Mẹo và thủ thuật để phát triển mạnh trong Warhammer 40K & dấu hai chấm; Cơ khí

Posted on
Tác Giả: Sara Rhodes
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Có Thể 2024
Anonim
Mẹo và thủ thuật để phát triển mạnh trong Warhammer 40K & dấu hai chấm; Cơ khí - Trò Chơi
Mẹo và thủ thuật để phát triển mạnh trong Warhammer 40K & dấu hai chấm; Cơ khí - Trò Chơi

NộI Dung

Với vai trò là Magos Dominius Faustinius của Adeptus Mechanicus, ban đầu bạn có thể thấy mình bị choáng ngợp bởi lối chơi FTL-meet-XCOM của Warhammer 40.000: Cơ khí.


May mắn thay, các nhà thiết kế đã tạo ra một trò chơi vẫn đủ kiên định để chơi theo các quy tắc riêng của nó và một khi bạn nắm được những quy tắc đó là gì và học cách sử dụng chúng cho lợi thế của bạn, thì điều đầu tiên giống như một thách thức khó khăn có thể là một làn gió. Thực hiện theo các hướng dẫn bắt đầu nhanh này và bạn sẽ trở thành một chuyên gia ngay lập tức.

Bước 1: Người chơi đặt độ khó

Bạn sẽ nhận thấy rằng không giống như hầu hết các trò chơi, Cơ khí không ràng buộc người chơi đến một mức độ khó trong suốt trò chơi. Khó khăn được chọn khi đang thực hiện nhiệm vụ mà bạn thực hiện và chúng được đánh dấu như vậy ngay trên màn hình chọn nhiệm vụ.


Phần thưởng từ các nhiệm vụ Easy thường rất hữu ích trong việc hoàn thành các nhiệm vụ khó khăn hơn; khi bạn có nhiều quân đội hơn, nhiều Linh mục Công nghệ hơn và hỏa lực đa dạng hơn, việc đánh bại những kẻ thù khó hơn sẽ trở nên dễ dàng hơn rất nhiều.

Nhưng đồng thời, nếu bạn là một nhà chiến thuật đủ giỏi, bạn có thể vượt quá trọng lượng của mình và điều đó dẫn đến nguyên lý quan trọng thứ hai của việc chơi Cơ khí hiệu quả

Bước 2: Thời gian là điều cốt yếu

Một trong FTLCơ chế trò chơi được biết đến nhiều nhất là phần mà bạn luôn có Hạm đội nổi loạn trên đuôi, buộc bạn tiến về phía trước và khiến việc đi vòng quanh một nơi quá lâu trở nên khó khăn.

Thợ máy này còn sống rất nhiều và tốt trong bố trí ngôi mộ ở đây trong Cơ khí.


Mỗi nhiệm vụ cung cấp cho bạn cách bố trí các phòng trong một ngôi đền và một số con đường bạn có thể đi đến mục tiêu chính của ngôi đền.

Về lý thuyết, bạn có thể ghé thăm mọi phòng, nhận được tất cả các kho báu và trở nên rất mạnh mẽ khi làm như vậy.

Nhưng bạn càng lãng phí thời gian để khám phá, thì đồng hồ nhỏ màu xanh lá cây ở góc trên bên trái của màn hình càng tiến lên, và ở cấp độ 2 và 4, nhiều Necrons hơn trong trận chiến, phục vụ như là sự thất vọng của bạn.

Đơn giản thôi, Nếu bạn không di chuyển nhanh, các trận chiến sẽ có rất nhiều kẻ thù khiến bạn phải choáng ngợp.

Vì vậy, những gì bạn sẽ muốn làm là vẽ một khóa học qua các ngôi đền để thực hiện chuyến đi với số lần di chuyển ít nhất hoặc, như một sự thỏa hiệp, có thể đi chệch khỏi một con đường lý tưởng giữa điểm xuất phát của bạn và viên kim cương- đánh dấu mục tiêu hình ở cuối.

Tuy nhiên, có những ngoại lệ cho quy tắc này; nếu bạn đang chơi một cấp độ đặc biệt dễ dàng, bạn có thể khám phá nhiều hơn bởi vì không ai trong số những kẻ thù bổ sung đó sẽ gây ra mối đe dọa thực sự. Trong trường hợp đó, bạn có thể loot triệt để hơn.

Nhưng hãy thử điều đó trên Hard và bạn sẽ nướng.

