Thủy triều Numenera & dấu hai chấm; Beleazar and the Beast Hoàn thành bước đi

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 11 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Thủy triều Numenera & dấu hai chấm; Beleazar and the Beast Hoàn thành bước đi - Trò Chơi
Thủy triều Numenera & dấu hai chấm; Beleazar and the Beast Hoàn thành bước đi - Trò Chơi

NộI Dung

Mặc dù có tên, Beleazar And The Beast không phải là câu chuyện về một nàng công chúa bị bắt cóc yêu qua Hội chứng Stockholm, mà là một câu chuyện về khoa học điên rồ và ăn não. Nói cách khác, nó hoàn hảo Torment vật chất!


Để kích hoạt nhiệm vụ phụ này, hãy đi tới Xiếc nhỏ (phân khúc thị trường khởi đầu của Sagus Cliffs ngay sau Rạn san hô thế giới) và tìm kiếm bể phát sáng màu xanh ở trung tâm với sự quái dị của xúc tu.

Các thiết lập ngay lập tức mang đến tâm trí aboleth trong một chiếc xe tăng từ Cổng hói II - và điều đó dường như có chủ ý, khi chúng ta có một sinh vật siêu thông minh nhưng cực kỳ hung dữ. Mặc dù vậy, chúng tôi sẽ không thực hiện bất kỳ nhiệm vụ nào cho Nychthemeron, và thay vào đó có khả năng sẽ giết anh ta để lấy bí mật từ vấn đề sọ não của anh ta.

Để bắt đầu, lần đầu tiên nói chuyện với El-Jinto ở phía trước bể Nychthemeron để tìm hiểu sinh vật này là gì và nó đã bị bắt như thế nào. Kế tiếp, nói chuyện với Beleazar chỉ hơi về phía bắc và về phía tây của xe tăng (anh ta đang trốn ngay sau tòa nhà lều nhỏ).


Để bắt đầu nhiệm vụ, bạn phải thành công trong việc kiểm tra trí tuệ / thuyết phục trước khi Beleazar sẽ cho bạn biết những gì anh ta đang âm mưu. Đồng ý giúp Beleazar và lấy Telod Nodule.

Tìm hiểu về Nychthemeron

Quyết định trên một tuyến đường Quest

Bây giờ bạn đã có hai tuyến đường khác nhau để thực hiện cả hai sẽ hoàn thành nhiệm vụ với các phần thưởng khác nhau:

  • Rẽ vào Beleazar
  • Giúp Beleazar trong nhiệm vụ khoa học điên rồ của mình

Biến anh ta thành kết quả trong 25 XP và 20 shins, trong khi giúp Beleazar dẫn đến nhiều XP và một vật phẩm hơn, nhưng đòi hỏi nhiều nỗ lực hơn và một trận chiến rất khó khăn.

Nếu bạn không cảm thấy tốt về việc phát hành và sau đó giết một sinh vật chỉ để kẻ điên này có thể nâng cao vị thế của mình với các Linh mục Aeon, quay trở lại El-Jinto và nói cho anh ta biết chuyện gì đã xảy ra.


Bạn có thể giúp Beleazar bằng cách đồng ý lật lại các ghi chú nghiên cứu của El-Jinto, hoặc thay vào đó khăng khăng rằng nhà khoa học nghiên cứu vừa chớm nở tìm hiểu về sinh vật này một cách khó khăn và không cho anh ta điều gì.

Điều đó thực sự không có gì thú vị, vì vậy thay vào đó, có lẽ bạn nên đặt Telro Nodule gần sinh vật. Để đến gần bể mà không bị phát hiện, hãy trả 100 shins (đó là một sự lãng phí vô nghĩa) hoặc làm theo các tùy chọn hộp thoại để lắng nghe câu chuyện của họ về cách bắt con thú và nói theo cách của bạn vào một cái nhìn gần hơn vào xe tăng.

Trồng nút dịch chuyển

Ngay khi hành động được thực hiện, El-Jinto và bạn đồng hành của anh ta sẽ hoảng loạn và yêu cầu được biết chuyện gì đã xảy ra. nếu bạn muốn đi theo con đường thủy triều xanh, chỉ ra bạn đã phát hiện ra một điểm yếu trong chuồng và rằng họ nên biết ơn.

