Đánh giá Titanfall

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng 12 2024
Anonim
Đánh giá Titanfall - Trò Chơi
Đánh giá Titanfall - Trò Chơi

NộI Dung

tôi đã mua Titanfall hôm qua, và cùng với bạn trai của tôi, ngồi xuống và hoàn thành cả hai mặt của chiến dịch. Tôi đã không đủ may mắn để thử bản beta, nhưng đồng thời, tôi khá vui vì tôi đã không làm thế. Mặc dù trò chơi này khá thú vị và chắc chắn là một cách mới để xem FPS, tôi sẽ không nói đó là bất cứ điều gì đột phá.


Chiến dịch không phải là tuyệt vời

Tôi không thích chiến dịch này. Tôi không đưa ra bất kỳ sự thèm muốn nào về câu chuyện hoặc hai phe - tôi thực sự chỉ muốn giết chết mọi thứ trong bộ máy khổng lồ của mình. Chưa kể rằng từ những gì chúng ta biết về câu chuyện, nó không phải là câu chuyện mạnh mẽ nhất tôi từng thấy trong một FPS. Hầu hết, mặc dù, tôi chỉ không quan tâm đến nó. Ở tất cả. Bằng mọi cách.

Tôi bị thu hút nhiều hơn với Chế độ cổ điển.

Tôi thích chỉ đi vào một vòng và giết chết mọi thứ hơn là ngồi qua một câu chuyện mà tôi không quan tâm. Tôi nghĩ sẽ thú vị hơn nhiều khi nhảy vào, giết chết mọi thứ, và sau đó tải vòng tiếp theo. Có lẽ Chiến trường 4 đã làm hỏng tôi trong vấn đề đó.


Trò chơi siêu thú vị

Từ vũ khí đến chiến đấu nhanh, Titanfall chắc chắn là một hơi thở không khí trong lành. Không, nó chắc chắn không giới thiệu bất cứ điều gì mới về bản đồ và chế độ, nhưng Titans chắc chắn là một lực lượng được tính toán. Họ đưa ra một thử thách và một cách độc đáo để tham gia (đọc: đập vỡ theo nghĩa đen).

Bạn cảm thấy tuyệt vời khi bạn gọi cho nó, bạn cảm thấy mát mẻ đi vào, và bạn cảm thấy mát mẻ kiếm được giết chết với phóng hạt nhân.

Điều đó đang được nói, tôi có một số vấn đề với chiến đấu.

Các vòng là ngắn. Tôi ước chúng chỉ dài hơn khoảng 50% và kẻ thù không liên tục được đánh dấu bằng những chấm đỏ khổng lồ trên bản đồ nhỏ. Tôi cũng ước các trận đấu được lớn hơn-- Tôi thà chơi với 15 phi công khác, không phải 6 phi công và một số ít NPC. Với thời gian hồi chiêu khác nhau của mỗi người khi gọi Titan của họ, tôi thực sự không hiểu tại sao các trận đấu chỉ có 6v6. Tôi biết các NPC có nghĩa là chỉ cho người chơi mới đi đâu, nhưng họ có phải ở mọi chế độ không? Tại sao chúng ta không thể có những trận chiến lớn hơn trong Cổ điển? Tôi sẽ hoàn toàn ổn khi bao gồm các NPC trong chiến dịch ... nhưng không phải trong Classic.


Các bản đồ đều giống nhau, nhưng có một lý do khá chính đáng cho việc này. Bản đồ để có những tòa nhà cao tầng, những khu vực dưới lòng đất, v.v., và tôi thực sự nghi ngờ rằng chúng ta sẽ không bao giờ thấy bất kỳ sân chơi bằng phẳng nào. Các phi công sẽ bị đập dưới chân những người khổng lồ đang rơi và không thể cưỡi bất cứ ai xuống.

Hãy thẳng thắn, Titans thật tuyệt

Titans là phần yêu thích của tôi. Tùy chọn để chúng chạy trong AI (bảo vệ một vị trí hoặc theo dõi bạn xung quanh) khá tuyệt vời. Thêm vào đó, ngay lúc này, khi một kẻ thù Titan đang được điều khiển nhìn thấy Titan của bạn, họ có xu hướng tập trung vào nó - bất kể bạn có ở trong đó hay không. Sử dụng Titan của bạn để đánh lạc hướng chúng, trèo lên một tòa nhà, cưỡi chúng xuống. Đó là một cách khá tuyệt vời để giành chiến thắng.

Bạn cũng có thể giết người bằng cách gọi Titan của bạn xuống họ. Điều này cũng có tác dụng chống lại Titans của kẻ thù - ý tôi là, tào lao thần thánh, chúng rơi xuống trong một crouch sức mạnh (hạ cánh ba điểm) với tốc độ vô lý. Nó chắc chắn sẽ đập tan mọi thứ bên dưới nó, bao gồm cả Titans kẻ thù trọn đời.

Sự sụp đổ duy nhất? Họ không thể nhảy.

Họ lao vào, và không sao ... nhưng anh bạn, tôi ước Titans có thể nhảy.

Những thách thức cảm thấy một chút ... tốt, ngớ ngẩn

Những thách thức, ít nhất là với tôi, cảm thấy một chút ngớ ngẩn. Đặc biệt là NPC giết chết, nhưng đó chỉ là vì tôi ghét có NPC ở đó. Tôi muốn có những phi công thực sự, như tôi đã nói. Các thử thách thưởng cho XP, nhưng ... tôi không thực sự quan tâm đến chúng.

Nhìn chung, đó là một trải nghiệm thú vị

tôi yêu Titanfall. Nó mới, rất thú vị và lái Titan là điều tuyệt vời nhất tôi từng làm trong FPS. Mặc dù tôi không say mê chiến dịch này, tôi thực sự thích chơi chế độ Cổ điển và thử tất cả các vũ khí mới (như khẩu súng lục thông minh đó).

Tôi đã cho nó 7/10 vì tôi ghét độ dài của các vòng và bao gồm các NPC thay vì chỉ là những trận chiến lớn hơn. Một số thử thách cảm thấy hơi độc đoán với tôi, nhưng tôi đánh giá cao rằng không giống như một số FPS, có một mô hình nữ cho các lớp học.

Đánh giá của chúng tôi 7 Titanfall là một phần tuyệt vời trong thể loại FPS, nhưng chiến dịch để lại rất nhiều điều mong muốn. Hãy thử cổ điển!