Bước 3: Chọn nâng cấp của bạn một cách cẩn thận

Tất cả mọi thứ trong Cơ khí đi kèm với một chi phí dưới dạng Điểm nhận thức, về cơ bản là các điểm hành động từ các trò chơi chiến thuật chiến thuật khác thuộc loại này.

Theo nguyên tắc chung, vũ khí càng gây sát thương, chi phí sử dụng nó càng cao và hiếm khi có đủ CP để đi xung quanh để cho phép bạn sử dụng pháo hạng nặng cho mọi người.

Đây là nơi bạn cần chú ý đến việc nâng cấp của bạn.

Khi bạn di chuột qua biểu ngữ Kỷ luật, bạn sẽ thấy cây công nghệ đầy đủ được đặt ra cho bạn; bạn sẽ muốn một Lexmechanic trang trại CP và Dominus để gây sát thương ở mức tối thiểu, và cả Enginseer hoặc Tech-Auxilium để chữa trị hoặc hỗ trợ hỏa lực, tương ứng.

Trên thực tế, Tech-Auxilium thường có thể được trang bị những vũ khí có sức mạnh khủng khiếp nhất vì khả năng điều khiển máy đo Điểm nhận thức có nghĩa là chúng sẽ có tốc độ bắn cao hơn rất nhiều và do đó tỷ lệ sát thương mỗi lượt cao hơn rất nhiều nếu bạn sử dụng chúng một cách chính xác.

Như một quy tắc tốt, có vũ khí cận chiến mạnh mẽ với chi phí CP và vũ khí năng lượng tương đối yếu mà không có, hoặc ngược lại, do đó, bất kể bạn ở đâu trên bản đồ, bạn sẽ có thể gây sát thương ở bất kỳ lượt nào.

Bước 4: Đừng phủ nhận áo giáp của bạn

Một thợ máy khác nhấc ra khỏi FTLPlaybook là những con số tương đối thấp được gieo trên xúc xắc tấn công.

Đây là một trò chơi trong đó có 20 HP nghĩa là bạn là một chiếc xe tăng và khi gây sát thương hơn 5 điểm đồng nghĩa với việc bạn có một vũ khí rất mạnh.

Với suy nghĩ toán học đó, bạn sẽ muốn mặc áo giáp, bởi vì áo giáp hoạt động như một dạng ngưỡng sát thương (như đã biết trong Rơi 2Vegas mới).

Về cơ bản, nếu bạn có 3 cho áo giáp năng lượng và bạn bị tấn công bằng vũ khí năng lượng, ba điểm sẽ bị trừ khỏi sát thương gây ra và không có sửa đổi sát thương tối thiểu; nhận được ba điểm sát thương với ba điểm giáp và bạn không nhận sát thương.

Đây là cách anh hùng sống sót trong các trận chiến.

Bước 5: Không bao giờ tập trung lực lượng của bạn

Trong trận chiến, hãy luôn nhớ lan rộng lực lượng của bạn ra trên bản đồ, bởi vì hầu hết những kẻ thù mạnh hơn của trò chơi đều được trang bị vũ khí có hiệu lực trong khu vực.

Trong một thế giới hoàn hảo, bạn sẽ muốn điều động theo cách mà bạn đang giết kẻ thù của mình và buộc họ phải tập trung, chứ không phải là cách khác.

Ngoài ra, quỹ đạo vũ khí xem xét liệu có người chơi nào ở giữa người bắn và mục tiêu hay không, thay vì để bạn đánh kẻ sau lưng, trò chơi sẽ không cho phép bắn.

Thật vậy, nếu bạn có những kẻ của riêng mình tạo ra một điểm tắc nghẽn trong một lối đi hẹp, bạn sẽ bị kẹt xe, vì các đơn vị không thể di chuyển qua các đơn vị khác.

Nói một cách đơn giản, rất nhiều điều có thể xảy ra với một đám đông, và không ai trong số họ là tốt cả. Đừng đóng gói đồng minh của bạn.

Bước 6: Quy tắc thực hiện chiến thuật

Một đơn vị trong phạm vi cận chiến của kẻ thù không thể sử dụng vũ khí tầm xa của nó và người sử dụng vũ khí tầm xa có những hạn chế về khả năng đánh kẻ thù ở tầm xa với các đơn vị thân thiện trong phạm vi cận chiến.

Điều này có ý nghĩa gì trong thực tế?

Nó có nghĩa là bắn trước, rìu câu hỏi sau. Như trong sử dụng các đòn tấn công tầm xa trước khi đóng và đánh bằng cận chiến thứ hai.

