Nhà sản xuất Titanfall không thể hứa hẹn tốc độ khung hình mượt mà trên Xbox One

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 10 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Nhà sản xuất Titanfall không thể hứa hẹn tốc độ khung hình mượt mà trên Xbox One - Trò Chơi
Nhà sản xuất Titanfall không thể hứa hẹn tốc độ khung hình mượt mà trên Xbox One - Trò Chơi

Kể từ đó Titanfall, cái mới Tiếng gọi của nhiệm vụ Kẻ giết người bởi Reverawn Entertainment, tấn công tại E3, tiếng vang của nó đã tăng vọt. Nhiều người trong chúng ta đang mong chờ FPS tuyệt vời tiếp theo, nhưng chúng tôi muốn có thể chơi nó ở độ phân giải cao với 60 khung hình mỗi giây. Ý tôi là, chúng ta sống trong một thế giới HD, phải không?


Theo một cuộc phỏng vấn được đưa ra bởi Eurogamer, Titanfall có thể không có sẵn ở 1080p tiêu chuẩn ở 60 khung hình / giây mà nhiều người trong chúng ta đã sử dụng với TV màn hình lớn mới của chúng tôi. Khi được hỏi về việc liệu phiên bản Xbox One có hỗ trợ 1080p ở tốc độ 60 khung hình / giây hay không, nhà sản xuất Drew McCoy nói,

Chúng tôi sẽ thấy hiệu suất đi như thế nào. Tốc độ khung hình là vua.

Bây giờ tôi không nghĩ rằng anh ấy có nghĩa là đã thắng được trò chơi mượt mà mà chúng ta đã thấy trên phiên bản PC đã được demo, đáng chú ý nhất là tại Gamescom. Tuy nhiên, điều đáng lo ngại là nhóm vẫn không chắc chắn liệu Xbox One có thể xử lý tốc độ khung hình tương tự mà các PC tầm trung có thể đạt được hay không. Hy vọng Titanfall sẽ cung cấp trải nghiệm tuyệt vời như nhau cho cả PC và Xbox One mà không phải hy sinh nhiều cho cả hai nền tảng.


Thời gian sẽ trả lời. Titanfall dự kiến ​​sẽ phát hành vào năm 2014.