cách tinh tế mà trò chơi đưa ra khái niệm rằng mọi người không phải là một tập hợp các quân cờ được di chuyển xung quanh một bàn cờ, mà được tạo thành từ mọi người, để được chăm sóc và bảo vệ.


Chủ đề này chắc chắn ảnh hưởng đến cách tôi chơi. Thay vì tập trung vào cách tiêu diệt các nền văn minh khác xung quanh tôi, tôi đã dành phần lớn thời gian của mình để phát triển vào không gian trống, và tìm cách giao dịch. Trên thực tế, tôi đã dành rất nhiều thời gian cho việc mở rộng và theo đuổi kinh tế, đến nỗi tôi sớm mất đi sự cân nhắc về quân sự. Tôi nhanh chóng được thông báo về sự thiếu sót của mình bởi một cuộc xâm lược từ Đức, hàng xóm của tôi ở phía tây. Tôi hầu như không thể xoay sở để đánh bại cuộc tấn công dữ dội, với hệ thống phòng thủ của thành phố Osaka của tôi quan trọng hơn nhiều so với một số đơn vị quân đội mà tôi có thể sản xuất và ném vào cuộc xâm lược của Đức. Tôi đã luôn cố gắng học hỏi từ những sai lầm của mình và quân đội của tôi đã sẵn sàng khi Đức tìm cách xâm chiếm một lần nữa.

Một trong những khía cạnh yêu thích của tôi trong trò chơi là khả năng tiến hành nghiên cứu và đưa ra các chính sách xã hội. Nghiên cứu thực sự là những gì thúc đẩy trò chơi tiến lên, cung cấp cơ hội để xây dựng các công nghệ đã biết và khám phá thêm. Mặt khác, chính sách xã hội có xu hướng ảnh hưởng đến người dân bằng cách làm cho xã hội hiệu quả hơn trong một số lĩnh vực nhất định và nhiều nội dung hơn trong những lĩnh vực khác. Trong cả hai lĩnh vực này, tôi đã thực hiện một cách tiếp cận rộng hơn là tập trung vào các lĩnh vực cụ thể. Ở độ khó thấp nhất, điều này dường như đã làm việc. Nhưng tôi quan tâm để xem những gì tôi lên kế hoạch kỹ lưỡng và phương pháp tập trung sẽ mang lại.

Di chuyển trên khắp đất nước đã ngăn cản tôi hoàn thành vở kịch ban đầu của mình, nhưng hiện tại tôi đang chuyển sang thời đại công nghiệp. Chiến lược của tôi là thúc đẩy quan hệ kinh tế càng nhiều càng tốt. Tất nhiên, tôi sẽ cho tất cả các bạn biết chiến lược đó hiệu quả như thế nào.

Giúp xây dựng một thế giới

Nhiệm vụ hiếm khi chứa một loại phiêu lưu, và tôi cũng không ngoại lệ. Ngay cả khi đang xây dựng một nền văn minh, tôi đã được giới thiệu một trò chơi khác yêu cầu tôi xây dựng. Nhưng trong khi Dân sự V cung cấp các hướng dẫn mạnh mẽ để xây dựng một xã hội, Minecraft đòi hỏi người chơi phải hiểu theo nghĩa đen của thế giới của mình và kéo thế giới đó lên khỏi mặt đất.

Trong vài tháng qua, những kẻ tại GameWisp đã dần bị kéo vào thế giới của các khối xây dựng. Tham gia vào ngành công nghiệp game, chúng tôi đã nhận thức được Minecraft và các quân đoàn của những người chơi trung thành, nhưng chúng tôi chưa thực sự trải nghiệm trò chơi này. Nhưng tại hội chợ triển lãm RoosterTeeth (hay RTX dành cho những người trong toàn bộ sự việc ngắn ngủi), chúng tôi đã gặp rất nhiều người trang trí với các khối đặc trưng mà chúng tôi biết đây là một trò chơi mà tất cả chúng tôi muốn trải nghiệm. Vì vậy, một vài người đã thành lập một máy chủ và bắt đầu xây dựng.