Tương tự như vậy trên mặt trận quy tắc, chiến thuật Cơ hội tấn công hệ thống, trong đó một nhân vật thảnh thơi từ phạm vi cận chiến từ một nhân vật khác bằng vũ khí cận chiến sẽ gây sát thương khi đánh cận chiến miễn phí, kết hợp đẹp mắt với các đơn vị tầm xa của quân đội không thể sử dụng vũ khí tầm xa từ quy tắc phạm vi điểm trắng.

Về cơ bản, kết thúc cận chiến trên một nhân vật tầm xa, ngay cả khi bạn không có CP để sử dụng vũ khí của mình ngay lập tức, có nghĩa là bạn sẽ nhận được Tấn công cơ hội chỉ vì nhân vật AI phải thảnh thơi để bắnvà đôi khi điều này sẽ làm nghiêng cán cân và để nó sao cho cú đánh tự do của bạn là một đòn sát thương.

Ngay cả khi bạn phải sử dụng Điểm nhận thức cho một bước di chuyển bắt buộc trên đường băng (phạm vi viền màu cam vượt ra ngoài phạm vi di chuyển bình thường có viền màu xanh), nó vẫn thường có giá trị.

Tương tự như vậy, đừng để kẻ thù cận chiến làm điều này với bạn. Bắn chúng trước khi chúng có thể thu hẹp khoảng cách.

Một trò chơi chiến thuật tốt áp dụng cùng một quy tắc cơ bản cho mọi đơn vị trên sân và Máy xay sinh tố 40K, với gốc rễ của nó, không là gì nếu không phải là một trò chơi chiến thuật tuyệt vời.

Bước 7: Các hạt được dựa trên Playstyle

Các hạt, hoặc những gì về cơ bản là thẻ thưởng, kiếm được bằng cách làm, và trò chơi làm cho nó rất minh bạch những gì bạn cần làm để kiếm được chúng.

Điều này là hoàn hảo để củng cố một phong cách chơi. Heck, nó thậm chí còn tự củng cố trong chừng mực vì hai cách kiếm thêm thẻ bài là để chiến đấu mà không sử dụng chúng (giúp tăng lượng sát thương vật lý) và sử dụng chúng rộng rãi (cũng tương tự như vậy đối với sát thương năng lượng. )

Về cơ bản, chiến lược với những thứ này là trộn, kết hợp, thử nghiệm, sau đó luôn sử dụng ba nâng cấp cụ thể phù hợp nhất với những gì nhóm của bạn sẽ làm.

Bước 8: Lưu Scumming được thưởng

Các ngôi mộ và chiến trường không được tạo ra theo thủ tục. Mặc dù điều này giới hạn giá trị chơi lại, nhưng nó cũng loại bỏ hoàn toàn vấn đề thất bại, thử lại và nhận thấy sự thất vọng của bạn rằng các tham số nhiệm vụ đã thay đổi rất nhiều mà chiến lược mới mà bạn muốn thử cũng không hiệu quả.

Bạn nhận được 5 ô tô. Bạn nhận được một lưu thủ công. Và trong khi chơi phong cách Iron Man là cao quý và là một thử thách xứng đáng, sự thật phũ phàng là trò chơi đã giúp bạn trở lại.

Điều này cũng hoạt động cho mọi cây quyết định trong các ngôi mộ, nơi bạn được đưa ra ba lựa chọn phù hợp với truyền thuyết cho một chút câu chuyện và văn bản hương vị, và sự lựa chọn đúng của Hồi không rõ ràng.

Không ai sẽ ding bạn để tiết kiệm scumming. Đây là một trò chơi một người chơi.

Bước 9: Đừng sợ thử nghiệm

Các nhà phát triển thực sự, thực sự muốn bạn sử dụng và thử mọi thứ. Vì vậy, trong các thông số của 8 bước trước trong hướng dẫn này, hãy nhớ rằng bạn nói chung sẽ không phải lúc nào cũng vậy, nhưng thường thì đủ để thưởng cho việc sáng tạo chiến lược.

Giống như các trò chơi mà trò chơi này cũi từ, không có cách nào đúng để chơi nó. Vì vậy, hãy thử tất cả; Dù sao thì bạn cũng sẽ nhận được nhiều tuổi thọ hơn trong trò chơi.

Chúc may mắn! Kiểm tra đánh giá của tôi về Cơ khí nếu bạn vẫn đang trên hàng rào để có được mục chiến lược thỏa mãn này Máy xay sinh tố 40K loạt trò chơi.