Ấn tượng đầu tiên về Titanfall BETA

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 22 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 5 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Ấn tượng đầu tiên về Titanfall BETA - Trò Chơi
Ấn tượng đầu tiên về Titanfall BETA - Trò Chơi

NộI Dung

Bây giờTitanfall mọi người đang nói chuyện phải không? Một số thích nó và một số ghét nó, vì vậy đây là hai xu của tôi.


Titanfall bản thân nó được phát triển bởi Reverawn Entertainment và được xuất bản bởi Electronic Arts. Công ty giải trí Reverawn được thành lập vào năm 2010 khi Vince Campella, khi đó là CEO của Infinity Ward, quyết định đi theo con đường của riêng mình, mang theo nhiều nhân viên của Infinity Ward đi cùng. Titanfall sẽ là hãng phim phát hành đầu tiên và hiện tại nó được ấn định cho ngày ra mắt ngày 11 tháng 3 năm 2014.

Vì vậy, những gì là Titanfall? Về cơ bản, đây là một game bắn súng góc nhìn người thứ nhất tương lai có thêm người đi bộ được gọi là Titans. Bây giờ những người đã xem video của tôi trước đây đều biết rằng thể loại FPS không phải là phong cách chơi ưa thích của tôi. Tôi yêu các game nhập vai, chiến lược theo lượt và các trò chơi của mình với các chỉ số và cốt truyện. Tuy nhiên, tôi thỉnh thoảng một phần để chọn một FPS nhiều người chơi tốt cho một chút thú vị.


Tôi thực sự rất thích thời gian của tôi với Titanfall.

Tôi nghĩ những gì nó làm, nó làm tốt. Mặc dù tôi không đăng ký toàn bộ ý tưởng 'Đây là một sự đổi mới lớn' đang tạo ra các vòng, 'tôi nghĩ rằng nó mang lại trải nghiệm thưởng thức tốt hơn cho người chơi FPS bình thường hơn so với các trò chơi như Tiếng gọi của nhiệm vụChiến trường nhượng quyền thương mại.

Titanfall, trong khi nó có các tính năng hay như chạy miễn phí và mechs titan, bị khiếm khuyết giống như tất cả các game FPS nhiều người chơi khác.

Nó sẽ bị cũ.

Mặc dù vậy, theo tôi, nó cung cấp trải nghiệm thú vị hơn cho người chơi bình thường. Nó vẫn sẽ trở nên cũ kỹ và nhàm chán.


Điều đó đang được nói, tôi phải nói rằng tôi rất ấn tượng với thiết kế chất lỏng của trò chơi. Tất cả mọi thứ phù hợp độc đáo với nhau. Ngay cả những điều nhỏ nhặt như vào và ra khỏi Titan của bạn cũng cảm thấy tốt. Bản thân tôi thực sự thích bối cảnh khoa học viễn tưởng tương lai. Các thiết kế thế giới và bản đồ không chỉ thực sự được cân nhắc kỹ lưỡng, mà còn có một cảm giác nhập vai, đáng tin cậy đối với họ. Tôi chắc chắn sẽ quan tâm đến những gì tiêu đề đầy đủ có trong cửa hàng về bất kỳ loại chiến dịch hoặc câu chuyện người chơi nào. Các nhà phát triển đã sử dụng công cụ nguồn cho trò chơi rất tốt, mọi thứ trông thật tuyệt vời và tôi đặc biệt yêu thích phông nền trên bản đồ, với các trận chiến trên khinh khí cầu.

Với ấn tượng đầu tiên của tôi, nó sẽ cung cấp cho Tiếng gọi của nhiệm vụChiến trường nhượng quyền thương mại để kiếm tiền và chắc chắn nó sẽ hấp dẫn người hâm mộ thể loại này.

Điều gây thắc mắc ở đây là: nó sẽ đưa những người không hâm mộ FPS vào trò chơi chứ? Bản thân tôi thích các game như game nhập vai hơn bất kỳ loại FPS có nhịp độ nhanh nào. Tuy nhiên, tôi thấy mình thích thú Titanfall nhiều hơn tôi đã làm trong các trò chơi như Chiến trường. Trong khi không có gì thực sự sáng tạo trong tâm trí Titanfall thiết kế; nơi nó đứng vững là khả năng cung cấp cho người chơi một cách đơn giản nhưng hiệu quả để có chiến đấu cơ. Ngay cả với một người yêu thích RPG như tôi, tôi thấy rằng tôi thích chơi Titanfall nhiều người chơi với bạn bè của tôi hơn bất kỳ game bắn súng chiến đấu hiện đại nào.