Là người phụ nữ duy nhất trong phòng

Posted on
Tác Giả: Eugene Taylor
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Là người phụ nữ duy nhất trong phòng - Trò Chơi
Là người phụ nữ duy nhất trong phòng - Trò Chơi

Đó là một cuộc trò chuyện về những con số. Nó thực sự phải được để có ý nghĩa.


Hôm nay, tôi đang tham dự một đêm trò chơi độc lập được tổ chức bởi một nhóm phát triển trò chơi địa phương. Ở quê tôi, phát triển trò chơi là một điều tuyệt vời - một bầu không khí hỗ trợ với nhiều đồng nghiệp, tất cả đều hướng tới một mục tiêu chung. Tôi không có khiếu nại.

Ngoại trừ một điều.

Có bảy người ở đây và tôi là nữ duy nhất. Tôi đã tham dự PAX Dev, nơi phụ nữ tạo nên những gì cảm thấy giống như chỉ 10% của hội nghị. Tôi đã đi đến một cuộc họp phát triển trò chơi địa phương khác vào cuối tháng trước. Có hai mươi lăm người trong phòng; Tôi là nữ duy nhất.

Có một tình huống phát triển trong chơi game, gần đây đã được chú ý nhiều hơn. Bạn có thể tin tưởng Anita Sarkeesian nếu bạn thích, nhưng thành thực mà nói không phải về cô ấy. Đó là một tình huống về cách phụ nữ (và dân tộc thiểu số) cảm thấy họ đang được đối xử, miêu tả và bỏ qua. Nhưng giống như bài đăng trên blog deadreckon đã truyền cảm hứng cho bài đăng này, tôi không cảm thấy tức giận về tình huống này. Tôi cảm thấy cô đơn.


Tôi luôn luôn đếm. Đó là một điều trong tiềm thức, nhưng bạn biết khi nào bạn là thiểu số trong phòng. Khi ai đó bắt đầu nói về chân dung của phụ nữ trong các trò chơi và nhìn bạn bởi vì bạn hiện đang đại diện cho tất cả phụ nữ.

Một trong những lần đầu tiên tôi gặp nhóm phát triển trò chơi của mình, tôi đã dành một giờ để sẵn sàng. Tôi thậm chí không biết cách trang điểm cho riêng mình và vì tôi làm việc ở nhà, dành phần lớn thời gian cho quần thể thao và áo phông. Tôi biết, thậm chí còn mồi, rằng họ sẽ không quan tâm. Tại sao họ? Nhưng tôi cũng biết rằng mình sẽ là người phụ nữ duy nhất ở đó. Tôi là đại diện, cho dù tôi muốn hay không.

Có một trò đùa, một trò đùa buồn, về việc đi vào phòng tắm dễ dàng như thế nào tại các hội nghị phát triển trò chơi và công nghệ.


Thậm chí không có một dòng trong bức tranh đó. Không có ai ở đó. Điều đó không làm tôi tức giận, nó làm tôi cảm thấy cô đơn.

Mọi người muốn nói về lý do tại sao có ít phụ nữ hơn trong các công việc phát triển công nghệ và trò chơi. Đôi khi họ làm cho nó giống như tất cả về những điều lớn lao - như khi chủ tịch của Harvard nói rằng lý do có ít nhà khoa học nữ tại các tổ chức ưu tú là vì sự khác biệt "bẩm sinh" giữa nam và nữ.

Họ bỏ qua những khoảnh khắc nhỏ hơn. Những người bạn đang ở trong một căn phòng đầy người và biết rằng bạn là người mới lạ. Những khoảnh khắc mà bạn có thể cảm nhận được sức nặng của giới tính của mình như một chiếc áo khoác nặng. Deadreckon nói về nó như thế này:

Qua nhiều năm, những lời nói và hành động của người khác chồng chất lên vai bạn. Bạn cảm thấy áp lực rất lớn khi giả vờ rằng không có gì làm phiền bạn, bởi vì bạn không muốn cho người khác thêm sức mạnh để làm tổn thương bạn, hoặc làm phiền những người bạn quan tâm hoặc khiến họ cảm thấy khó chịu.

Vì vậy, bạn không nói bất cứ điều gì, bạn cố gắng và bỏ qua nó, và kết quả là một cảm giác cô lập luôn luôn làm lạnh sự nhiệt tình của bạn và khiến bạn phòng thủ.

Tôi là một nhà nữ quyền, nhưng tôi không muốn làm nên chuyện lớn. Tôi không muốn làm cho một vấn đề lớn ra khỏi thực tế là tôi không nghĩ rằng có một âm đạo làm cho tôi ít khả năng hơn. Bởi vì nó không.

Tức giận sẽ không giải quyết bất cứ điều gì. Nó sẽ không làm cho nhiều nhà phát triển phụ nữ hơn, nó sẽ không làm cho ngành công nghiệp trở thành một nơi an toàn hơn cho phụ nữ nói chung. Tôi không chắc điều gì sẽ xảy ra.