Chiến đấu với Nychthemeron

Trong khi một số hộp thoại trong nhiệm vụ này cho thấy Nychthemeron sẽ tham gia vào cuộc trò chuyện vào ban đêm thay vì chiến đấu với bất kỳ ai đến gần, điều đó dường như không thực sự hoạt động. Chẳng hạn, bạn có thể phá vỡ đồng hồ thời gian xa hơn về phía bắc trong Circus Minor và quay nó liên tục vào ban đêm, nhưng điều đó không thực sự thay đổi cuộc chiến với Nychthemeron. Không rõ đây là một lỗi hay chỉ là một vấn đề nhỏ trong văn bản không bị bắt.

Nychthemeron nằm ở phía đông nam của rạn san hô thế giới sụp đổ gần nơi bạn hạ cánh vào đầu trò chơi. Chúng tôi cần phải thực hiện một số biện pháp phòng ngừa trước khi sạc trước.

Đầu tiên và quan trọng nhất - đừng tự mình chiến đấu với anh ta! Tuyển dụng Er viêm đầu tiên trong Vách đá Sagusvà sau đó đi xuống Underbelly để chiêu mộ Varrenoth, người chỉ tham gia cho trận chiến này.

Bạn có thể truy cập Underbelly thông qua lối ra đi xuống trong khu vực Sagus Cliffs hoặc cái khác trong Circus Minor. Varrenoth được tìm thấy ở khu vực phía tây nam gần cần câu cá. Thực hiện theo các tùy chọn hội thoại để khám phá cô ấy thực sự là một máy tự động được điều khiển từ xa từ một vị trí khác, sau đó Hỏi xem cô ấy có muốn giúp giết một sinh vật nguy hiểm trong rạn san hô không.

Nhận một chút giúp đỡ cơ khí

Bây giờ chúng tôi cuối cùng đã sẵn sàng chiến đấu với Nychthemeron, đây chắc chắn là kẻ thù đơn lẻ khó nhất vào thời điểm này trong trò chơi - với 120 HP, nhiều đòn tấn công mỗi vòng, tấn công hiệu ứng khu vực và đẩy lùi các cuộc tấn công.

Flanking là phải tuyệt đối do áo giáp cao của sinh vật (không có sườn, hy vọng cơ hội tấn công cơ sở của bạn là 50 - 65%), nhưng đừng chồng tất cả các nhóm của bạn xung quanh anh ta cùng một lúc vì dù sao họ cũng sẽ bị đánh bật trở lại.

Thay vào đó, hãy để ít nhất một thành viên ra khỏi bán kính vụ nổ trong khu vực của anh ta. khởi động các cuộc tấn công tầm xa, các cuộc tấn công nano, hoặc các cuộc tấn công cypher. Do sức khỏe của kẻ thù cao, chỉ chữa lành nếu thực sự cần thiết - tốt hơn là gây sát thương nhiều hơn và để ai đó bất tỉnh hơn là lãng phí thời gian chữa lành mỗi vòng và tạo cho sinh vật nhiều cơ hội hơn để quét sạch cả nhóm.

Nếu bạn đã cứu được 12 - 20 kẻ gây sát thương mạnh mẽ của mình và không sử dụng chúng trong trận chiến chống lại Kẻ thù, chúng có thể rất hữu ích ở đây. Giết Nychthemeron mở khóa Kiến thức? thành tích.

Đưa bộ não của anh ta trở lại Beleazar để hoàn thành nhiệm vụ, kiếm thêm XP, shins và Bảo vệ tâm linh vật trang trí, giúp tăng 1 kỹ năng sử dụng Cypher của nhân vật lên 1.

Một Nychthemeron đã chết

Hơn Thủy triều Numenera Hướng dẫn

Beleazar And The Beast chỉ là một trong những nhiệm vụ có sẵn trong Vách đá Sagus và xa hơn là các khu vực kỳ quái hơn của Thế giới thứ chín. Tận dụng tối đa khả năng chơi của bạn với người khác của chúng tôi Torment hướng dẫn:

  • Quán rượu mắt thứ năm / Đôi mắt của kẻ thù
  • Hướng dẫn cho người mới bắt đầu Numenera
  • Hướng dẫn tạo lớp và nhân vật
  • Hoàn thành Torment danh sách thành tích