Tôi luôn luôn bị trễ xu hướng. Trên thực tế, tôi vẫn có một chiếc điện thoại nắp gập cổ điển không có truy cập internet cho đến tháng 6 năm 2012 khi cuối cùng tôi đã mua một chiếc iPhone 4. Xu hướng đặc biệt này không khác. Các anh chàng GameWisp đã xây dựng được khoảng hai tuần trước khi cuối cùng tôi tải xuống trò chơi và tham gia máy chủ của họ. Không giống như giữ điện thoại lật của tôi quá lâu, chờ đợi để tham gia vào GameWisp Minecraft thế giới hóa ra là một động thái tốt cho tôi. Khi tôi bước vào thế giới, nó đã chứa các tòa tháp, nhà trên cây, lâu đài và một trang trại. Hơn thế nữa, tôi đã có những người bạn dạy cho tôi những điều cơ bản về chế tạo và cách quay trở lại nơi trú ẩn trước khi màn đêm buông xuống để tránh những con quái vật khác nhau chờ đợi để nuốt chửng những người không may ở ngoài trời dưới ánh trăng.

Minecraft rất thú vị vì nó đòi hỏi người chơi phải thực sự làm việc cho những gì họ đạt được. Nếu bạn muốn có một ngôi nhà, bạn phải thu thập các vật liệu, tinh chỉnh các vật liệu đó, và sau đó xây dựng. Nếu bạn chơi mà không có mod trên chế độ sinh tồn, không có phím tắt nào để có được thứ bạn muốn. Nhưng điều đó cũng có nghĩa là tiềm năng xây dựng là vô tận. Vì vậy, tôi quyết định thêm dấu ấn của mình vào phong cảnh. Không có xã hội là hoàn thành mà không có nơi nào để gặp gỡ và ăn uống. Có một số cấu trúc tiềm năng để thực hiện nhiệm vụ này, nhưng tôi đã quyết định đi theo hướng Bắc Âu hơn.

Trên đỉnh một ngọn núi nhìn ra một khu rừng tuyết và đại dương, tôi đã bắt đầu đặt nền móng cho Đại lễ đường. Kế hoạch trong đầu tôi là xây dựng một cái gì đó giống với hội trường của Rohan trong Chúa tể của những chiếc nhẫn. Nền tảng sẽ là đá, với cấu trúc tự làm bằng gỗ. Các kế hoạch cụ thể vẫn còn trong đầu tôi và tôi có rất nhiều công việc chuẩn bị mặt bằng cho một cấu trúc lớn như vậy, nhưng cấu trúc đã hoàn thành nên khá ấn tượng.

Trả lời câu hỏi

Vì vậy, hai bước đầu tiên của nhiệm vụ của tôi cả hai liên quan đến việc xây dựng theo một cách nào đó. Nhưng điều đó đặt ra câu hỏi: tốt hơn là xây dựng một nền văn minh hay một thế giới? Đối với tôi, câu trả lời là đáng ngạc nhiên. Ban đầu, tôi đã nghĩ rằng khả năng thao túng cả một xã hội, với tất cả sự phức tạp của nó sẽ có sức hấp dẫn hơn. Hoàn cảnh và sở thích của tôi dường như Dân sự V trò chơi hoàn hảo cho tôi Trong khi tôi thích xây dựng nền văn minh của mình, có một thứ gì đó rất lôi cuốn vào khả năng tưởng tượng một cái gì đó và sau đó ra ngoài và tạo ra nó. Có một mức độ hài lòng cá nhân đi kèm với "làm việc bằng tay" như Minecraft theo nhiều cách đòi hỏi của người chơi. Vì vậy, tôi nghĩ rằng nếu tôi phải lựa chọn giữa họ, tôi sẽ dành thời gian để xây dựng Minecraft. Thế còn bạn? Bạn có muốn xây dựng các nền văn minh hoặc thế giới?

Dù sao, cảm ơn đã đọc! Nhiều cuộc phiêu lưu trong việc trở thành một game thủ vào tuần tới! Ồ, và như mọi khi, đừng quên xem GameWisp.com!

Nếu bạn bỏ lỡ phần giới thiệu về nhiệm vụ nhỏ của chúng tôi, bạn có thể đọc nó ở đây: https://www.gameskinny.com/oq1b0/game-industry-startup-co-founders-quest-to-become-a-real-gamer.

Và bạn có thể đọc tập tiếp theo trong nhiệm vụ ở đây: https://www.gameskinny.com/yz7hv/the-trouble-with-moving-target-the-quest-continues

Hình ảnh:

  • Tiêu đề: http://www.pcgamer.com/2012/07/05/minecraft-game-of-thrones-project-builds-a-blocky-westeros/
  • Nền văn minh V: http://en.wikipedia.org/wiki/File:CIVILIZATION-V-FRONT-OF-BOX.jpg
  • Minecraft: Putt-Putt Trys để kiện Mojang qua các cấp độ MinecraftPutt-Putt Trys để kiện Mojang qua các cấp độ Minecraft